Des jeux pour gérer des projets 2/2
Une étude non-exhaustive de jeux sérieux autour de la gestion de projet, réalisée dans le cadre du DU Apprendre Par Le Jeu
Partie 2 : des jeux numériques
Retrouver la Partie 1 : des jeux "analogiques", cad jeux de plateau, de cartes, avec des pions, des dés,...
Chef de projet - le jeu !
Créateur : JP de Any Ideas
Type : Numérique
Univers : Réaliste, peu décrit
Référence(s) : https://www.anyideas.net/chef-de-projet-le-jeu-de-simulation/
Description : Simuler un projet et voyez les indicateurs évoluer en fonction de vos décisions ! Saurez-vous tenir le planning, le budget et la satisfaction client ? saurez-vous gérer les différents événements du projet ? A vous de prendre les meilleures décisions en fonction des indicateurs disponibles !
Jeu utilisé depuis quelques années dans mes cours parlant de pilotage projet
SimulTrain
Créateur : Sauter Training & Simulation SA
Type : Numérique
Univers : Réaliste
Référence(s) : https://sts.ch/fr/produits/simulation/simultrain et http://www.simultrain.swiss/
Description : Une simulation en ligne qui vous plonge instantanément dans le rôle d'un chef de projet ; ”SimulTrain® is a game-based online simulation which allows learners to acquire core project management competencies while improving teamwork and leadership skills in a realistic & fast-paced environment.”
Paraît très complet
PM-Game
Créateur : Dominique Jaccard, AlbaSim
Type : Numérique
Univers : Réaliste (3 scénarios décrits sur site)
Référence(s) : https://www.albasim.ch/fr/nos-serious-games/
Description : “Dans ce serious game de gestion de projet vous prenez le rôle d’un chef de projet et pourrez gérer l’ensemble d’un projet virtuel. Le concept pédagogique intègre une simulation logicielle, du travail d’équipe (recherche de solution, production de documents), ainsi que des jeux de rôle (vente du projet au client, comité de pilotage).”
Très complet également
Horizon
Créateur : CIPE
Type : Numérique ou analogique
Univers : Réaliste (création de produit)
Référence(s) : https://www.cipe.fr/jeux/horizon-le-jeu-des-projets/ et https://www.cipe.fr/jeux/horizon-le-jeu-des-projets-a-distance/
Description : Quatre équipes s’affrontent pour aborder un nouveau marché. Elles doivent acheter des ressources, planifier le projet, faire face aux incidents, conduire des actions de progrès. La première équipe à lancer son produit sur le marché avec le coût prévu est l’équipe gagnante.
“HORIZON permet d’apprendre les techniques de base du Management de projet : la planification, la maîtrise des risques, l’optimisation et le contrôle des coûts, le management d’équipe.”
Riscomania
Créateur : CIPE
Type : Numérique ou analogique
Univers : Réaliste (mission humanitaire)
Référence(s) : https://www.cipe.fr/jeux/riscomania-le-jeu-du-management-des-risques/ et https://www.cipe.fr/jeux/riscomania-le-jeu-du-management-des-risques-jeu-a-distance/
Description : Les équipes doivent acheminer un convoi humanitaire en Riscomanie en traversant deux pays à risques. Pour ce faire, elles vont préparer leur traversée, en identifiant et en analysant les risques
“La pédagogie par le jeu est totalement adaptée à la maîtrise des risques : réalisation d’une traversée humanitaire, tirage aléatoire d’événement (positif ou négatif), intégration d’un facteur « chance » (avec tirage de dé), gestion du budget, … Les participants s’approprient rapidement leur mission, et y appliquent aisément la méthodologie de maîtrise des risques.”
Minecraft Education Edition, MinecraftEdu, Minetest
Enseignant : Philippe Lépinard
Type : Numérique
Univers : Jouet
Référence(s) : https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-03247971 ; https://eduteam.fr/minetest
Description : Construire le bâtiment le plus grandiose possible, imaginer le futur bâtiment de l’IAE Gustave Eiffel,…
Jeu vidéo multijoueurs à monde ouvert pour l'apprentissage expérientiel de la gestion de projet
Minecraft4Scrum, Minecraft4Kanban, Minecraft4AgileTeam, MinecraftEdu & Lego Serious Play
Enseignant : Philippe Lépinard
Type : Numérique
Univers : Jouet
Référence(s) : https://minecraft4scrum.net/ ; https://www.researchgate.net/publication/319406315_Teaching_Scrum_with_Minecraft ; https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-02110369/document
Description : Minecraft pour l’apprentissage de la méthode de gestion de projet agile Scrum 2e année de Bachelor ; Blocs Minecraft et briques LEGO® : complémentarité des modalités ludopédagogiques pour la construction des connaissances en management
"L’élément particulièrement intéressant, et sur lequel nous reviendrons plus longuement, est la combinaison entre les outils réels de la méthodologie Scrum avec la partie expérientielle virtuelle menée dans le jeu Minecraft.” [https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-03247971]
Mission Lunar Space 9
Enseignant : Antoine Chollet
Type : Numérique (Jeu de rôle futuriste)
Univers : Spatial
Référence(s) : https://www.youtube.com/watch?v=mo6SRuposqk (cinématique) ; https://www.ludomag.com/2019/06/28/evolution-numerique-dun-jeu-papier-pour-la-prise-de-decision-en-gestion-de-projet-a-luniversite-cas-du-jeu-mission-lunar-space-9/
Description : 3 équipes ont pour objectif de survivre et de classer 15 objets ; chaque étudiant fait son classement et découvre son rôle ; l’équipe fait un classement commun puis la classe entière ; les équipes tentent de découvrir les rôles cachés
BUT : Prise de décision individuelle et collective / Environnement incertain / Débat / Révélation de comportements