Kehittää systemaattisesti näppäilytaitojaan
Tutustuu näppäimistön erikoismerkkeihin
Osaa tekstinkäsittelyn perusteet ja harjoittelee esitysgrafiikkaohjelmien käyttöä
Osaa liittää kuvan esitykseensä
Tunnistaa tietokoneohjelmien käytön periaatteita ja keskeistä sanastoa (esim. tiedosto, kansio, valikot ja toimintopainikkeet)
Harjoittelee tiedon säilömistä valittuun pilvipalveluun (Google G Suite)
Harjoittelee käytössä olevien oheislaitteiden liittämistä tietokoneeseen (esim. chromebook, PC, iPad) eri liitäntätapoja käyttäen (esim. USB, HDMI, bluetooth, AppleTV, Chromecast
Tutustuu sähköisten mediatiedostojen (kuva, ääni, video) muokkaamiseen soveltuvien ohjelmien avulla
Ymmärtää turvallisen jakamisen periaatteet (mitä voi julkaista, mitä ei) ja yksityisyyden suojaamisen (Netiketti)
Tiedostaa tekijänoikeudet ja osaa merkitä käyttämänsä lähteet
Tutustuu ikärajoihin peleissä ja muussa mediassa sekä sosiaalisen median palveluissa
Saa tietoa hyvän työskentelyergonomian vaikutuksista hyvinvointiin
Tutustuu hyvän salasanan merkitykseen ja muodostamiseen
Harjoittelee laadukkaiden hakulausekkeiden muodostamista
Hankkii ja jäsentää tietoa sähköisistä lähteistä (selain, ohjelmat, videot, sähköiset oppimateriaalit)
Hyödyntää käytössä olevia oppimispelejä
Harjoittelee ohjelmointia käyttämällä kuvakepohjaista ohjelmointiympäristöä (esim. Scratch Jr.) käyttämällä ehto- ja toistorakenteita sekä hyödyntämällä robotiikkaa (esim. lego-robotit)
Harjoittelee osallistumaan sähköisissä oppimisympäristöissä tapahtuviin keskusteluihin
Opettelee hyödyntämään sähköisiä viestisovelluksia (esim. sähköposti) tiedon tuottamisen ja jakamisen sekä yhteydenpidon apuvälineenä
Opettelee tiedostojen jakamista ja yhteisen asiakirjan muokkaamista ryhmätyössä
Tutustuu ikäkauden mukaisesti sosiaalisen median eri sovelluksiin