Formazione

Tutti i corsi riportati in questo sito sono gratuiti

Scuola Futura è la piattaforma per la formazione del personale scolastico (docenti, personale ATA, DSGA, DS), nell'ambito delle azioni del Piano nazionale di ripresa e resilienza (PNRR), Missione Istruzione.

Contenuti e moduli di formazione sono articolati in 3 aree tematiche (Didattica digitale, STEM e multilinguismo, Divari territoriali), che riprendono 3 delle linee di investimento per le competenze definite dal PNRR: Didattica digitale integrata e formazione del personale scolastico alla transizione digitale, Nuove e competenze e nuovi linguaggi, Intervento straordinario di riduzione dei divari territoriali e lotta alla dispersione scolastica. 

In corsi sono  organizzati dai Futurlabs e dalle scuole Polo Stem.

Livelli DigCompEdu

Come cercare un corso e candidarsi

Innovamenti +

Il progetto formativo curato dalle Équipe Formative Territoriali dedicato alla diffusione delle metodologie attive, che nello scorso anno scolastico ha visto più di 2500 classi partecipanti, si arricchisce di un “plus”: un ulteriore percorso a tema TECH, approdando al contempo su Scuola Futura, la piattaforma per la formazione del personale scolastico, nell'ambito delle azioni del PNRR. 


disponibile dal 19/11/22

disponibile dal 23/11/22

Futurelabs

L’iniziativa denominata “Future Labs” è dedicata alla formazione in servizio del personale scolastico sulla transizione digitale della scuola; ha consentito la realizzazione di 28 poli in tutte le regioni italiane e previsto l’allestimento, secondo il modello delle future classroom, di ambienti formativi innovativi utilizzati per la formazione. 

Periodo novembre-dicembre 2022

INFANZIA

Coding e pixel art

https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/coding-e-pixel-art


Il Coding nell’infanzia

https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/il-coding-nell-infanzia-percorsi-w73


Insegnare le steam in chiave interdisciplinare

https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/insegnare-le-steam-in-chiave-interdisciplinare-infanzia-e-primaria


Introduzione alla programmazione a blocchi per microcontrollori

https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/introduzione-alla-programmazione-a-blocchi


La difficile presenza degli allievi con autismo in classe

https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/quando-l-inclusione-è-complicata-la-difficile-presenza-degli-allievi-con-autismo-in-classe


Laboratorio di chimica dell’acqua

https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/l-arcobaleno-della-chimica-nei-percorsi-steam


Storytelling e libro elettronico

https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/le-idee-prendono-vita-a2


Un robot umanoide per le Steam

https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/un-robot-umanoide-per-le-steam-w14



PRIMARIA

Tour virtuali e museo


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/la-visita-guidata-dal-museo-ai-tour-virtuali-2a-edizione-


Coding e pensiero computazionale


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/pensiero-computazionale-formuliamo-problemi-e-troviamo-soluzioni


Viaggi virtuali


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/creare-percorsi-virtuali-in-giro-per-l-italia


Articoli e preposizioni con robotica e Coding unplugged


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/gli-articoli-e-le-preposizioni-con-coding-unplugged-e-robotica


Insegnare le steam in chiave interdisciplinare


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/insegnare-le-steam-in-chiave-interdisciplinare-infanzia-e-primaria


Introduzione alla programmazione a blocchi per microcontrollori


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/introduzione-alla-programmazione-a-blocchi


La difficile presenza degli allievi con autismo in classe


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/quando-l-inclusione-è-complicata-la-difficile-presenza-degli-allievi-con-autismo-in-classe


Scenari inclusivi ed immersivi-livello avanzato


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/educazione-steam-attraverso-scenari-immersivi-e-inclusivi-b1


Laboratorio di chimica dell’acqua


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/l-arcobaleno-della-chimica-nei-percorsi-steam


Storytelling e libro elettronico


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/le-idee-prendono-vita-a2


UDL e Steam


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/udl-e-steam-proposta-di-un-percorso-multidisciplinare-per-tutti-12


Un robot umanoide per le Steam


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/un-robot-umanoide-per-le-steam-w14

