การนำภาพกราฟิกมาใช้นั้นแบ่งออกได้เป็น 2 ประเภท คือ ภาพบิตแมป และภาพเวคเตอร์ เนื่องจาก Flash เป็นโปรแกรมที่ทำงานกับภาพเวคเตอร์เป็นหลัก ดังนั้นการวาดรูป การใช้สี ได้กล่าวไปแล้ว จึงเป็นเป็นการสร้างภาพที่เป็นเวกเตอร์ทั้งสิ้นซึ่งในหน่วยการเรียนต่อไปนี้จะเป็นเรื่องของการนำเข้าภาพกราฟิกชนิดบิทแมป
ภาพกราฟิกมาใช้นั้นแบ่งออกได้เป็น 2 ประเภท คือ ภาพบิตแมป และภาพเวคเตอร์
สำหรับการนำภาพกราฟิกจากภายนอก ทั้งภาพบิตแมปและภาพเวคเตอร์มาใช้ใน Flash ได้ ซึ่งสามารถนำเข้าภาพได้หลายชนิด อาทิ JPEG , GIF , PNG และ BMP (ใช้กับเครื่องพีซี) รวมทั้ง PICT (ใช้กับเครื่อง Mac) โดยเลือกคำสั่ง File>Import>Import to Library (นำเข้าภาพมาไว้ในพาเนล Library) หรือ File>Import>Import to Stage (นำเข้าภาพมาไว้บน Stage และในพาเนล Library)
สำหรับการนำภาพกราฟิกจากภายนอก ทั้งภาพบิตแมปและภาพเวคเตอร์มาใช้ใน Flash ได้ ซึ่งสามารถนำเข้าภาพได้หลายชนิด อาทิ JPEG , GIF , PNG และ BMP (ใช้กับเครื่องพีซี) รวมทั้ง PICT (ใช้กับเครื่อง Mac) ซึ่งต้องดูประเภทของเครื่องคอมพิวเตอร์แต่ละชนิดด้วย
10 คะแนน
เวลา 5 นาที
ไฟล์ภาพที่นำเข้ามาใช้งานใน Flash