9 класс
Глава 1. Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования
![](https://www.google.com/images/icons/product/drive-32.png)
Величины: тип, имя, значение (Презентация)
Арифметические, строковые и логические выражения
Линейный алгоритм (Презентация).
Организация ввода и вывода данных (Презентация)
Алгоритмическая структура «ветвление»
(Презентация1, Презентация 2)
Дополнительная информация
Алгоритм и его формальное исполнение
Презентации (автор Поляков К.Ю.)
Презентации (автор Босова Л.Л.)
Глава 2. Моделирование и формализация
Практическая работа 2.1. Построение генеалогического дерева семьи.
Практическая работа 2.3. Построение и исследование геоинформационной модели в электронных таблицах или специализированной геоинформационной системе.
![](https://www.gstatic.com/images/icons/material/product/1x/slides_32dp.png)
![](https://www.gstatic.com/images/icons/material/product/1x/slides_32dp.png)
![](https://www.gstatic.com/images/icons/material/product/1x/slides_32dp.png)
![](https://www.gstatic.com/images/icons/material/product/1x/slides_32dp.png)
Глава 3. Хранение информации в базах данных
Презентации (автор Босова Л.Л.)
Презентации (автор Поляков К.Ю.)
Глава 4. Информатизация общества
Информационное общество.
ПРЕСТУПЛЕНИЯ В СФЕРЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИНФОРМАЦИИ
Информационная культура
Этапы развития информационных и коммуникационных технологий (ИКТ)
Компьютерный практикум
Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации
1.1. Кодирование графической информации
1.1.1. Пространственная дискретизация
1.1.2. Растровые изображения на экране монитора
1.1.3. Палитры цветов в системах цветопередачи RGB, CMYK и HSB
1.2. Растровая и векторная графика
1.2.1. Растровая графика
1.2.2. Векторная графика
1.3. Интерфейс и основные возможности графических редакторов . (Paint.net)
1.3.1. Рисование графических примитивов в растровых и векторных графических редакторах
1.3.2. Инструменты рисования растровых графических редакторов
1.3.3. Работа с объектами в векторных графических редакторах
1.3.4. Редактирование изображений и рисунков в растровых и векторных графических редакторах
1.4. Растровая и векторная анимация
1.5. Кодирование и обработка звуковой информации
1.6. Цифровое фото и видео
Кодирование и обработка текстовой информации
2.1. Кодирование текстовой информации
2.2. Создание документов в текстовых редакторах
2.3. Ввод и редактирование документа
2.4. Сохранение и печать документов
2.5. Форматирование документа
2.5.1. Форматирование символов
2.5.3. Нумерованный и маркированные списки
2.6. Таблицы
2.7. Компьютерные словари и системы машинного перевода текстов
2.8. Системы оптического распознавания документов
Кодирование и обработка числовой информации
3.1. Кодирование числовой информации
3.1.1. Представление числовой информации с помощью систем счисления
3.1.2. Арифметические операции в позиционных системах счисления
3.1.3. "Двоичное кодирование чисел в компьютере"
3.2. Электронные таблицы
3.2.1. Основные параметры электронных таблиц
3.2.2. Основные типы и форматы данных
3.2.3. Относительные, абсолютные и смешанные ссылки
3.2.4. Встроенные функции
3.3. Построение диаграмм и графиков в электронных таблицах
3.4. Базы данных в электронных таблицах
3.4.1. Представление базы данных в виде таблицы и формы
3.4.2. Сортировка и поиск данных в электронных таблицах