JEUDI 23 SEPTEMBRE 2021
Réalisation d'un logo destiné à l'ACF Escape Game.
Achèvement de l'escape game en ligne
Et cet escape game réaliser sur le site "Génially" à été sujet à de la co-formation car peu de personnes du groupe savaient s'en servir.
(Chronoscape pour les curieux)
Au cours de cette année, nous avons rencontré certains problèmes comme par exemple la réalisation des énigmes, c'est pour cette simple raison que nous avons sollicité l'aide de professionnels. Et par chance, une entreprise d'Escape Game a corrigé notre démarche de réalisation de l'escape Game. Nous avons donc grâce à eux pu réduire le temps de jeu et avons pu corriger le sens des énigmes afin que l'Escape Game soit le plus divertissant possible. Voici des exemples de commentaires de Chronoscape :
"Attention, prendre en compte le fait que tout le monde n'est pas forcément à l'aise avec l'outil informatique. Ne faites pas de choses trop complexes en manipulation ou trop poussé en logique informatique (sans non plus rendre la chose trop évidente) toujours tenter de se mettre à la place d'un novice."
L'ensemble de vos énigmes me semble correct, attention à voir le délais total pour la résolution de chaque énigme, pour une séance de 15 minutes à tester, mais je pense qu'une énigme va devoir être supprimé au risque de ne pas tenir sur 15 minutes.
Pensez à faire quelques séances test de votre scénario une fois terminé, afin de calculer la durée moyenne de la session et voir les anomalies possibles afin de les corriger avant le jour J. Faîtes jouer d'autres élèves/enseignants qui ne sont pas dans la conception.
La musique est une étape importante dans la réalisation d'un Escape Game car elle compose l'ambiance du jeu, différents problèmes ont été rencontrés tels que les autorisations. Et c'est-là qu'intervient notre fantastique producteur, Tuna YAZAR :
Tuna, à quel contrainte avez-vous été soumis ?
Dans un Escape Game, la musique est l'essence même de l'ambiance du jeu, il a donc fallu que la musique soit une source de stress pour chaque joueur.
Certains disent que vous aviez un but dans la réalisation de cette musique ! Est-ce vrai ?
Oui, j'avais pour objectif d'empêcher les joueurs d'avancer, leur faire croire que la musique avait une importance dans le jeu, je voulais aussi réaliser une musique répétitive afin d'énerver les joueurs et les empêcher d'avancer trop vite dans le jeu.