Id percorso: 124923
Numero di ore:  10   - Posti disponibili:   20

Iscrizione: 13/04/2023 - 24/04/2023
https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/

Percorso attivo:  28/04/2023- 19/05/2023


Area DigCompEdu 

 1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale 

 2. Risorse digitali 

 3. Pratiche di insegnamento e apprendimento 

Il corso è incentrato sull'utilizzo della realtà virtuale (VR) e della realtà aumentata (AR) nella didattica e nella formazione pedagogico-culturale di ultima generazione, in particolare si partirà dall'effettivo utilizzo dei visori per la realtà virtuale come strumenti incentivanti e di impatto nella pratica didattica quotidiana per creare esperienze interessanti, inclusive e motivanti per gli studenti. La VR e la AR rappresentano una validissima alternativa, divertente e coinvolgente, per studiare e approfondire argomenti complessi e di non immediata comprensione tramite il semplice studio sui libri di testo, inoltre permettono non solo la fruizione di materiale già esistente ma anche la produzione di nuovi contenuti per tutte le discipline scolastiche.

Progettare e condurre attività inerenti alla realtà virtuale e aumentata all’interno delle classi grazie alle applicazioni e ai software per l'utilizzo dei visori AR. I partecipanti al corso impareranno come progettare e creare le prime scene in realtà virtuale e come condurre l’attività in classe sia per la fruizione dei contenuti sia per la creazione da parte degli studenti. Gli argomenti che verranno trattati durante le lezioni del corso sono inerenti a: -Realtà virtuale e realtà aumentata come strumenti di insegnamento/apprendimento - Utilizzo dei visori di realtà virtuale - Funzioni principali dei software di creazione in realtà virtuale - Progettazione e applicazione di attività che comprendano anche la realtà virtuale e aumentata all’interno delle classi.