Peraturan Pertandingan Pengaturcaraan #BolehCode
Pertandingan #AIBolehCode sudah dibuka! Selamat mencuba!
Peraturan Pertandingan Pengaturcaraan #BolehCode
Syarat Penyertaan
Pertandingan ini pertandingan individu.
Peserta harus merupakan seorang murid yang sedang belajar di sekolah kerajaan atau sekolah/ pusat pembelajaran swasta, antaranya termasuk sekolah rendah dan menengah.
Kategori Micro:bit hanya terbuka kepada murid Tahun 3 ke Tahun 6 manakala kategori HTML, Python dan SQL hanya terbuka kepada murid Tingkatan 1 ke Tingkatan 4.
Murid sekolah rendah layak menyertai kategori Micro:bit manakala murid sekolah menengah layak menyertai kategori HTML, Python dan SQL.
Peserta wajib menjawab sekurang-kurangnya satu kuiz FS4A berkaitan dengan kategori pertandingan yang disertai. Sebagai contoh,
murid Alice murid Tahun 5 yang ingin menyertai kategori Micro:bit. Untuk menyertai pertandingan ini, Alice perlu menjawab sekurang-kurang satu kuiz siri pengajaran Micro:bit, bermula dengan kuiz 1.
murid Badrul murid Tingkatan 3 yang ingin menyertai ketiga-tiga kategori HTML, Python dan SQL. Untuk menyertai pertandingan ini, Badrul perlu menjawab sekurang-kurangnya satu kuiz daripada
siri pengajaran SQL masing-masing, bermula dengan kuiz 1.
Peserta harus menjawab kuiz latihan FS4A kategori pertandingan mereka selewat-lewatnya pada 12hb September 2021, 11.59 malam untuk layak menyertai pertandingan.
Penyertaan peserta tidak boleh diganti oleh mana-mana pihak.
Ahli keluarga pihak penganjur Arus Academy tidak dibenarkan untuk menyertai pertandingan ini.
Pendaftaran Penyertaan
Pendaftaran penyertaan pertandingan peringkat negeri akan dibuka pada 14hb Ogos ke 12hb September 2021, 4 petang.
Peserta perlu mendapat kebenaran ibubapa/ penjaga serta pihak sekolah untuk menyertai pertandingan ini.
Peserta akan menerima e-mel pengesahan penyertaan dalam masa 5 hari kerja daripada pihak penganjur.
Pendaftaran pertandingan adalah percuma dan tiada bayaran pertandingan akan dikenakan pada semua peringkat pertandingan.
Kaedah Pertandingan
Semua aktiviti pertandingan akan diadakan dalam talian.
Peringkat Negeri
Kuiz pertandingan akan disediakan dalam tiga bahasa bagi kategori Micro:bit, iaitu Bahasa Melayu, Bahasa Cina dan Bahasa Tamil. Bagi kategori HTML, Python dan SQL, kuiz pertandingan hanya akan disediakan dalam Bahasa Melayu.
Peserta akan menerima maklumat log in kuiz praktis pada 9hb September 2021 pada e-mel peserta.
Peserta akan menerima makluamt log in kuiz sebenar pertandingan pada hari pertandingan masing-masing, 12 tengah hari.
Peserta yang lulus siri pengajaran FS4A selewat-lewatnya 12hb September 2021, 11.59 malam akan mendapat 10 markah tambahan bagi kategori yang disertai.
Pada hari pertandingan, peserta akan menjawab 50 soalan kuiz pengaturcaraan dalam masa 90 minit.
Hari pertandingan peringkat negeri adalah seperti berikut:
Micro:bit: 13hb September 2021, 4 petang ke 10 malam
HTML: 14hb September 2021, 4 petang ke 10 malam
Python: 15hb September 2021, 4 petang ke 10 malam
SQL: 17hb September 2021, 4 petang ke 10 malam
Kuiz pengaturcaraan akan ditamatkan apabila tempoh masa 90 minit telah sampai.
Solan yang tidak dijawab akan diberi 0 markah.
Penilaian skor mengambil kira bilangan soalan yang dijawab dengan tepat dan jumlah masa yang diambil untuk menjawab soalan.
Murid dalam kumpulan pencapaian skor 20% teratas akan layak untuk menyertai pertandingan peringkat kebangsaan.
10 sekolah yang mencapai penyertaan murid sekolah yang tertinggi akan memenangi set studio PdPR yang bernilai RM1,000 dan 10 set lengkap micro:bit. Antara 10 sekolah yang menang, mereka akan terdiri daripada 7 sekolah rendah dan menengah umum serta 3 sekolah kurang murid (termasuk sekolah rendah dan menengah).
