學習活動
單元學習提示與重點
單元學習提示與重點
112學年度第二學期
112學年度第二學期
三年級—數位學習趣(5節)
三年級—數位學習趣(5節)
活動一:上網,Go!(2)
活動一:上網,Go!(2)
- 網際網路的概念和應用。
- 常用的瀏覽器。
- 網際網路服務。
- 關鍵字搜尋。
活動二:數位學習高手(3)
活動二:數位學習高手(3)
- 數位學習的意義與優勢。
- 數位學習平台的服務。
- 萌典網站的使用。
- 臺灣雲端書庫運用。
三年級—新詩文圖編輯(6節)
三年級—新詩文圖編輯(6節)
活動一:新詩之美(1)
活動一:新詩之美(1)
- 攜帶國語課本。
- 新詩,字、詞及句子之美。
- Wordpad操作環境和功能。
活動二:比美新詩文圖(5)
活動二:比美新詩文圖(5)
- 網路磁碟機操作。
- 文稿的設定。
- 新詩繕打。
- 儲存文稿與開啟。
- 圖片運用與位置編排。
三年級—彩繪港都交通(6節)
三年級—彩繪港都交通(6節)
活動一:小畫家塗鴨(2)
活動一:小畫家塗鴨(2)
- 數位繪圖作品與傳統紙本作品的差異。
- 賞析數位作品。
- 小畫家軟體使用介面與功能。
- 小畫家繪圖軟體主要工具及應用。
- 塗鴨畫作。
活動二:主題彩繪我最行(4)
活動二:主題彩繪我最行(4)
- 彩繪的主題:高雄港都交通。
- 構圖重點。
- 交通工具輪廓與外觀繪圖的技巧與模仿。
- 其它繪圖重點。
- 複製圖形的運用。
三年級—E-Game學習樂園(3節)
三年級—E-Game學習樂園(3節)
活動一:E-Game初體驗(1)
活動一:E-Game初體驗(1)
- 認識OpenID與運用。
- E-Game登入和簡介。
活動二:拯救麗麗加(2)
活動二:拯救麗麗加(2)
- 留意與識別闖關中的重要訊息。
- 積木的擺放方式與先後次序。
- 運用運算思維解決關卡所遇到的問題。
- 解決闖關問題的關鍵及策略。
五年級—運算思維微課程(5節)
五年級—運算思維微課程(5節)
活動一:紅綠燈情境探討 (1)
活動一:紅綠燈情境探討 (1)
- 紅綠燈的改變。
- 紅綠燈的變換規則與控制。
- 紅綠燈演算法。
活動二:道路守護者(4)
活動二:道路守護者(4)
- 行人專用號誌的情境問題。
- 模擬行人專用號誌情境問題之感測元。
- 示範搖桿、8*8點矩陣及蜂鳴器元件的位置、腳位與作用。
- 搖桿、8*8點矩陣及蜂鳴器的操控及限制。
- 情境流程圖。
- 雙向條件判斷式(如果…那麼…否則…)的意義與用途。
- 8*8點矩陣小動畫。
- 完成積木堆疊達成主題任務。
五年級—認識網路應用(5節)
五年級—認識網路應用(5節)
活動一:網路世界真有趣 (2)
活動一:網路世界真有趣 (2)
- 認識網際網路。
- 如何上網,需要那些設備或服務。。
- IP在網路裡扮演什麼角色,網路名稱與IP有何關係。
- 瀏覽器的用途與常用功能。
- 完成學習任務。
活動二:搜尋與網路應用(3)
活動二:搜尋與網路應用(3)
- 使用關鍵字組合,檢索與篩選資料。
- 生活問答與解決問題的方法。
- 線上翻譯。
- 探索網站並完成學習任務。
五年級—應用網路服務(5節)
五年級—應用網路服務(5節)
活動一:電子郵差 (2)
活動一:電子郵差 (2)
- 電子郵件的由來與運作。
- 認識電子郵件地址。
- 如何寫信、寄信和讀信。
- 收不到信、信無法寄出或被退回來的處理。
- 聯絡人管理。
- 完成學習任務。
活動二:Google網路服務(3)
活動二:Google網路服務(3)
- 如何查詢地圖或街景。
- 運用Google地圖規劃戶外教學或家庭旅遊的路線。
- 運用Google地圖,環遊世界、探索外太空。
- 影音平台YouTube,對於學習的幫助。
- YouTube影音資源。
- 如何訂閱影音頻道和節目。
- 因材網的登入和使用。
- 完成學習任務。
五年級—網路資源管理(5節)
五年級—網路資源管理(5節)
活動一:雲端硬碟 (2)
活動一:雲端硬碟 (2)
- 雲端硬碟的優勢。
- 管理雲端硬碟。
- 上傳檔案與資料夾檔案。
- 設定分享檔案或資料夾。
活動二:Google線上編輯(3)
活動二:Google線上編輯(3)
- 使用Google文件製作簡易文書報告。
- 使用Google簡報製作簡報。
- 完成學習任務。
112學年度第一學期
112學年度第一學期
三年級—電腦世界真神奇(5節)
三年級—電腦世界真神奇(5節)
活動一:神奇的電腦(1)
活動一:神奇的電腦(1)
- 電腦教室使用規範。
- 電腦的基本配備與週邊設備。
