Дигитален проект на Коледна играчка


Дигитален проект на Коледна играчка


Смята се, че „модерната“ традиция за украса на Коледната елха е възникнала в Германия през 16. век, където малки вечнозелени дървета били украсявани със свещи, ябълки, ядки и плодове в църковни пиеси. С течение на времето вярващите християни започнали да украсявт елхи в домовете си. Традицията, превърнала се в християнски ритуал, се разпространила в цяла Европа. Съществува информация, че през 1890 г. универсалният магазин на Woolworth в Съединените щати продава успешно внесените от Германия Коледни играчки, изработени от олово и ръчно издухано стъкло. С течение на времето декорациите ставали все по-изкусни, включвайки нови материали като коприна и вълна. (Източник: https://bit.ly/3FHJlsX)

Днес дизайнът на Коледни играчки е също толкова актуален. В процеса на работата по "Дигитален проект на Коледна играчка" ученицте се запознаха с темите:

  • "Графично изображение. Растерна и векторна графика"

  • "Работа с графичен редактор PicPick"

Децата обичат да използват въображението си, затова им предложих да създадат свои дигитални проекти на Коледни играчки с инструментите на графичните редактори.

Джулия Канева, 3.А клас


Ивайло Георгиев, 3.А клас


Теодора Иванова, 3.А клас


Петър Попов, 3.А клас


Сияна Матева, 3.А клас


Сияна Матева, 3.А клас


Сияна Матева, 3.А клас


Пламена Панчугова, 3.А клас


Ралица Йорданова, 3.А клас


Ралица Йорданова, 3.А клас


Ралица Йорданова, 3.А клас


Ралица Йорданова, 3.А клас


Симона Радева, 3.А клас


Камелия Атанасова, 3.А клас


Мариян Добрев, 3.А клас


Мариян Добрев, 3.А клас


Мартин Кондузов, 3.А клас


Мартин Кондузов, 3.А клас


Мартин Кондузов, 3.А клас


Мартин Кондузов, 3.А клас


Преслав Добрев, 3.А клас


Преслав Добрев, 3.А клас


Траян Димов, 3.А клас


Ралица Йорданова, 3.А клас


Сияна Матева, 3.А клас


3.А клас