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主題:安全過馬路/青蛙過街
第一關:有斑馬線,沒有紅綠燈
青蛙如果走斑馬線,車子要停下。
班馬線的位置可以隨機(X隨機,Y不變)。
怎麼偵測青蛙是走在斑馬線上?提示:利用斑馬線的造型不同來讓車子停下(使用兩個透明度高一點:幻影80的角色偵測是否碰到車子)
車子碰到斑馬線之造型2,速度設定為0(或碰到透明的偵測角色停下)
進階設計:有的車子不禮讓,警察角色過來舉牌警告,「未禮讓行人,開罰6000元」,警察舉牌,車子的速度設為0
如果沒走斑馬線,斑馬線的造型設為1,車子不會停下來,青蛙會被撞飛,廣播「失敗」,結束遊戲
也可以用開關變數來寫
第二關:
增加紅綠燈,有綠燈(進階:小綠人)亮了,才可以通行
紅燈亮,車子行走,青蛙闖紅燈會被車子撞到,廣播「失敗」,出現「失敗」文字,結束遊戲。
綠燈時,青蛙可以通行,車子會停下來
可以有一個警察角色,當裁判。如果有車子闖紅燈,警察舉牌警告。
青蛙沒走斑馬線,直接「失敗」,警察角色,判他出局。
第三關:十字路口(不做)
進階版的,十字路口,兩個方向的車子,單向綠燈亮,青蛙想走,會警告:不能走,現在是車子通行!
青蛙必須等到小綠人亮了,才可以跳過去,此時車子收到廣播:停下,就不會開了。用變數控制
其他自由發揮,不一定照老師的想法做
小綠人的畫法,就用火柴人的方法畫就好了
←改成綠色的、戴上帽子就好了
可以用翻牌、踩地雷、丟(正確、不正確)做法的寫法
是非題結合遊戲