Atelierele on-line vor avea conținut dinamic, adaptat vârstei fiecărei grupe de beneficiari. Aceste ateliere se vor desfășura după orare convenite cu fiecare grupă de beneficiari, la adresa:
Subpaginile aceastei secțiuni, dedicate celor două tipuri de dispozitive pe care le punem la dispoziția elevilor, vor fi completate pe toată durata proiectului și vor conține scurte tutoriale, descrieri ale aplicațiilor utilizate, link-uri către resurse educaționale.
Alături de telefoanele smart și calculatoarele beneficiarilor, proiectul oferă acces, pe bază de împrumut, la dispozitive de vizualizare pentru realitate virtuală și realitate augmentată.
Toți elevii înscriși vor folosi, timp de cîte 2 săptămâni, cele 10 dispozitive BoboVR Z4 Rock, împreună cu telefoanele lor mobile și vor fi ghidați spre resursele educaționale oferite de Google, prin tehnologia Cardboard.
Liceenii cu experiență în programare vor avea acces la cele 2 dispozitive standalone Oculus Quest, care nu utilizează un telefon mobil și pentru care vor fi programate aplicații de realitate virtuală, în limbaje specifice de programare.