Classe Quarta

Dal virtuale al materiale: Arduino e la programmazione

Programmazione

Dalla programmazione imperativa alla programmazione ad oggetti

I linguaggi per il web lato client


Tutto il materiale per lo studio è disponibile presso la piattaforma digitale del corso, ed è consentito utilizzare, previo accordo con il docente, anche libri di testo ed altro materiale già in possesso dello studente o di sua scelta, purché trattino con il dovuto rigore gli argomenti oggetto di studio