Peserta dalam kumpulan pencapaian skor 5% teratas akan mendapat sijil pencapaian peringkat negeri.
4% ke 5% teratas ialah taraf gangsa
2% ke 3% teratas ialah taraf perak
1% teratas ialah taraf emas
Semua peserta akan mendapat sijil penyertaan elektronik peringkat negeri.
Keputusan peserta yang diumumkan adalah muktamad.
Peringkat Kebangsaan
Pertandingan kebangsaan adalah dalam bentuk hackathon.
Keputusan peserta peringkat negeri akan diumumkan pada 23hb September 2021.
Taklimat pertandingan peringkat kebangsaan akan diadakan pada 25hb September 2021, 2.30 petang.
Semua peserta peringkat kebangsaan wajib hadir taklimat pertandingan peringkat kebangsaan dan menyesuaikan diri dengan aplikasi rakaman video Screencastify.
Peserta perlu menghasilkan projek pengaturcaraan serta merakam video penerangan dalam tiga hari.
Hari pertandingan peringkat kebangsaan adalah seperti berikut:
Micro:bit: 4hb - 6hb Oktober 2021
HTML: 7hb - 9hb Oktober 2021
Python: 10hb - 12hb Oktober 2021
SQL: 13hb -15hb Oktober 2021
Syarat projek pengaturcaraan hanya akan diumumkan pada hari pertama pertandingan 10pagi dan akan berakhir pada 11:59PM hari terakhir pertandingan.
Video rakaman penerangan tidak boleh melebihi 5 minit.
Penilaian video rakaman penerangan berdasarkan kejelasan dan kreativiti penerangan serta keberkesanan projek, Kemahiran penyuntingan video tidak menyumbang kepada atau menjejaskan skor penilaian.
Lima projek terbaik dari setiap kategori akan memenangi RM500 bagi setiap pemenang. Selain hadiah wang tunai, projek teramat baik dari setiap kategori akan memenangi satu set lengkap reka bentuk dan teknologi.
Semua peserta yang layak menyertai pertandigan peringkat kebangsaan akan mendapat sijil penyertaan elektronik peringkat kebangsaan.
Keputusan daripada panel hakim adalah muktamad.
Terma dan Syarat Pertandingan Pengaturcaraan #BolehCode
Definisi
Terma dan syarat berikut ("Terma") adalah perjanjian antara anda sebagai peserta ("anda", atau "peserta") dan Pertandingan Pengaturcaraan #BolehCode ("kami, "jawatankuasa", " penganjur ”atau“ pihak penganjur ”). Melalui pendaftaran pertandingan, anda mengakui bahawa anda telah membaca, memahami, dan bersetuju untuk terikat dengan semua terma dan syarat. Sekiranya anda tidak bersetuju dengan semua terma dan syarat, sila jangan mendaftar sebagai peserta.
Kredit
2.1 Terma dan syarat Pertandingan Pengaturcaraan #BolehCode dibina menggunakan templat dari Programming League National 2020 (https://programming-league.com).
Pendaftaran dan Kelayakan
3.1 Anda tidak dapat mengambil bahagian dalam pertandingan ini dan penyertaan anda akan dibatalkan dengan segera dan kehilangan semua hadiah anda sekiranya:
Anda adalah jawatankuasa atau sukarelawan pertandingan;
Anda adalah penyusun soalan pertandingan;
Anda tidak mendapat kebenaran ibubapa/ penjaga serta sekolah anda untuk menyertai pertandingan ini;
Hasil kerja/ hasil kuiz anda didapati tidak jujur/ plagiat;
Anda tidak menjawab sekurang-kurangnya satu kuiz Future Skills For All yang berkaitan dengan kategori pertandingan anda;
Anda menjawab kuiz Future Skills For All dan mendaftar pertandingan dengan menggunakan e-mel yang berlainan.
3.2 Kami berhak untuk membatas, menerima atau menolak pendaftaran tanpa pemberitahuan dan alasan terlebih dahulu.
3.3 Kami berhak untuk mengesahkan kelayakan anda dan mengadili setiap pertikaian pada bila-bila masa. Anda bersetuju untuk memberikan kami bukti kelayakan yang diminta oleh pihak penganjur dan penolakan atau kegagalan anda untuk memberikan bukti tersebut dalam masa sepuluh (10) hari dari permintaan kami akan mengakibatkan anda dibatalkan dari pertandingan dan kehilangan hadiah.
3.4 Kami berhak untuk menukar atau menghilangkan nama samaran atau nama projek kerana jika mereka, menurut pendapat kami, menyinggung perasaan atau cabul, atau melanggar hak harta intelek orang lain. Sekiranya anda berulang kali membuat nama samaran atau nama projek yang menyinggung perasaan atau cabul, atau melanggar hak harta intelek orang lain, anda mungkin dibatalkan kelayakan.
