EscapeRoom
(1º ESO)
(1º ESO)
OBJETIVO DEL PROYECTO Y GALERÍA DE IMÁGENES
Con este proyecto se pretende que los alumnos y alumnas desarrollen su creatividad para preparar un juego de escape ambientado en el Antiguo Egipto. Investigarán las peculiaridades de esta civilización y escribirán un relato ambientado en algún periodo de la misma. Descubrirán cómo los egipcios usaban las matemáticas y conocerán la geografía de este país. Todo ello para, finalmente, convertir el aula en algún lugar del Antiguo Egipto donde se desarrolle una aventura de la cual serán los actores protagonistas.
FASES Y TEMPORALIZACIÓN
PRESENTACIONES, CARTELES, TRÁILERS Y RELATOS