- 正確電腦坐姿、護眼活動。
活動二:電腦使用真簡單(2)
活動二:電腦使用真簡單(2)
- 認識電腦和作業系統。
- 如何正確開機啟動電腦。
- 滑鼠的外觀、功能與正確使用方式。
- 簡易維護和保養電腦外觀清潔。
活動三:視窗操作我最行(2)
活動三:視窗操作我最行(2)
- 用視窗功能的調整和控制。
- 視窗桌面與介面的功能、特性。
- 如何開啟與正確執行作業系統附屬小程式。
三年級—中英文快打高手(8節)
三年級—中英文快打高手(8節)
活動一:認識鍵盤(1)
活動一:認識鍵盤(1)
- 鍵盤各功能區及字母的編排方式。
- 正確打字姿勢。
活動二:英文快打高手(3)
活動二:英文快打高手(3)
1. 趣味打字練習。
1. 趣味打字練習。
2. 繕打英文故事乙則。
2. 繕打英文故事乙則。
活動三:中文快打高手(4)
活動三:中文快打高手(4)
1. 注音符號在鍵盤上編排方式。
1. 注音符號在鍵盤上編排方式。
2. 同音異字的處理。
2. 同音異字的處理。
- 繕打中文文章乙則。
三年級—檔案管家(4節)
三年級—檔案管家(4節)
活動一檔案管理的重要性(1)
活動一檔案管理的重要性(1)
- 如何建立資料夾或檔案。
- 不同的檔案在何種情境使用。
- 檔案命名的規則與應注意事項。
活動二:檔案管理有妙方(3)
活動二:檔案管理有妙方(3)
1. 電腦的計量單位。
1. 電腦的計量單位。
2. 檔案的檢視模式。
2. 檔案的檢視模式。
3. 如何選取所需的檔案。
3. 如何選取所需的檔案。
- 檔案搜尋及如何備份。
三年級—運算思維初體驗 (4節)
三年級—運算思維初體驗 (4節)
活動一認識運算思維(1)
活動一認識運算思維(1)
- 運算思維及其重要性。
- 使用運算思維的步驟來解決學習的問題。
活動二:code.org 玩中學(3)
活動二:code.org 玩中學(3)
1. 程式循序概念。
1. 程式循序概念。
2. 程式迴圈(重複)概念。
2. 程式迴圈(重複)概念。
3. 程式事件概念和運用。
3. 程式事件概念和運用。
五年級—NKNU BLOCK 初體驗(5節)
五年級—NKNU BLOCK 初體驗(5節)
活動一:認識 NKNU BLOCK (1)
活動一:認識 NKNU BLOCK (1)
- 介紹 NKNU BLOCK。
- NKNU BLOCK 操作環境。
- 簡單角色的動畫。
活動二:鍵盤電子琴(1)
活動二:鍵盤電子琴(1)
- 思考生活中情境:鍵盤電子琴。
- 實作模擬鍵盤電子琴積木程式。
活動三:是指揮家(3)
活動三:是指揮家(3)
- 思考生活中情境:照明設備。
- 將問題切割成「超音波感測實作」以及「RGB LED 連動反應」等兩個子問題。
- 探討「超音波感測實作」子問題之解決方法。
- 探討「RGB LED 連動反應」子問題之解決方法。
- 完成實作的積木程式。
五年級—我要學簡報( 5節)
五年級—我要學簡報( 5節)
活動一:製作簡報的流程(1)
活動一:製作簡報的流程(1)
- 認識製作簡報的流程。
- 簡易快速製作一份簡報。
活動二:善用簡報範本(1)
活動二:善用簡報範本(1)
- 選擇適當的範本來套用簡報。
- 挑選簡報版面的祕訣。
- 簡報如何能吸引和聚焦觀眾的目光。
活動三:防疫大作戰(3)
活動三:防疫大作戰(3)
- 如何蒐集主題簡報相關的資料和圖片。
- 圖案與圖片要怎麼安排。
- 善用 SmartArt 元件。
- 外部網站資源,如何標示與引用。
五年級—簡報互動遊戲(5節)
五年級—簡報互動遊戲(5節)
活動一:簡報互動的原理(1)
活動一:簡報互動的原理(1)
- 按鈕與頁面切換設定。
- 問答遊戲設計要領。
- 互動式按鈕、圖案設計與使用。
- 頁面切換設定。
活動二:常識問答大挑戰 (4)
活動二:常識問答大挑戰 (4)
- 運用 Google 搜尋題目。
- 圖片和特效,以及圖層的運用。
- 答題正確或錯誤時,如何提示使用者。
- 製作圖案按鈕及動作連結。
- 完成常識問答大挑戰實作。
五年級—專題簡報製作(6節)
五年級—專題簡報製作(6節)
活動一:資料蒐集與整理(1)
活動一:資料蒐集與整理(1)
- Google 搜尋引擎運用。
- 如何選擇和擷取網站資料。
- 引用網站資料,應如何標示和處理。
- 如何從範本 Word 文件大綱匯入,產生簡報基本的雛型檔案。
活動二:專題簡報製作 (5)
活動二:專題簡報製作 (5)
- 如何調整簡報母片。
- 插入圖表和表格。
- 正確標示簡報中資料的來源與引用。
- 完成專題簡報任務。