Dl. fizician Dr. Sandu Golcea va coordona activitățile care implică explicarea aspectelor teoretice ale fenomenelor fizice asociate cu aplicații de realitate virtuală. Este profesor de fizică în cadrul Colegiului Național ”C. D. Loga”, cu o vastă experiență în competiții multidisciplinare, orientate către tematici STEAM (IYPT, Moon Camp, Climate Detectives). A fost mentor Științescu în ediția 2019, cu expertiză în programarea roboților Lego Mindstorms. Va oferi suport teoretic elevilor de gimnaziu și liceu, relativ la fenomenele optice și mecanice.
Dl. Ing. Dr. Alexandru Iovanovici, cadru didactic la Facultatea de Automatică și Calculatoare a UPT, acționează și ca mentor voluntar la CoderDojo, pentru atelierele de algoritmică și robotică. De asemenea, este implicat în organizarea și jurizarea competițiilor pentru elevi (CanSat, Exo-Ro), iar în cadrul proiectului va susține activitățile de introducere și programare specifice pentru realitatea virtuală și augmentată și proiectare/simulare 3D, pentru elevii de liceu, utilizatori ai tehnologiilor asociate cu Oculus.
Dl. Alexandru Botescu, student la secția de Informatică Aplicată a Facultății de Matematică și Informatică a UVT, pasionat de educație (în special în domeniile Matematică și Informatică) și aviația. Îi place să ajute oamenii, să îi facă să înțeleagă mesajul transmis și să îi învețe diverse lucruri noi. În timpul liber, pilotează avioane comerciale pe simulator și se uită la asemenea clip-uri pe internet. Experiența în ceea ce privește Informatica a fost acumulată preponderent în domeniile Programării (Python,C,C++), precum și în domeniul Matematicilor ,,Computaționale". În cadrul proiectului va fi responsabil cu activitățile de inițiere în utilizarea dispozitivelor precum și de partea de programare a aplicațiilor pentru elevi din gimnaziu.