Activitats
Per anar ambientant us proposem unes activitats d'exemple que us poden servir per donar idees d'enigmes del vostre escape room.
Recordeu que el resultat de les activitats pot ser:
Un número (que serveixi com a digit d'un cadenat o un password per descobrir un missatge a un ordinador o part de la combinació d'una caixa forta ...).
Una paraula clau que ens porti a una zona de l'habitació o a descodificar algun missatge.
Una frase (endevinalla) o problema (que tingui com a resultat un número).
Un color (que porti a una zona de l'habitació)
...
D'activitats n'hi ha de molts tipus, en el vostre escape room haureu de posar almenys 4 de l'àrea lògico-matemàtica de les quals 1 ha de ser de geometria, 2 de l'àrea de ciències i 2 de tecnologia.
Recordeu que quan feu la història heu de deixar a l'habitació els materials necessaris perquè els jugadors puguin resoldre els enigmes (regles, cintes mètriques, calculadores, balances, material de laboratori, ...)