Desenhar as matrizes no papel, ajuda na construção dos algoritmos
1) Faça uma algoritmos e o programa em C que lê uma matriz com 4 linhas e 3 colunas e imprime, em formato de matriz, a matriz lida e a soma dos seus elementos.
2) Desenvolva um algoritmo que leia uma matriz 5x5. Em seguida faça:
a) Troque os elementos da linha 3 pela linha 5 e vice-versa.
b) Troque os elementos da linha 3 pela coluna 3 e vice-versa.
c) Troque os elementos da diagonal principal com a diagonal secundária e vice-versa
(explicação em vídeo no final dessa página)
3) Leia uma matriz 5 x 10 que se refere respostas de 10 questões de múltipla escolha, referentes a 5 alunos. Leia também um vetor de 10 posições contendo o gabarito de respostas que podem ser a, b, c ou d. Seu programa devera comparar as respostas de cada candidato com o gabarito e emitir um vetor denominado resultado, contendo a pontuação (considere 1 ponto por acerto) correspondente a cada aluno. Desenhe as matrizes no papel, antes de tentar programar algo. Fotografar esses desenhos e postar junto com o programa desenvolvido.
4) Faça um programa que leia os nomes dos alunos de uma turma e armazene na memória RAM. A turma terá no mínimo 1 e no máximo 50 alunos. Após ler os nomes de um número indefinido de alunos, mostre o nome e leia 4 notas (números reais) obtidas pelo aluno e armazene essas notas na memória RAM. Leia a quantidade total de aulas (número inteiro). Leia um vetor com a quantidade de faltas (número inteiro) de cada aluno, sempre mostrando o nome do aluno. Calcule a média de cada aluno, usando a média ponderada ( MP = nota1*1+nota2*2+nota3*3+nota4*4)/10). Caso o aluno não tenha um número de faltas superior a 25% do total de aulas e MP maior ou igual a 6.0 esse aluno está aprovado. O aluno pode ainda estar reprovado por faltas ou reprovado por nota. Mostre o resultado em um relatório com: nome, nota1,nota2,nota3,nota4, MP, faltas, porcentagem de faltas e situação.
5) Um cinema tem 150 lugares. São 10 fileiras com 15 lugares cada. Faça um programa que controle a venda de ingressos. Leia o valor do ingresso. Para controlar a venda, devem ser usados os seguintes códigos, 0 (zero) para lugares vazios, 1 para lugares ocupados e 2 para lugares ocupados com pagamento de 1/2 ingresso. Ao final, deve-se totalizar o valor total arrecadado na seção.