Estructura de un programa informático y elementos básicos del lenguaje.
Tipos de lenguajes. Tipos básicos de datos. Constantes y variables. Operadores y expresiones. Comentarios. Estructuras de control. Condicionales e iterativas. Profundizando en un lenguaje de programación: estructuras de datos. Funciones y bibliotecas de funciones. Reutilización de código. Facilidades para la entrada y salida de datos de usuario. Manipulación de archivos. Orientación a objetos: Clases, objetos y constructores. Herencia. Subclases y superclases. Polimorfismo y sobrecarga. Encapsulamiento y ocultación. Bibliotecas de clases.
1.1.Describir las estructuras de almacenamiento analizando las características de cada una de ellas. CMCT,CD
1.2.Conocer y comprender la sintaxis y la semántica de las construcciones de un lenguaje de programación. CMCT,CD.
1.3.Realizar programas de aplicación en un lenguaje de programación determinado aplicándolos a la solución de problemas reales. CMCT,CD
1.4.Utilizar entornos de programación para diseñar programas que resuelvan problemas concretos. CMCT,CD,SIE
1.5.Depurar programas informáticos, optimizándolos para su aplicación. CMCT
Descripción del problema:
Queremos saludar al mundo de la programación en Python sacando por pantalla "Hola, Mundo"
Información:
print es la orden de sacar por pantalla, puede sacar texto, variables o una combinación de ambas. Si es texto, éste debe ir entrecomillado, si es una variable, no.
Su sintaxis es:
print ("texto a mostrar") En este caso, sólo mostrará texto
print (variableamostrar) En este caso, sólo mostrará el valor de la variable
print("texto a mostrar" + variableamostrar) En este caso mostrará primero el texto y luego la variable.
Para ejecutar los programas, es necesario, una vez escritos, ir a Run y pulsar.
Evidencias:
Por último debes guardar tu tarea con el nombre tarea1.py. También debes copiar y pegar tu código en el documento de google docs de tu drive.