TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS
Información destinada a promover la formación digital del profesorado
Información destinada a promover la formación digital del profesorado
El Proyecto de Educación Digital (PED) es el conjunto de actuaciones, coherente y colegiadamente diseñadas, que definen a un centro educativo en relación al modo de integrar las tecnologías en su gestión y organización, su pedagogía, su infraestructura y equipamiento.
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PORTFOLIO DE ELABORACIÓN DEL PED
SELFIE (cuyas siglas en inglés significan «reflexión personal sobre un aprendizaje efectivo mediante el fomento de la innovación a través de tecnologías educativas») es una herramienta gratuita diseñada para ayudar a los centros educativos a integrar las tecnologías digitales en la enseñanza, el aprendizaje y la evaluación.
SELFIE recoge, de forma anónima, las opiniones del alumnado, el profesorado y el equipo directivo sobre el modo en que se usan las tecnologías en su centro educativo.
A partir de la información recogida mediante estas preguntas, la herramienta genera un informe, como si fuera una instantánea [un «SELFI» :-)], de los puntos fuertes y débiles del centro educativo a la hora de utilizar las tecnologías.
eScholarium es un programa parte del proyecto INNOVATED. El programa eScholarium tiene como uno de sus fines extender el uso de la plataforma educativa “eScholarium” a todas las comunidades educativas de Extremadura. La plataforma eScholarium es un entorno virtual de enseñanza-aprendizaje con una interfaz amigable y sencilla, construido en función de las necesidades de centros, docentes y estudiantes.
Google Workspace for Education (antes llamado G Suite) es un paquete de herramientas y servicios de Google ideado para centros educativos tradicionales y otras instituciones que imparten clases para colaborar, agilizar la enseñanza y aprender de forma segura .
KAHOOT! es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en app o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes
GENIALLY es una herramienta en línea para crear todo tipo de contenidos visuales e interactivos de manera fácil y rápida, de uso individual o en equipo. Este software todo en uno permite crear presentaciones, infografías, gamificaciones, imágenes interactivas y más contenidos interactivos.
Herramientas digitales y “apps” que pueden ser de utilidad para la labor docente a la hora de afrontar el ilusionante reto de atender a la diversidad
PADLET es una herramienta online que permite crear murales colaborativos, lo que resulta muy útil en el ámbito educativo: los docentes pueden compartir diferentes recursos didácticos con sus compañeros y con su alumnado para la elaboración de cualquier proyecto.
QUIZLET es una aplicación que puede ser utilizada para estudiar y aprender contenido creado por otros usuarios, o para crear sus propias unidades de estudio. También permite compartir unidades con amigos, compañeros de clase o estudiantes.
GENMAGIC es un entorno de investigación y creación de aplicaciones multimedia dinámicas para su integración en entornos virtuales de aprendizaje.
CANVA es una herramienta de diseño que permite crear contenidos de diversos tipos: infografías, documentos, pósteres, carteles, tarjetas de visita, gráficos, etc.
EDPUZZLE es una aplicación web para fines educativos dado que permite crear cuestionarios de evaluación del visionado o intercalar notas de audio como producir un "doblaje" completo del video. Está basada en la metodología de aula invertida (Flipped Classroom en inglés). Con Edpuzzle crea y comparte lecciones interactivas en vídeo. Despierta la curiosidad de tu alumnado añadiendo preguntas, imágenes y anotaciones. Toma decisiones midiendo los resultados.
Banco de rúbricas de evaluación y otros documentos
LIBREOFFICE es un paquete de software de oficina libre y de código abierto desarrollado por The Document Foundation. Cuenta con un procesador de texto (Writer), un editor de hojas de cálculo (Calc), un gestor de presentaciones (Impress), un gestor de bases de datos (Base), un editor de gráficos vectoriales (Draw) y un editor de fórmulas matemáticas (Math). Está diseñada para ser compatible con los principales paquetes ofimáticos, incluido Microsoft Office, y está disponible para diferentes sistemas operativos, incluidos Microsoft Windows, macOS y GNU/Linux .
Flames es una herramienta integral para profesores y docentes que desean impartir clases en línea. La plataforma ofrece una serie de funciones y características que permiten a los usuarios crear su aula virtual, interactuar con los estudiantes y compartir contenidos de manera sencilla