InnovaMenti è una iniziativa nazionale del Ministero dell'Istruzione, sviluppata nell'ambito del PNSD e diffusa attraverso le Equipe Formative Territoriali (EFT).

InnovaMenti intende promuovere l’utilizzo di metodologie innovative, attraverso brevi esperienze di apprendimento, dedicate nello specifico a gamification, inquiry based learning (IBL), storytelling, tinkering e hackathon, proponendo ai docenti interessati delle scuole dell’infanzia, primaria, secondaria e dei centri per l’educazione degli adulti, uno o più percorsi di sperimentazione in classe, lanciati con cadenza mensile, anche con la condivisione di materiali di progettazione didattica.


Le istituzioni scolastiche possono scegliere di partecipare a una o più metodologie e potranno contare sull’accompagnamento costante delle équipe formative territoriali, coordinate dall’Ufficio scolastico regionale di riferimento, che hanno predisposto una serie di iniziative e di materiale di supporto, quali un ciclo di webinar di accompagnamento, proposti sia a livello nazionale che regionale, un kit didattico disponibile a richiesta con il piano di attività e sitografia, help desk regionali, account social dedicati.


Per chi fosse interessata/o ad ottenere il badge della sfida, è necessario documentare brevemente il lavoro, attraverso una qualsiasi modalità (foto, video, testo, animazione,...), e condividerlo sui social dedicati. Qui, la procedura guidata.

Prima sfida: gamification

Game_passopassoInfografica.pdf

Dal 29/11/2021, e fino al termine del progetto, è aperta la sfida di Gamification. A questo link è possibile consultare  la pagina dedicata. Inoltre, qui è possibile trovare una sitografia di approfondimento.

E' disponibile anche l'activity plan, un modello guida per la creazione dell'attività con la stessa struttura dei modelli precompilati da consultare, per la primaria e per la secondaria di primo grado e riportati di seguito.

Activity plan PRIMARIA Gamification_def.pdf
Activity plan SEC 1 GRADO Gamification

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Seconda sfida: inquiry

Dal 11/01/2022, e fino al termine del progetto, è aperta la sfida di Inquiry. A questo link è possibile consultare  la pagina dedicata. Inoltre, qui è possibile trovare una sitografia di approfondimento in cui troverete anche un  mooc sul metodo IBSE. 

E' disponibile anche l'activity plan, un modello guida per la creazione dell'attività con la stessa struttura dei modelli precompilati da consultare, per la primaria e per la secondaria di primo grado e riportati di seguito.

Activity plan PRIMARIA INQUIRY.docx.pdf
Activity plan SECONDARIA 1° GRADO INQUIRY.docx.pdf

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Terza sfida: storytelling

Infografica_Storytelling.pdf

Dal 08/02/2022, e fino al termine del progetto, è aperta la sfida di Storytelling. A questo link è possibile consultare  la pagina dedicata. 

E' disponibile anche l'activity plan, un modello guida per la creazione dell'attività con la stessa struttura dei modelli precompilati da consultare, per la primaria e per la secondaria di primo grado e riportati di seguito.

Activity plan PRIMARIA STORYTELLING.docx.pdf
Activity plan SECONDARIA 1 GRADO STORYTELLING.docx.pdf

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Quarta sfida: storytelling


Quinta sfida: hackaton


Infografica_Hackathon .pdf
Activity plan PRIMARIA HACKATHON.pdf
Activity plan SECONDARIA 1 GRADO HACKATHON.pdf