Giochi
Secondaria di Primo Grado
Secondaria di Primo Grado
GRUPPO TIAGO BRESCIANI, ANDREA MONTELEONE, DAVIDE AZZARITI, FILIPPO ESPOSITO
Questo gioco è un labirinto dove un cavaliere affamato deve raggiungere una gustosissima torta senza toccare i bordi del labirinto.
Programmare questo gioco è stato divertente ed educativo.
All'inizio avevamo un altro progetto ma era troppo complesso e quindi ci siamo riorganizzati.
LINK: scratch.mit.edu/projects/317690546
GRUPPO MELISSA ASOLTANEI, FLAVIO CAMPANA, ALESSANDRO PETRO'
Questo gioco è un gioco platform di un cavaliere che deve affrontare diverse prove per riprendersi il trono rubato dal principe malvagio. Quesiti, prove di abilità metteranno in difficoltà chiunque vorrà aiutare il cavaliere in questa ardua impresa.
All'inizio abbiamo avuto alcune difficoltà ad avviare la progettazione e la scrittura del codice da zero, ma poi siamo riusciti a concludere il nostro progetto con soddisfazione.
GRUPPO DENIS APETREI, MAHANGAR ARMAAN, SINGH SAHIL, STELLA ZENI, PASHAJ EDELFA
Questo gioco è un gioco platform dove una banana deve raggiungere il cielo per sfuggire al gorilla affamato.
Questo lavoro è stato divertente anche se un po' difficile, sia per problemi di salvataggio che di corretta scrittura del codice.
GRUPPO MARTINA CARNELI, AURORA BERGAMINI, FRANCESCA LONGO, CRISTINA RESMINI
Il nostro è un gioco di labirinti dove per superarli devi raggiungere steven che è un androide.
Il lavoro p stato faticoso ma divertente, abbiamo imparato nuovi modi per usare il computer e ci siamo divertiti.
GRUPPO MICHELE AMIGHETTI, GABRIELE AMIGHETTI, VIOLA CRISTINI, ALESSANDRO CAGLIONI
Il nostro progetto è una storia interattiva che richiede il superamento di differenti minigiochi per riuscire a salvare la principessa morgana.
Fare questo lavoro è stato divertente e nuovo, impegnativo e con alcune difficoltà legate alla progettazione prima e al salvataggio poi.
GRUPPO GIORGIA ESPOSITO, CHIARA MARIA RICCI, ANDREA BASSANI, FRANCESCO VAVASSORI
il nostro è un gioco di ruolo in cui il personaggio principale deve sconfiggere un pasticcere zombie che risveglia torte zombie. Deve anche prendere le chiavi per chiudere il tartaro delle torte.
E' stato molto divertente realizzare il gioco, ognuno nel gruppo ha fatto la sua parte e abbiamo messo a frutto la nostra creatività.
Il primo link è la presentazione del gioco: scratch.mit.edu/projects/317490764
Il secondo link è il gioco vero e proprio: scratch.mit.edu/projects/317879586