Le scuole secondarie di primo grado...
Classe IIIB scuola secondaria di primo grado "2 Giugno" a.s.2022/2023
Progetto "Adolescenti sicuri in Rete ", Patrocinato dall'USR Umbria, La Spezia e Istituto Capellini.
I ragazzi hanno conseguito il test finale con esito positivo e hanno tutti ricevuto il patentino .
2 Giugno
Safer Internet Day
"Sai tutto sui social?"
a.s. 2022/2023
Scuola "2 Giugno"
Classe IIIB
"Non cadere nella rete"
a.s.2022/2023
Il progetto fa parte delle iniziative proposte nell’ambito delle attività di Educazione Digitale (Prof.ssa Pecchinenda). Per il progetto di Consapevolezza nell’uso della “RETE” gli alunni hanno realizzato una presentazione con Gennially sugli aspetti positivi e negativi della rete, che contiene un gioco realizzato con LEARNING APPS per verificare la proprie competenze a riguardo.
METODOLOGIA: GAMIFICATION
IDEA CHIAVE: l’idea portante è quella di rendere gli studenti dei fruitori consapevoli delle enormi potenzialità contenute nella RETE ma anche dei rischi, al fine di realizzare una cittadinanza digitale attiva e consapevole.
https://view.genial.ly/6242dd24fe58410011c1792b/interactive-content-i-social
Scuola "2 Giugno"
Classe IIIB
"Bullismo e Cyberbullismo"
a.s.2022/2023
Il progetto di Cyberbullismo s’ispira alle attività proposte in “Generazioni Connesse”.Gli alunni hanno utilizzato 2 diverse applicazioni per realizzare giochi interattivi sul cyberbullismo : con METAVERSE hanno proposto un’esperienza di realtà aumentata sul cyberbullismo, con TWINE uno storytelling interattivo dove il lettore deve effettuare delle scelte per poter avanzare nel racconto .
METODOLOGIA: GAMIFICATION
IDEA CHIAVE: l’idea portante è quella di CONTRASTARE FENOMENI DI BULLISMO E DI CYBERBULLISMO e di diffondere la cultura delle buone pratiche nell’uso dei Social.
Scuola "2 Giugno"
Classi prime
LA SETTIMANA DEL CODICE
"Il coding di Halloween"
a.s.2022/2023
Attività organizzata in occasione dell'evento Code Week (Prof.ssa Dina Pecchinenda)
https://prezi.com/view/UtEsqfMBeJULiuVi0EE9/