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加入籃球,讓球可以拋物線移動。(先向上再向上)
球要先向上再向下,所以
速度是正的
加速度是負的,這才能先往上跑,因為加速度是負的,所以球慢慢會往下掉。
2.加入人物,修改造型。投球的人用方向鍵移動,當收到「投籃」訊息時,換成第2個造型。
人物指尖有畫一個小藍點,看到了嗎?
如果主題是「運動」,這樣就可以了。
如果主題是「水資源」之類的,你需要「先考是非題」,每題可得要3次機會。加上變數「投籃次數」,預設值為5,如果答對一題,投籃次數變成8,答對二題,投籃次數變成11,依此類推。投球時,每投出一球,投籃次數加1,比對變數,當投籃次數>11時,說:你的機會用完了喔,結束遊戲。
製作2個垃圾桶(漸層填色),塑膠類、紙類。複製垃圾圾的楕圓形口,縮小,作為投入的感應角色。
製作2個垃圾角色:塑膠、紙
用分身建立垃圾角色
畫一個火柴人,站立、彎腰(手不能太低,太低撿不到垃圾)彎腰造型手上要有感應點、丟出垃圾
設定2個變數:高低、遠近,讓玩家調整高低、遠近,並設定它們為滑杆,設定範圍。
使用重複直到碰到邊緣或碰到垃圾桶,碰到垃圾桶就定位到垃圾桶(表示投入),碰到邊緣就退回去重來。
計算玩家完成的秒數,可以排名。(用清單)