Le projet consiste à réaliser un programme de jeu simple à l’aide du logiciel Scratch :
Le jeu doit être obligatoirement en 2D ;
Jeu exclusivement pour 1 seul joueur ;
Le joueur doit éviter des obstacles qui se déplacent ;
Le joueur doit pouvoir se déplacer exclusivement sur un seul axe (x ou y) ;
Les images et les sons utilisés doivent être libres de droits.
Le jeu et les documents demandés à la fin de 5 semaines de travail.
Afin que votre jeu soit réussi, il devra remplir les critères suivants :
Respecter les délais pour sa réalisation
Avoir un univers cohérent et une histoire originale
Être jouable et ergonomique
Être attrayant, divertissant et ludique
Concernant la réalisation, il vous faudra :
Gérer des contenus multimédias (son, musique, image)
Programmer le jeu Scratch en ligne (et le partager à la fin)
N'utiliser que des blocs de programmation que vous serez capable de justifier
Vous allez tout d'abord développer un jeu basique, pour vous entraîner et découvrir la notion d'algorigramme.
Puis, durant 5 semaines, par équipe de 2 ou 3 élèves, vous allez développé un jeu original en suivant les étapes d'un vrai projet :
Un projet se découpe en plusieurs parties qu'il faut réaliser dans l'ordre afin que la durée du projet soit la plus courte possible :
Étude du cahier des charges --> identification des fonctions, des contraintes et des tâches à réaliser, répartition des rôles, planning prévisionnel du projet
Conception --> pour un jeu : phrase très importante ! Écriture du scénario, création d'un storyboard, élaboration des règles et des algorigrammes, recherche et création des médias du jeu.
Réalisation --> pour un jeu, c'est surtout la programmation : créer les différentes scènes du jeu, mettre en action les sprites, ajouter les indicateurs (vie, temps, ...)
Livraison --> pour un jeu, c'est la publication du jeu puis la démonstration et présentation de celui-ci.
Il y aura des hauts et des bas, des réussites ET des échecs, mais c'est cela aussi ça la vie d'un vrai projet !