Es una herramienta muy útil para profesores, permite que los profesores ayuden a los estudiantes a aprender y repasar conceptos de forma muy entretenida, ya que funciona como si se tratara de un concurso.
Cuenta con diferentes juegos los cuales ayudarán a tener un aprendizaje más significativo:
Trivias
QUIZZES
Finalidad
La finalidad de esta herramienta es que los profesores la utilicen para poder impartir sus contenidos de forma lúdica y que los estudiantes aprendan de una manera creativa. Cada profesor podrá enseñar sobre algún tema en específico y utilizar kahoot para hacer su clase más emocionante e innovadora.
Es una herramienta digital en la cual los estudiantes escriben, suben trabajos, tareas y archivos en general para completar su aprendizaje. Además es una herramienta muy potente para trabajar de manera colaborativa. Una interfaz muy sencilla y muy cómoda visualmente que nos permite en pocos minutos crear un espacio de aprendizaje.
Resúmenes
Organigramas
Blog
Finalidad.
La finalidad de Padlet es poder ser utilizada como herramienta digital para el proceso de enseñanza-aprendizaje y que pueda ser útil para la labor docente y asi mejorar el aprendizaje de los estudiantes.
Consiste en poder crear clases muy interesantes, organizar actividades que los estudiantes pueden completar en la clase en línea o realizarlas como tareas sobre el tema que el profesor explicó.
Algunas de las actividades que se pueden hacer son:
Presentaciones
Pizarra online
Videos
Finalidad:
La finalidad de la herramienta canvas es poder servir de ayuda para que el profesor pueda optar por algún diseño para impartir sus contenidos de forma organizada y creativa. Asimismo sirve también para usarla para dejar algún trabajo o actividad a los estudiantes.
Es una herramienta de PowerPoint que es utilizada para crear presentaciones interactivas, en esta herramienta los profesores interactúan con los alumnos durante sus clases con una serie de actividades lúdicas, preguntas y herramientas de presentación integradas directamente en sus presentaciones.
Algunas de las actividades que se pueden realizar en esta herramienta son:
Preguntas múltiples y respuestas cortas
Nube de palabras
Dibujo de diapositivas
Finalidad:
La finalidad de ClassPoint es poder hacer más interactivas las diapositivas y que se puedan agregar imágenes, diapositivas, nubes de palabras para que el aprendizaje sea más significativo, sirve de apoyo para que los profesores puedan dar sus temas de manera creativa e innovadoras.
Es un espacio de reunión virtual mejorado que incorpora audio espacial. Esto significa que cuanto más cerca estés de alguien en la habitación, más alto sonará. En una clase virtual parecerá que están todos en la misma sala.
Algunas de las actividades que el profesor puede realizar en esta herramienta son:
Administrar espacio de colaboración
Lluvias de ideas dinámicas
Colaboración en tiempo real
Finalidad:
Los profesores pueden personalizar su espacio para que se parezca a su aula, o cambiarlo para convertirlo en una divertida excursión para los alumnos. Sirve para que los estudiantes puedan desplazarse en la sala y tengan una conversación con sus compañeros.
Esta herramienta que convierte cualquier vídeo en una actividad dinámica incrustando preguntas de respuestas corta o de opción múltiple directamente en el video.
Algunas de las actividades que se pueden realizar en esta herramienta son:
Narraciones
Videos interactivos
Finalidad:
La finalidad de esta herramienta es ayudar al profesor a realizar sus clases más dinámicas por medio de la creación de videos interactivos, cuestionarios, narraciones para que el aprendizaje sea más fácil y de calidad.
Es una plataforma digital que captura el trabajo de los estudiantes mediante el uso de fotos, videos y audio. Esta herramienta gratuita para el profesor permite a los estudiantes mostrar su trabajo y colaborar con sus compañeros.
Algunas de las actividades que se pueden realizar en esta herramienta son:
Editar fotos
Presentaciones
Textos
Finalidad:
Mediante la plataforma de blogs Seesaw, los estudiantes adquieren un auténtico sentido de autoría y pueden compartir ideas y comentarios de forma constructiva en un espacio seguro moderado por el profesor.
Chamilo es un sistema de gestión de aprendizaje o LMS diseñado para apoyar la educación en línea. Es una plataforma de software libre escrita en PHP, cuyo propósito es mejorar la educación y su acceso a nivel mundial.
Algunas de las actividades que se pueden realizar en esta herramienta son:
Enlace a archivos en la nube
Finalidad:
También ofrece otras funcionalidades, como la creación de cursos, la gestión de usuarios, chats, foros, wikis y más. Es una herramienta versátil para la administración y organización eficiente de cursos en línea.
