Unity è un motore grafico usato per lo sviluppo di videogiochi e applicazioni in tempo reale che offre diversi vantaggi quando integrato con Spatial e Blender.
In particolare, Unity permette di convertire ogni oggetto 3D creato con Blender in un Prefab Object, cioè un oggetto interattivo utilizzabile negli ambienti di Spatial.
A interagire con il Prefab Object possono essere gli avatar o altri Prefab Object: l'effetto di tale interazione è decisa a monte dal programmatore.
Obiettivo finale del progetto è convertire le nostre sculture in Prefab Object da esporre in una mostra virtuale di Spatial.
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