S13 - Il Gaming per la Creatività digitale
Destinatari
Docenti di ogni ordine e grado
della Regione Molise e regioni limitrofe (Abruzzo, Campania, Lazio, Puglia)
Prerequisiti:
Formatore
Descrizione
Il gaming in classe: in particolare durante il corso si avrà modo di approfondire tutti i passaggi per la creazione di una Escape Room e di un Caccia al Tesoro digitale. I corsisti saranno in grado di creare un'attività gamificata integrata da applicare in un contesto didattico.
Contenuti:
Principi generali di gamification
Strumenti per la creazione di Escape Room e Caccia al tesoro digitale
Attività:
Creazione in laboratorio di prodotti creativi.
Modalità di fruizione
blended
Le lezioni in presenza avranno luogo nella sede del FutureLab Marconi a Campobasso
Per seguire il corso puoi accedere alla nostra piattaforma e-learning
Calendario degli incontri
Lezioni sincrone:
06/03/2023 - 17:30 - 19:30
08/03/2023 - 17:30 - 19:30
Lezioni in presenza:
13/03/2023 - 14:30 - 18:30
20/03/2023 - 14:30 - 18:30
27/03/2023 - 14:30 - 18:30