Terma Privasi
4.1 Untuk mengendalikan pertandingan (termasuk mengesahkan kelayakan anda untuk menyertai peraduan ini), kami mengumpulkan maklumat pertandingan asas mengenai anda (nama, nombor pengenalan, nombor telefon, alamat e-mel, sekolah dan kod sekolah, nama dan e-mel guru anda) . Kami akan mengumpulkan maklumat tersebut semasa pendaftaran. Maklumat pemenang iaitu alamat peserta hanya akan dikutip selepas pengumuman keputusan pertandingan.
4.2 Nama dan sekolah anda boleh dipaparkan secara terbuka di laman web rasmi kami dan tujuan promosi media sosial. Data anda juga akan dapat diakses oleh syarikat penaja kami untuk program lanjutan. Anda boleh meminta agar maklumat ini tidak dipaparkan / dikongsi dengan menghantar e-mel kepada kami di futureskills@arusacademy.org.my
Hadiah
5.1 Hadiah wang tunai akan diberikan dalam Ringgit Malaysia (MYR) dan diberikan dalam bentuk wang tunai, cek atau setara tunai lain.
Kehilangan kelayakan
6.1 Anda mungkin dibatalkan penyertaan daripada pertandingan dan kehilangan hadiah sekiranya kami secara munasabah percaya bahawa anda telah berusaha untuk merosakkan operasi pertandingan dengan bukti yang sah, antaranya termasuk dan tidak terhad dengan:
Memberikan maklumat palsu mengenai diri anda semasa pendaftaran atau mengenai kelayakan anda;
Melanggar atau menolak untuk mematuhi Syarat atau Peraturan peraduan yang telah anda daftarkan;
Mengganggu atau mengganggu pentadbiran pertandingan atau dengan kemampuan peserta lain untuk mengambil bahagian dalam pertandingan;
Mengemukakan kandungan yang melanggar hak pihak ketiga dan / atau tidak senonoh, cabul, pornografi, rasis, seksis, atau tidak sesuai untuk peraduan, dalam setiap kes, seperti yang ditentukan mengikut budi bicara kami sendiri, dan / atau melanggar undang-undang yang berlaku.
Mengancam atau mengganggu peserta lain. Tingkah laku mengganggu termasuk, menyinggung perasaan, mengancam, dan / atau komen kebencian yang ditujukan kepada individu atau kelas terlindung (contohnya, orientasi seksual, kecacatan, identiti jantina, usia, bangsa, agama, etnik, status veteran), penggunaan atau paparan gambar seksual di tempat awam, intimidasi yang disengajakan, mengejar, mengikuti, mengambil gambar / video yang tidak diingini, gangguan perbincangan yang berterusan atau peristiwa lain, hubungan fizikal yang tidak sesuai, perhatian seksual yang tidak diingini, dan mengembangkan dan / atau mempromosikan aplikasi yang dirancang untuk mendorong salah satu tingkah laku ini. Kami mempunyai budi bicara mutlak untuk memutuskan sama ada peserta mengancam atau mengganggu.
Mengikut budi bicara pentadbir pertandingan, pembatalan kelayakan dari satu peraduan boleh membatalkan anda dari peraduan lain atau dari Peraduan yang sama pada tahun-tahun berikutnya. Sebagai contoh, jika anda dibatalkan kelayakan dari Programming League National 2020, anda mungkin dibatalkan dari Programming League National 2021. Skop pembatalan anda akan bergantung pada kuantiti dan keparahan pelanggaran Syarat dan / atau Peraturan anda.
Pemilikan hasil kerja anda
7.1 Anda memiliki semua kod anda dan anda memiliki semua hak ke atas kod anda sebelum anda menyerahkannya kepada kami.
7.2 Setelah menghantarkan hasil kerja anda kepada kami, anda memberi kami hak/ izin untuk menyalin, menyunting, memperbanyak, memaparkan secara terbuka, melakukan secara terbuka, menyiarkan, menerbitkan dan menggunakan, secara keseluruhan atau sebahagian, sebarang pertanyaan, dengan cara apa pun tanpa pampasan lebih lanjut semasa dan selepas pertandingan.
*Sila perhatikan bahawa Terma dan Syarat yang dinyatakan di atas adalah mutlak dan tidak akan mengalami perubahan oleh pihak luar, kecuali dengan persetujuan yang diberikan oleh pihak penganjur. Segala perubahan pada Terma dan Syarat oleh pihak penganjur harus diberitahu tepat pada waktu serta secara konsisten.