1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้
สร้างและพัฒนาทักษะความเข้าใจในรายวิชาห้องสมุดและการสืบค้นสารสนเทศ ในรูปแบบของเกมเพื่อเป็นสื่อ นวัตกรรมและเทคโนโลยีที่ใช้ในการแก้ไขปัญหา นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนนวมินทราชินูทิศ หอวัง นนทบุรี โดยผู้ศึกษาได้จัดทำการทดสอบความเข้าใจในเนื้อหาวิชาหลังเรียน รวมทั้งทำการคิดวิเคราะห์ผลคะแนน ในการจัดการเรียนรู้ที่สอดคล้องกับกิจกรรมการเรียนรู้
หนังสือเรียนปี 65 ภาคเรียนที่ 1.pdf
หนังสือเรียนปี 65 ภาคเรียนที่ 2.pdf
Blue Purple Cute Hand Drawn Group Project Animated Presentation (1).pdf