全域變數、角色變數
全域變數、角色變數
全域變數v.s.角色變數
全域變數v.s.角色變數
全域變數:所有角色都可以使用。
角色變數:角色自己才能使用。
程式實作主題:快按高手
程式實作主題:快按高手
一、試玩右邊程式,觀察與討論。
二、拆解問題:
雙人版本,自選兩角色。
按鍵計次,使用全域變數或角色變數?
避免作弊(按鍵放開才計一次)
判斷先到達50次,獲勝。
獲勝後,怎麼停止程式?
三、來點趣味效果,如
計次=賽跑、或愈來愈大、或射擊對方…
遊戲規則與倒數3秒開始
遊戲音效、勝利音效
獲勝動畫,如跳舞、旋轉、大小…
你想到的有趣點子
想辦法讓你的作品更好玩!