Alquimia 


Alquímia neix amb l'objectiu de cobrir una necessitat de gestió emocional d'un grup d'adolescents de 12 a 14 anys del Raval. Després de diverses visites a l'exposició sobre Intel·ligencia Artificial del CCCB (Centre de Cultura Contemporània de Barcelona) , vam decidir escollir pel nostre projecte, una peça de la secció també anomenada Alquímia, la pel·lícula "Tales of Frankenstein", peça que ens servirà d'inspiració i fil conductor per a treballar la gestió de les emocions negatives.

Objectius del projecte

General: 

Millorar la gestió de les emocions negatives dels adolescents.

 Específics:

 Reconèixer les emocions negatives.

Expressar les emocions negatives.

Proposta d'activitats

Com a resultat de la recerca, anàlisi i diagnòstic del col·lectiu d'adolescents, es van proposar les següents activitats:

Descripció de l'activitat

L'activitat que finalment vam implementar va ser "La ruleta de la Ira", concurs amb Frankenstein i la núvia de Frankenstein, "Shelly", com a presentadors i amfitrions. Es van utilitzar dues ruletes digitals, en la primera apareixien les emocions negatives (venjança, ràbia, impotència, frustració, cabreig, agressivitat, rancor) i en la segona, les possibles maneres d'afrontar aquestes emocions (postures de ioga, esport, role playing, risoteràpia, pren-te un temps, expressar emocions).

L'observació i diferents instruments d'avaluació, ens van proporcionar dades sobre el resultat de la implementació, sent aquesta molt satisfactòria.




Conclusió

Pensem que aquest projecte és una eina molt necessària per poder donar resposta a una qüestió que és universal i que  no només pot ser utilitzada pels adolescents sinó també a altres sectors de la societat.