Prezi es una aplicación multimedia para crear presentaciones dinámicas y originales. Es un programa de presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un documento virtual basado en la informática en nube.
Algunas de las actividades que se pueden realizar en esta herramienta son:
Presentaciones
Finalidad:
La finalidad de Prezi es ofrecer una alternativa dinámica y visualmente impactante para crear presentaciones. A diferencia de las aplicaciones de presentaciones tradicionales, como PowerPoint, Prezi utiliza un enfoque no lineal y permite trabajar en un único lienzo de gran tamaño donde se despliegan todos los contenidos de la presentación.
Socrative es una aplicación gratuita que permite al docente motivar a los estudiantes a participar en el aula y realizar un seguimiento de su evolución mediante pruebas de tipo test, evaluaciones u otras actividades. Compatible con cualquier dispositivo PC, tablet o smartphone, una de sus ventajas es que los estudiantes no tienen que crearse un perfil personal para poder usar la aplicación, con que el docente tenga el suyo, ligado a una cuenta de correo electrónico, será suficiente.
Algunas de las actividades que se pueden realizar en esta herramienta son:
Cuestionarios y pruebas tipo test
Juegos interactivos
Finalidad:
Socrative es una herramienta versátil que busca mejorar la experiencia de aprendizaje en el aula, promoviendo la participación activa y proporcionando herramientas para la evaluación y el seguimiento del progreso de los estudiantes.
Es una herramienta en línea para crear todo tipo de contenidos visuales e interactivos de manera fácil y rápida, de uso individual o en equipo. Para usarlo no es necesario descargar nada. La herramienta dispone de un editor en línea avanzado con el que crear contenidos desde cualquier lugar. Ofrece más de 3.000 plantillas y miles de recursos listos para personalizar el contenido.
Este software todo en uno permite crear:
Presentaciones
Gamificaciones
Imágenes interactivas
Finalidad:
Su finalidad es enormemente la creación de presentaciones interactivas y multimedia en base a tres fundamentos básicos: integración, animación y más elementos. En resumen, Genially es una herramienta versátil y poderosa que permite a los creadores dar vida a sus ideas en formato interactivo.
Flipgrid es una aplicación gratuita de Microsoft que permite crear discusiones en video entre profesores y estudiantes. Los educadores pueden crear grupos o temas de discusión seguros y los estudiantes pueden participar con videos de hasta 10 minutos, textos o audios. Flipgrid es una herramienta útil para el aprendizaje remoto y se puede usar en cualquier dispositivo con cámara.
Algunas de las actividades que se pueden realizar en esta herramienta son:
Resolución de problemas sin memorización
Vídeo explicativo
Finalidad:
Es una excelente opción para fomentar la comunicación, la participación activa y el aprendizaje colaborativo en el aula. Su finalidad es dar voz a los estudiantes y crear un espacio donde todos puedan expresarse de manera auténtica y enriquecedora.
Quizizz es una plataforma web de ludificación que permite crear actividades de preguntas y respuestas online para la implicación de estudiantes y empleados. Se pueden ver los resultados en tiempo real y usar otros métodos de comunicación interactivos. Quizizz se puede usar como juego en directo, como tarea o como evaluación. Es una herramienta digital que busca hacer las lecciones más amenas y divertidas.
Algunas de las actividades que se pueden realizar en esta herramienta son:
Formato de tarea
Cuestionarios en vivo
Finalidad:
Que los maestros pueden monitorear el desempeño de cada estudiante en las pruebas, identificar fortalezas y debilidades y ajustar sus estrategias de enseñanza en consecuencia.
Es el arte de combinar Tecnología & Educación, con el objetivo de potenciar al máximo la educación personalizada. Mientras que los alumnos viven en un mundo digital que evoluciona constantemente, los docentes nos vemos obligados a crear nuevos formatos que les sorprendan y les permitan mantener vivo su espíritu de motivación. Los profesores, en consecuencia, necesitan crear contenidos digitales de calidad para así poder ahorrar tiempo en sus tareas más rutinarias y centrarse en lo realmente importante: Enseñar.
Algunas de las actividades que se pueden realizar en esta herramienta son:
Libros y Catálogo
Ejercicios autocorregibles
Juegos interactivos
Finalidad:
BlinkLearning tiene como finalidad ofrecer a las editoriales la posibilidad de producir, adaptar y llevar contenido digital a las escuelas, y proporciona herramientas para la gestión de clases y acceso a libros digitales. Es un proyecto ideal para impulsar la educación digital en las escuelas.