UD2.1. Sistemas de representación
UD2.2. Sistema diédrico
UD2.3. Sistema axonométrico
UD2.4. Perspectiva caballera
UD2.5. Sistema cónico
UD2.6. Volumen y espacio
Conocer y utilizar los sistemas de representación de los que se ocupa la geometría descriptiva te permitirá entender y representar las formas geométricas de figuras de dos o tres dimensiones sobre un soporte plano. Estos sistemas se fundamentan en el concepto de proyección.
Gracias al sistema diédrico ortogonal podemos representar objetos expresando su forma y sus medidas reales. Con las representaciones del sistema axonométrico podrás interpretar fácilmente los cuerpos, mientras que la perspectiva cónica te ayudará de manera más realista espacios y objetos tal y como los capta el ojo humano. Esta última lo han utilizado grandes maestros de la pintura y es el modo en el que se refleja la realidad en las fotografías, pues no son otra cosa que representaciones en el plano de una realidad de tres dimensiones.
Diseñar un escenario (habitación, cocina, salón...) a base de formas isométricas.
El Sistema Isométrico es la perspectiva más utilizada ya que, mediante él se logran dibujos muy claros, sencillos y fáciles de interpretar. Pertenece al Sistema Axonométrico, con la particularidad de que los tres ejes de proyección forman el mismo ángulo.
Para ello se han presentado unos ejemplos en clase y a partir de ellos los alumnos han inventado o interpretado los suyos. Se ha tomado como referencia una retícula isométrica dada y se han utilizado los instrumentos de dibujo (escuadra y cartabón) para ocupar todo el espacio disponible. Una vez dibujado, se ha coloréalo para darle volumen.
PROYECTO: PLACAS IDENTIFICATIVAS 3ºB (CURSO 22/23)
PROYECTO: PLACAS IDENTIFICATIVAS 3ºC (CURSO 22/23)
PROYECTO: PLACAS IDENTIFICATIVAS 3ºD (CURSO 22/23)