快速連結
一般正規的拼圖:必須拼完所有圖片,拼完要檢查是否拼對。
通關密語+簡易拼圖/提供線索的拼圖塊:拼圖塊(一張大圖上面有文字,切成數張)疊在同一個位置,可拖曳,排好後,顯示出卡片中的文字,請玩家按鈕,輸入答案。不用檢查是否拼對。
答題遊戲+翻牌(提供線索的拼圖塊):倒蓋著的拼圖塊(一張大圖上面有文字,切成數張),玩家先從「答題遊戲」獲得翻牌的機會,答對一題,得到機會一次。進入遊戲,點倒蓋的拼圖塊,翻成正面,從翻出的圖片中找到線索,輸入拼圖片中的文字。(不用檢查是否配對或是否拼對了,圖片可拖曳,也可不拖曳)
畫出遊戲的架構,把主要的廣播訊息,寫在流程圖上。
A設計選手,背景可畫在舞台,B選手,可將背景設計成角色,收到訊息,顯示移到最上層。
1、按鈕互動效果快速製作
沒時間做2個造型,直接用「尺寸設為」改變大小最快。
拼圖底圖和拼圖塊設計:
底圖要畫滿整個舞台的範圍!座標:X=0,Y=0
因為每片拼圖塊的中心點都放在X=0,Y=0,所以只要判斷拼圖塊是否被拖曳到X=0,Y=0的位置上,就知道是否被放好了。
拼圖塊程式:
不侷限在按鈕上,這個角色任何一個位置都可以按。這樣節省製作時間
1、當收到「拼圖1」時
等待直到拼圖1的數量=6
顯示「輸入答案」的按鈕
2、等待直接滑鼠被按下且碰到鼠標(表示輸入答案按鈕被按到了)
重複直到詢問的答案=巡倒清刷
如果答案正確,廣播「拼圖2」,開始拼第2組拼圖
當所有拼圖完成,廣播「選單」回主畫面。
製作3組拼圖的拼圖塊,選圖要與主題盡量相關,例如「行人地獄」就選街道圖,可在街道上加一些車子、行人
先把所有拼圖塊都放在同一個角色
程式寫好,再拆分成不同的角色
設計3句話,放在拼圖上面。請玩家在完成拼圖時輸入圖上的句子。句子要放到清單,第1組拼圖的句子是第1項,第2組句子是第2項,第3組句子是第3項。按順序取得清單內容比對答案。
未禮讓行人罰6000元
你我共創無障礙行人空間
專心過馬路
行路專注,安全第一
交通安全從我做起
禮讓行人,安全共享
行人地獄及行人安全
導言: 近年來,我們經常聽到一個名詞叫做「行人地獄」,它是指在城市中行人穿越馬路時的困境。這種現象在台灣的一些地區尤其明顯。在這份報告中,我們將簡要介紹行人地獄的相關情況、問題成因,以及一些行人安全的法規和建議。
行人地獄相關情況: 行人地獄指的是城市中行人在穿越馬路時遭遇的困難情況。這通常發生在交通繁忙的時段,因為道路上車輛多,行人往往難以找到安全的機會過馬路。
問題成因: 行人地獄的形成有多種因素。交通擁擠、車輛違規、道路規劃不足等都可能導致這種情況。有時候,車輛甚至停放在人行道上,讓行人無路可走。
為了擺脫台灣的「行人地獄」惡名,立法院三讀通過《道路交通管理處罰條例》34條修正案,6月30日起正式生效實施。
新法規定只要斑馬線有行人,汽車駕駛人不與禮讓,最高可開罰6000元;而且肇事導致人受傷或死亡最高可處3萬6000元罰鍰。
衍生問題: 訂未禮讓行人法規後,有許多行人故意在馬路上自拍、滑手機,故意逗留很久,鬧出很多新聞。