El Gimp és una aplicació de programari lliure per al retoc i manipulació d'imatges, és a dir, un programa que permet millorar l'aspecte de les imatges, ja sigui donant més veracitat als seus colors, contrastos, netejant, ombres, ... com manipulant certes parts d'aquestes imatges per crear efectes. Ha estat desenvolupat per la comunitat de programari lliure per substituir a aplicacions comercials com l'Adobe PhotoShop, el Paint Shop Pro o el Corel PhotoPaint. Podeu descarregar-vos el Gimp juntament amb un manual d'ús de la pàgina web:
Per la part que ens toca a nosaltres, ens centrarem en tres aspectes molt concrets del Gimp:
Una de les facilitats que ofereix el GIMP és el treball per capes:
Una capa correspon a una secció (part o tros) de la imatge, que es pot tractar de manera independent de la resta d'elements d'una imatge. Per exemple: Si tenim una imatge que està composada per un cerce, un rectangle i un triangle, i cadascun d'aquests elements està inclòs dins d'una capa independent, podran ser modificats de manera independent sense que això afecti a la resta de la imatge.
Per tota aquesta gestió de capes disposem de la finestra de capes que es pot obrir des del menú "Finestres" i després en "Plafons tancats recentment" triant l'opció "Capes,...".
Podem observar en la finestra de capes de l'imatge anterior, una imatge que està formada per un cercle un rectangle i un triangle amb un fons de color blanc. A continuació es mostra aquesta imatge:
Com que aquesta imatge està separada per capes, podrem modificar per separat qualsevol dels elements d'aquestes capes. també podrem modificar l'ordre en que es mostren (a sota en el pla més profund el triangle, després el cercle i després el rectangle. De manera que podriem aconseguir una imatge com la següent sense massa esforç partint de l'imatge anterior:
Com en altres programes de dibuix molt més bàsics, el Gimp disposa d'algunes eines que permeten manipular les imatges i fins hi tot crear-ne de noves. Aquestes eines les tenim en la finestra d'eines que en cas que no ens aparegués la trobaríem a través del menú Eines | Caixa d'eines:
Per copiar capes entre imatges cal seguir el següent procés:
Quan parlem de les dimensions d'una imatge no ens referim al seu pes, és a dir als Kilobytes o Gigabytes que ocupa, sinò a la seva amplada i alçada amb centímetres (dimensions reals) o als píxels que ocupa horitzontalment i verticalment (dimensions digitals). Reduir les dimensions d'una imatge es pot entendre de dues maneres:
Redimensionar una imatge des del Gimp es fa des del menú imatge | Escala la Imatge:
Atenció: Compte amb la cadena que hi ha entre l'amplada i alçada i la resolució X i Y.
Averigüeu per a què serveix.
Hi ha dues maneres d'emmagatzemar les imatges: guardant tota la informació de la mateixa tal com ens arriba o comprimint-la. Podem trobar-nos els següents casos:
En funció de l'ús que vulguem donar a la nostra imatge utilitzarem un o un altre format. Per exemple, si hem de portar a una impremta una imatge per imprimir amb molta qualitat, utilitzarem un format no comprimit.
Si volem inserir la nostra imatge en una pàgina web o en una presentació de l'impres, ambdues per ser mostrades en una pantalla o per un projector, no ens caldrà que tingui una gran qualitat, llavors utilitzarem una imatge en format comprimit.
Els formats propietaris com el .xcf del GIMP ens permetran treballar amb facilitat qualsevol aspecte de l'imatge, també ens permet treballar amb capes. Un cop decidim que l'elaboració o retoc d'aquesta imatge ha finalitzat, el següent pas serà exportar-la a un format estandard (no propietari) perquè pugui ser interpretada amb facilitat.
Per defecte, el Gimp treballa amb el seu propi format d'arxiu que és el xcf, això vol dir que si en el moment de desar la imatge no indiquem cap format, aquesta imatge es desarà en format GIMP (xcf). Aquest format d'arxiu, no l'interpreten tots els programes, en concret, el PowerPoint o un navegador de pàgines web no serà capaç d'entendre'l.
Per això, és convenient que malgrat guardem la imatge en el format propietari del Gimp, haurem de pensar quina serà la utilitat d'aquesta imatge. Si és per mostrar-se en una pàgina web, el format més adequat serà el GIF o JPG, però si ha d'anar a impremta el format més adequat serà el TIFF.
Molt important: Sempre que haguem de treballar amb capes haurem d'utilitzar un format que permeti el treball en capes, per exemple XCF, PSD o TIFF. Quan desem una imatge en format gif, jpg o png les capes s'aplanen i es converteixen en una de sola i ja no es poden tornar a separar..
En el moment de desar la imatge, cal per tant indicar diverses coses: 1.-On la volem desar: la carpeta on volem desar aquesta imatge es pot localitzar des de l'opció "Navega per unes altres carpetes". 2.-En quin format la volem desar: La manera més fàcil i més ràpida és escriure el nom de la imatge, a continuació un punt, i a continuació les tres lletres del format amb el que volem que es desi la imatge, per exemple: figures.gif o figures.jpg. També podem escriure només el nom de la imatge "figures" i a continuació des de l'opció "Selecciona tipus de fitxer (per extensió)" seleccionar el format que més ens interessi.
Passos a seguir per convertir una imatge a format GIF
Passos a seguir per convertir una imatge a format JPG