Luokat 3.-6.
Mitä kaikkea Laitelainaamolta löytyy
Mitä kaikkea Laitelainaamolta löytyy
3-6 luokkien tarpeisiin:
3-6 luokkien tarpeisiin:
(Materiaalia tueksi ja ideointiin linkkien takana)
Oppilaiden ohjelmointipolku Raaseporissa
Oppilaiden ohjelmointipolku Raaseporissa
Luokat 3.-6. tutustuvat automaatioon ja robotiikkaan:
- Ohjelmoivat Scratch Jr -sovelluksella omia animaatioita eri oppiaineissa
- Aloittavat ohjelmoinnin harjoittelun Scratch 3.0 -ohjelmointiympäristössä tutkien, korjaten ja luoden ohjelmia
- Harjoittelevat robotiikan perusteita Sphero ja Mbot -roboteilla
- Oppilaat saavat käyttää ohjelmointia osaamisensa vahvistamiseen ja osoittamiseen eri aineissa esim. luomalla tietovisoja, animaatioita ja oppimispelejä Scratch 3.0 -ohjelmointiympäristössä
- Harjoittelevat ongelmanratkaisua ryhmissä, pareittain ja yksin
- Työskentelevät avointen ongelmien parissa. Ideoivat ja suunnittelevat ratkaisuja konkreettisiin ongelmiin ja tarpeisiin hyödyntämällä esim. Little Bits, Makey Makey tai Hummingbird -rakennussarjoja
- Käsitteet: järjestys, toisto, ehtolause, muuttuja, sensori