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1.  112學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,第二名

主題:悸異,指導學生:孫學暐, 王欣偉, 黃彥霖, 潘柏諺

2.  2023 青春設計節創意設計競賽,高雄市文化局,數位多媒體與遊戲設計類—遊戲設計組 優勝

主題:悸異,指導學生:孫學暐, 王欣偉, 黃彥霖, 潘柏諺

3.  2023 放視大賞,高軟策進會,遊戲類—非典型遊戲組入圍決選

主題:悸異,指導學生:孫學暐, 王欣偉, 黃彥霖, 潘柏諺

4.  水保冒險島-Gather Town設計競賽,農委會水保局,2022/6

優勝(龍昇社區):蔡璦秜、蔡承易、張嘉益

優勝(公老坪社區):林筱喬、陳柏羽、李姵瑩

5.  大專學生研究計畫,科技部,2022/7/1,通過

主題:視覺色彩及虛擬實境與紓壓的交互關係之研究

(111-2813-C-142-007-H),指導學生: 陳品妤

6.  110學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2022/5/7,第一名/人氣獎

主題:川流意識,指導學生:曾東嶸, 彭筱晴, 鄭羽涵, 王運毅, 胡雅淳

7.  110學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2022/5/7第二名/人氣獎

主題:Magicode,指導學生:陳鴻暐, 劉芷維, 魏瀅珊, 王峻哲, 莊惟恩

8.  2021放視大賞,高軟策進會,2021/5/7,入圍跨領域類-跨領域組/入圍跨領域類-創意企劃

主題:川流意識,指導學生:曾東嶸, 彭筱晴, 鄭羽涵, 王運毅, 胡雅淳

9.  2021放視大賞,高軟策進會,2021/5/7,入圍遊戲類-行動遊戲組

主題:Magicode,指導學生:陳鴻暐, 劉芷維, 魏瀅珊, 王峻哲, 莊惟恩

10.大專學生研究計畫,科技部,2020/7/1,通過

主題:以AR互動式桌遊探討學習動機之影響─以國小環境生態教育為例(109-2813-C-142-013-H),指導學生: 鄭羽涵

11.大專學生研究計畫,科技部,2019/7/1,通過

主題:情境式數位互動遊戲提高學習動機之研究(108-2813-C-142-018-H),指導學生: 鄭羽涵

12.108學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2019/5/25,第二名/人氣獎

主題:REARTH 重星計畫,指導學生:柯禹瑭, 謝可惟, 莊佳哲, 黃宏祺

13.108學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2019/5/25,第三名

主題:拾時刻刻-VR互動式繪本,指導學生:簡雨君, 張雅萍, 林珈儀

14.2019放視大賞,高軟策進會,2019/5/17,跨領域類銅獎/第一階段入圍跨領域類與遊戲類-行動遊戲創作組

主題:REARTH 重星計畫,指導學生:柯禹瑭, 謝可惟, 莊佳哲, 黃宏祺

15.2019放視大賞,高軟策進會,2019/5/17,第二階段入圍創意企劃類/第一階段入圍遊戲類-VR遊戲創作組

主題:拾時刻刻-VR互動式繪本,指導學生:簡雨君, 張雅萍, 林珈儀

16.2019放視大賞,高軟策進會,2019/5/17,第二階段入圍創意企劃類

主題:跑起來Close Partner,指導學生:劉育名, 盧聖侃, 周銘軒

17.三創競賽,教育部智慧生活整合性人才培育計畫,2018/12/8,創新組佳作

主題:BrighTurn,指導學生:柯禹瑭、莊佳哲、黃宏祺

18.第12屆文化數位創意加值競賽,靜宜大學資訊傳播工程學系,2018/12/3,AR/VR多媒體應用組第一名

主題:拾時刻刻-VR互動式繪本,指導學生:簡雨君, 張雅萍, 林珈儀

19.第12屆文化數位創意加值競賽,靜宜大學資訊傳播工程學系,2018/12/3,AR/VR多媒體應用組佳作

主題:REARTH 重星計畫,指導學生:柯禹瑭, 謝可惟, 莊佳哲, 黃宏祺

20.第12屆文化數位創意加值競賽,靜宜大學資訊傳播工程學系,2018/12/3,數位內容組第三名

主題:跑起來,指導學生:劉育名, 盧聖侃, 周銘軒

21.第四屆海洋盃全國大專校院樂活健康創新創意創業競賽,台北海洋科技大學,2018/11/21,初賽優等

主題:跑起來Close Partner,指導學生:劉育名, 盧聖侃, 周銘軒

22.台中區遊戲挑戰競賽營,向上科技教育基金會,2018/10/20,第一名

主題:Rearth,指導學生:柯禹瑭, 謝可惟, 莊佳哲, 黃宏祺

23.台中區遊戲挑戰競賽營,向上科技教育基金會,2018/10/20,第二名

主題:拾時刻刻,指導學生:簡雨君, 張雅萍, 林珈儀

24.第六屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽,龍華科技大學,2017/12/20,第二名

主題:餌魚我詐,指導學生:鄭舜之、蔡伃婷、謝可惟、莊汶樺

25.第六屆全國大專院校盃原創桌上遊戲設計比賽,龍華科技大學,2017/12/20,入圍

主題:Fisher Pick,指導學生:吳婉瑄、黃郁喬、黃品潔、楊馥瑄

26.第三屆黑客松競賽,智慧科技與產業創新跨校教學聯盟,2017/12/8,冠軍

主題:BrighTurn,指導學生:柯禹瑭、莊佳哲、黃宏祺

27.貯碳文化-徵選提案補助工藝結合科技創新產品設計製作,2017/6,國立臺灣工藝研究發展中心,獲得補助

主題:竹編芳香機,指導學生:黃郁喬

28.104年水土保持及農村再生教育教材教案設計競賽,農業委員會水土保持局,2015/10/20,教具實作組第二名

主題:擴增實境遊戲APP, 指導學生:張巧君,林意姍

29.105學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系, 2015/6/10,第三名

主題:水上五釐米, 指導學生:劉辰君,陳怡瑄,許耀文,高姿穎

30.第一屆智慧生活科技專題實作競賽,智慧科技與產業創新跨校教學聯盟,2015/8/1,第二名

主題:歷史人物產生器,指導學生:莊芸綺,林庭圻,林子平

31.大專學生研究計畫,科技部,2015/8/1,通過

主題:想像力與作品評論的評量工具設計(104-2815-C-142-012-U),指導學生:莊芸綺

32.2014第19屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽,台北市電腦公會,2014/11/8,入圍

主題:Where is memory, 指導學生:王薇晴,黃律澄

33.104學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系, 2014/6/18,第三名

主題:歷史人物產生器, 指導學生:莊芸綺,林庭圻,林子平

34.102學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系, 2014/5/9,第一名

主題:叢林歷險記, 指導學生:蔡易霖, 蔡侑軒, 顏嘉慰, 洪瑩珊

35.102學年度畢業專題競賽,國立臺中教育大學數位內容科技學系,2014/5/9,第二名

主題:新移民文化故事互動繪本, 指導學生:周容生, 陳庭威, 許原彰, 江振瑀 

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