Larp Wiry Pontaru jest larpem kostiumowy, wymagającym od osób uczestniczących przygotowania strojów pasujących do świata Wiedźmina zwizualizowanego w cyklu gier przez CD PROJEKT RED.
Poniżej przedstawiamy garść pomysłów odnośnie przygotowani stroju dla różnych tematów i grup do nich należących tak, aby jedno spojrzenie na postać wystarczyło, by ustalić kim jest i do której grupy należy.
Podstawowe zasady przy tworzeniu stylizacji są następujące:
Strój ma być wygodny i zapewniać komfort cieplny niezależnie od pogody (możemy spodziewać się upałów, ulew i nocnego chłodu – dlatego warto nosić materiały naturalne oraz strój warstwowy: od sukni/tuniki spodniej, przez warstwę zewnętrzną, aż po okrycie wierzchnie.
Inspiruj się przede wszystkim filmami/serialami fantasy, grami z cyklu “Wiedźmin” oraz książkami Sapkowskiego. Wygląd postaci powinien bazować na modzie z I połowy XVI wieku, od późnego średniowiecza po renesans.
Postarzaj elementy strojów bądź całe stylizacje [zobacz filmik], by osiągnąć wrażenie że mają swoją historię i nie są prosto spod igły.
Szukaj przedmiotów z drugiej ręki – są często tańsze, a przy okazji dostaną dzięki temu drugie życie.
Zabezpiecz buty przed wilgocią środkiem do impregnacji.
Pamiętaj, że strój ma odpowiadać charakterowi i pozycji postaci, która go nosi.
naturalne tkaniny, skóra, drewno, futro
ubrania i buty wyglądające niecodziennie
kroje inspirowane grą Wiedźmin 3
strój warstwowy, który będzie odpowiedni na upał w południe i wieczorny chłód
sztuczne w wyglądzie tkaniny (szczególnie poliester)
nienaturalnie błyszczące futra i peruki
sztuczne kwiaty
współczesne ubrania
suwaki na wierzchu
strój z długim rękawem, którego nie da się zdjąć ani podwinąć, brak warstwy na deszcz i chłód
Ubrania sprawiające wrażenie dość nowych, utrzymane we względnej czystości i świeżości, zdecydowane kolory, kontrasty, modne kroje i obfitość ozdób to domena zamożniejszych postaci.
Stroje biedniejszych tubylców, są podniszczone i spłowiałe od słońca. Może nie brakuje im subtelnych ozdób, a materiały świadczą o tym, że w żyje się w miarę dostatnio, próżno jednak szukać wyrazistych kolorów, nowoczesnych krojów czy modnych dodatków.
Świat na zewnątrz lubuje się w drobnych przyjemnościach. Fantazyjne nakrycia głowy, obfite kołnierze, przytroczone do pasków flaszeczki z trunkami, tabakiery, zabawki, instrumenty czy woreczki z kośćmi do gry to akcesoria często widziane u ludzi z Kontynentu.
Dopuszczamy używanie nieklimatycznych przedmiotów i urządzeń związanych ze stanem zdrowia, oraz okularów, jednak sugerujemy używanie soczewek kontaktowych.
z tej podstrony dowiesz się z czego powinien składać się strój, jak to zrobić lub skąd to wziąć
Pod poniższym linkiem możecie znaleźć inspiracje dla poszczególnych grup na Pintereście.
Zależy nam na to, by postaci należące do danego tematu, nie wyglądały tak samo, mimo tego, że zajmują podobną niszę w świecie. Chcemy, by każda grupa wyróżniała się na pierwszy rzut oka od innych, w sposób niepozostawiający wątpliwości, kto jest kim.
Gildia Trunków i Handlu, Guślarze i Zielarki, Lecznica Melitele, Osadnicy Nilfgaardzcy, Administracja Cesarska
Psy Wojny, Straż Miejska, Wojsko Graniczne, Scoia'tael
Karawana z Ofiru, Przyjezdni, Trupa Artystyczna, Dom Snów
Delegacja z Toussaint, Goście Gubernatora, Kozi Bracia
Grabarze, Ferajna
Poradnik strojowy przygotowały Kamila "Louve" Maślak i Kaja Faber.
Porad w zakresie stroju udziela Aszka. Ona dokładnie wie, jaki powinien być efekt stylizacji postaci w poszczególnych grupach i swoim wieloletnim doświadczeniem wspomoże wasze poszukiwania odpowiednich elementów kostiumu.
Dodatkowo dla uczestników Wirów Kuba Dobrenko oraz Rekwizytornia mają zniżki dla zamawiających stroje oraz rekwizyty.
kod na -16% do Rekwizytorni opublikujemy w maju
kod na -10% do Kuby Dobrenko to Gram W Wiry Pontaru.