LICEO MASSIMO D'AZEGLIO (TOPC070004)
Creare nel METAVERSO
PERCORSO PER LE COMPETENZE TRASVERSALI E L'ORIENTAMENTO - A.S. 2023/24
Da gennaio ad aprile 2024 nel Liceo D'Azeglio di Torino si svolge il PCTO "Creare nel Metaverso: un'Introduzione al Web 3.0".
Da gennaio ad aprile 2024 nel Liceo D'Azeglio di Torino si svolge il PCTO "Creare nel Metaverso: un'Introduzione al Web 3.0".
Questa iniziativa vuole permettere agli studenti di esplorare una parte del mondo del lavoro legata al rapido sviluppo di tecnologie immersive e piattaforme collaborative, che avranno un peso assai rilevante nella futura evoluzione del web.
Questa iniziativa vuole permettere agli studenti di esplorare una parte del mondo del lavoro legata al rapido sviluppo di tecnologie immersive e piattaforme collaborative, che avranno un peso assai rilevante nella futura evoluzione del web.
Il progetto, sviluppato in 3 fasi e rivolto agli studenti del 4° anno, offre la possibilità di affrontare in chiave orientativa vari ambiti lavorativi, da quello artistico a quello informatico-digitale: lo scopo è progettare da zero una scultura 3D da condividere con altri utenti nel Metaverso.
Il progetto, sviluppato in 3 fasi e rivolto agli studenti del 4° anno, offre la possibilità di affrontare in chiave orientativa vari ambiti lavorativi, da quello artistico a quello informatico-digitale: lo scopo è progettare da zero una scultura 3D da condividere con altri utenti nel Metaverso.
Fase 1 (prof. Brucato)
Fase 1 (prof. Brucato)
L'oggetto viene progettato tramite schizzi su carta e acquerelli, utili a evidenziarne i dettagli e le sfide realizzative per le fasi successive.
Fase 2 (prof. Montanaro)
Fase 2 (prof. Montanaro)
L'oggetto viene modellato in 3D al PC con Blender.
Fase 3 (prof. Esposito)
Fase 3 (prof. Esposito)
L’oggetto viene caricato tramite il game-engine Unity sul metaverso Spatial, dove diventa fruibile in diverse modalità esplorative, inclusa la Realtà Virtuale.