SECONDARIA

Corso di storytelling con scratch


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/coding-e-digital-storytelling-creare-e-saper-raccontare


Viaggi virtuali


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/creare-percorsi-virtuali-in-giro-per-l-italia


Virtual tour con foto sferiche


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/corso-di-digitalizzazione-e-comunicazione-dei-beni-culturali


Educazione steam attraverso scenari immersivi


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/educazione-steam-attraverso-scenari-immersivi-e-inclusivi


Articoli e preposizioni con robotica e Coding unplugged


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/gli-articoli-e-le-preposizioni-con-coding-unplugged-e-robotica


Introduzione alla programmazione a blocchi per microcontrollori


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/introduzione-alla-programmazione-a-blocchi


La difficile presenza degli allievi con autismo in classe


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/quando-l-inclusione-è-complicata-la-difficile-presenza-degli-allievi-con-autismo-in-classe


Scenari inclusivi ed immersivi-livello avanzato


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/educazione-steam-attraverso-scenari-immersivi-e-inclusivi-b1


Open data, big data e AI


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/opendata-bigdata-e-cittadinanza-digitale-b1


UDL e Steam


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/udl-e-steam-proposta-di-un-percorso-multidisciplinare-per-tutti-12


Un robot umanoide per le Steam


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/un-robot-umanoide-per-le-steam-w14


Fisica con microcontrollori e Coding


https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/es/fisica-con-microcontrollore-e-coding-a65


Periodo settembre-ottobre 2022

FutureLab Ancona

Link per iscrizioni corsi FUTURE LABS ANCONA.xlsx

Formazione Stem

Formazione STEAM raccoglie le proposte formative di 50 istituzioni scolastiche referenti per la formazione dei docenti sull'insegnamento delle discipline STEAM con l'utilizzo delle tecnologie digitali. 

Cliccando sui seguenti link, accederete direttamente ai cataloghi delle scuole polo Steam.

I corsi riportati di seguito sono indicizzati direttamente su Scuola Futura e sono soggetti a limitazioni. 

scuola dell'infanzia

Polo Lucca

Viaggio a 360° ID 96002

Polo Livorno

Outdoor STEM education ID 96018

STEAM per l'inclusione ID 96020


scuola primaria

Polo Lucca

Arte e creatività digitali ID 96003

Viaggio a 360° ID 96002

Polo Este

Pensa, crea e realizza 3D con una piattaforma cloud ID 96027

Polo Livorno

Outdoor STEM education ID 96018

Polo Catania

Studying is a game ID 96011 

Artenatura ID 92191

Educazione STEM attraverso scenari immersivi e inclusivi ID 92194

Imparare divertendosi con le discipline STEM ID 96012

Polo Udine

Fare didattica con la piattaforma digitale d'Istituto ID 98012

Polo Busto Arstizio

Scenari immersivi e inclusivi: realtà virtuale e aumentata ID 98006

Polo Scanzorosciate

Science capital e mastery learning ID 94009



scuola secondaria

Polo Bergamo

Educazione finanziaria in pratica ID 96008

Polo Lucca

Viaggio a 360° ID 96002

Arte e creatività digitali ID 96003

Polo Catania

Studying is a game ID 96011 

Artenatura ID 92191

Educazione STEM attraverso scenari immersivi e inclusivi ID 92194

Imparare divertendosi con le discipline STEM ID 96012

Polo Livorno

Didattica laboratoriale per la matematica ID 96017

Outdoor STEM education ID 96018

Polo Napoli Caro

Math per la data science ID 92055

Polo Firenze

Pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa: Robotica educativa  ID 68156

Polo Udine

Fare didattica con la piattaforma digitale d'Istituto ID 98012

Polo Busto Arstizio

Scenari immersivi e inclusivi: realtà virtuale e aumentata ID 98006

Polo Molfetta

Steam sm@rt metodologie didattiche e strumenti inclusivi ID 92159

Polo Scanzorosciate

Science capital e mastery learning ID 94009

Polo Este

Coding con linguaggio di programmazione testuale ID 96026

Microcontrollore e robotica educativa ID 98013

Pensa, crea e realizza 3D con una piattaforma cloud ID 96027