CODE WEEK
ANNO 2021-2022
Questi giochi consentono ai ragazzi di imparare divertendosi, usando la logica orientata al problem solving in un contesto di Peer Education.
Inoltre, il progetto utilizza la metodologia di apprendimento della Peer Education: gli studenti di 5^superiore sono i tutor degli studenti di 1^superiore, quest'ultimi sono stati raggruppati in 5 gruppi da 3/4 studenti. Ad ogni gruppo abbiamo assegnato uno o due tutor. Si sono svolti due incontri di due ore ciascuno.
Nel periodo dell'iniziativa Europea del CodeWeek, la classe ha partecipato al progetto "Peer Education con KIDGAMING". L'idea del progetto KidGaming, consiste nell'utilizzo della programmazione a blocchi con Scretch, per far realizzare agli studenti del triennio delle scuole secondarie del secondo grado, giochi orientati a supportare la didattica nelle scuole elementari e a potenziare fin dalle prime classi il Pensiero Computazionale e il Coding.
I docenti che sono stati coinvolti nel progetto della 1^D.ITE e 5^D.SIA sono:
Loris Penserini (informatica)
Emilia Campagna (ITP, informatica)
Sonia Cruciani (geografia)
Annalisa Ballarini (italiano)
ALUNNI 5^D NEL RUOLO DI TUTOR
Allegrezza Nicholas
Maggiori Luca
Andreoletti Thomas
Cascioli Tommaso
Biagioli Alessio
Moretti Nico
Chiatti Mattia
Salvatori Alessandro
Zenobi Pietro
Mantoni Federico
Renzoni Elia
Paoletti Thomas
ALUNNI 1^D
Luca Pierotti
Simone Cozzolino
Riccardo Echino
Lapo Moretti
Leonardo Mentucci
Marco Omiccioli
Alejandro Barbosa
Cristian Misturi
Alberto Lattanzi
Emmanuele De Meo
Berluti Jeremy
Giacomo Roberti
Riccardo Pierini
Riccardo Brunetti
Salvatore Montuoro
Mancinelli Steven