Els objectius que es proposen a partir de les debilitats detectades són els que s'exposen a continuació:
Objectiu 1. Millorar el procés d'aprenentatge de l'alumnat, tot incorporant les eines i els recursos digitals dins de la metodologia.
Objectiu 2. Millorar la col·laboració amb altres organitzacions, amb la finalitat de fer xarxa.
Objectiu 3. Promoure un ús crític, responsable i segur de les tecnologies digitals i de la intel·ligència artificial, desenvolupant la ciutadania digital de l’alumnat.
Objectiu 4. Enfortir els continguts de programació tant a l'ESO com al batxillerat, per tal que l'alumnat sigui competent en aquest àmbit.
Objectiu 5. Aconseguir que l'alumnat treballi de forma autònoma, a través del disseny d'activitats competencials amb suport digital de diverses àrees o matèries.
Objectiu 6: Impulsar la formació continuada del professorat en competència digital docent.
Objectiu 7: Crear un espai maker de fabricació digital per integrar robòtica, programació i disseny digital en projectes STEAM interdisciplinaris.