Flippity

Aquesta és una guia per utilitzar recursos de Flippity.net. L'exemple està basat en la seva opció 'Scavenger hunt' (caçera del tresor).

Us recomanem visitar el recurs per explorar quins altres recursos us semblen potencialment útils per la vostra classe.

Pas 1. Triem l'opció Scavenger Hunt.

Demo porta a una mostra.

Instructions és la versió que aquí trobareu adaptada.

Template és la plantilla, que és on heu de fer clic per fer una còpia del document al vostre Drive.

Flippity treballa sobre fulls de càlcul de Google.

Pas 2. Publiquem el full de càlcul.

A Fitxer activeu l'opció Publica al web.

Això permet que Flippity generi un enllaç automàtic vinculat al full de càlcul al vostre Drive.

Pas 3. Editem el full de càlcul.

Comencem a canviar el nom del fitxer i editar les cel·les. No podem canviar les columnes blaves.

Clue és 'pista'. Quina és la pregunta que volem fer.

Hint és 'indici'. És l'ajuda opcional que oferim.

Answer és 'resposta'. És el text que es dóna per correcte per obrir el candau.

Pas 4. Editem les opcions del joc.

A baix a l'esquerra tenim les pàgines. En groc tenim 'Options' (opcions). Ens permet triar:

  • Case sensitive: la resposta ha de distingir majúsucles i minúscules? (sí / no)

  • Sequential: el joc s'ha de fer seguint un ordre? (sí / no)

  • Randomize: voleu que les preguntes surtin en un ordre a l'atzar? (sí / no)

  • Start text: el text de benvinguda al vostre joc.

  • Hint warning: l'advertència que voleu que el jugador rebi al fer clic a 💡.

  • Done text: text que apareix a l'acabar d'obrir tots els candaus.

  • Email address: adreça on voleu rebre els resultats de l'alumnat.

  • Name prompt: text que apareix per demanar el nom de l'alumnat a l'entrar al joc.

  • Email confirmation: text que apareix a l'enviar els resultats del joc al professor.

  • Email subject line: títol del correu amb el que rebreu els resultats de l'alumnat.

Pas 5. Incloem més d'una resposta vàlida.

Per donar més d'una opció com correcta, la incloem seguida d'una barra vertical | (Alt Gr + 1).

Exemple: 1|one|u|uno

Si qualsevol resposta és correcta, posem un asterisc *.

Pas 6. Incloem imatges i enllaços.

Per incloure imatges, posem l'enllaç a la vostre imatge entre aquest comandament:

[[Image: ]]

Exemple: [[Image:https://flippity.net/images/Triangle.png]]

Per incloure enllaços, posem l'enllaç entre aquest comandament:

[[Link: ]]

Exemple: [[Link:https://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_number]]

😊 CONSELL: A 'Done text', dintre d'Options (explicat al pas 4), apart del text, afegiu alguna imatge divertida. És el "premi" inmediat que els alumnes rebran quan completin la tasca. Els GIFs (animats) es veuen perfectament. Recomanem el motor de cerca de gifs Giphy (Giphy.com).

Pas 7. Obtenim l'enllaç per compartir.

Abaix a l'esquerra, triem la pàgina 'Get the link here' (aconsegueix l'enllaç aquí).

Si feu clic a l'enllaç, s'obrirà en una nova pestanya del navegador. Podeu copiar aquest enllaç per compartir-lo amb el vostre alumnat.

Pas 8. Compartim l'enllaç.

A la part de baix trobareu el botó 'share' (compartir).

Si el desplegueu, accedireu a diferents opcions com compartir l'enllaç, publicar directament a Classroom, compartir per correu, generar un codi QR o piular-ho.


El joc es pot modificar tantes vegades com vulgueu des del vostre full de càlcul posteriorment.

Pas 9. Rebem entregues.

Cada vegada que un alumne acabi la tasca, rebrem un correu automàtic de Flippity (des de l'adreça noreply@flippity.net) amb les respostes de l'alume i el temps que ha tardat en acabar.