Istruzione di qualità
Istruzione di qualità
4.1: Garantire entro il 2030 ad ogni ragazza e ragazzo libertà, equità e qualità nel completamento dell'educazione primaria e secondaria che porti a risultati di apprendimento adeguati e concreti
4.2: Garantire entro il 2030 che ogni ragazza e ragazzo abbiano uno sviluppo infantile di qualità, ed un accesso a cure ed istruzione pre-scolastiche così da essere pronti alla scuola primaria
4.3: Garantire entro il 2030 ad ogni donna e uomo un accesso equo ad un’istruzione tecnica, professionale e terziaria -anche universitaria- che sia economicamente vantaggiosa e di qualità
4.4: Aumentare considerevolmente entro il 2030 il numero di giovani e adulti con competenze specifiche -anche tecniche e professionali- per l’occupazione, posti di lavoro dignitosi e per l’imprenditoria
4.5: Eliminare entro il 2030 le disparità di genere nell'istruzione e garantire un accesso equo a tutti i livelli di istruzione e formazione professionale delle categorie protette, tra cui le persone con disabilità, le popolazioni indigene ed i bambini in situazioni di vulnerabilità
4.6: Garantire entro il 2030 che tutti i giovani e gran parte degli adulti, sia uomini che donne, abbiano un livello di alfabetizzazione ed una capacità di calcolo
4.7: Garantire entro il 2030 che tutti i discenti acquisiscano la conoscenza e le competenze necessarie a promuovere lo sviluppo sostenibile, anche tramite un educazione volta ad uno sviluppo e uno stile di vita sostenibile, ai diritti umani, alla parità di genere, alla promozione di una cultura pacifica e non violenta, alla cittadinanza globale e alla valorizzazione delle diversità culturali e del contributo della cultura allo sviluppo sostenibile
4.a: Costruire e potenziare le strutture dell'istruzione che siano sensibili ai bisogni dell'infanzia, alle disabilità e alla parità di genere e predisporre ambienti dedicati all'apprendimento che siano sicuri, non violenti e inclusivi per tutti
4.b: Espandere considerevolmente entro il 2020 a livello globale il numero di borse di studio disponibili per i paesi in via di sviluppo, specialmente nei paesi meno sviluppati, nei piccoli stati insulari e negli stati africani, per garantire l'accesso all'istruzione superiore - compresa la formazione professionale, le tecnologie dell'informazione e della comunicazione e i programmi tecnici, ingegneristici e scientifici - sia nei paesi sviluppati che in quelli in via di sviluppo
4.c: Aumentare considerevolmente entro il 2030 la presenza di insegnanti qualificati, anche grazie alla cooperazione internazionale, per la loro attività di formazione negli stati in via di sviluppo, specialmente nei paesi meno sviluppati e i piccoli stati insulari in via di sviluppo
La tematica scelta dal Club quest'anno si riferisce all' Obiettivo4 connesso all'Obiettivo 5
L'obiettivo 4 dell'Agenda 2030 delle Nazioni Unite é quello di "Garantire un'istruzione inclusiva, equa e di qualità e promuovere opportunità di apprendimento permanente per tutti"
Questo obiettivo mira a garantire che entro il 2030 tutte le persone abbiano accesso a un'istruzione di qualità, che promuova l'apprendimento lungo tutto l'arco della vita in modo equo e di inclusivo senza discriminazioni di genere etnia, status socio economico o disabilità.
Questo obiettivo si propone di ridurre le disparità di accesso all'istruzione e di migliorare i risultati di apprendimento in tutto il mondo.
Per noi l'istruzione di qualità significa fornire pari accesso e opportunità a tutti e prevedere la rimozione di ogni discriminazione e barriera affinché ognuno possa star bene a scuola e sentirsi parte di una comunità.
Dal confronto e la collaborazione è nata l' idea di creare una parete interattiva ed inclusiva che potesse abbattere le barriere linguistiche e compensare alcune disabilità.
Utilizzare il Visual Learning ci ha permesso di comunicare parlando vari linguaggi.
La parete, grazie al forte impatto grafico, è innanzitutto un messaggio divulgativo,
📢 📢 📢 " Le donne nelle STEAM ! "
ma fornisce anche una pluralità di risorse web come video, podcast, fumetti, disegni animati e giochi didattici.
I vari codici visivi utilizzati hanno reso davvero equo ed inclusivo l'apprendimento offrendo opportunità diversificate.
Con gli stessi obiettivi abbiamo ideato un modo coinvolgente e divertente di condividere storie ed imprese di personaggi femminili che nell'ambito tecnico - scientifico ed artistico si sono distinte e nonostante questo poco riconosciute, spesso rimaste celate dietro figure maschili.
Abbiamo pensato ad un gioco didattico che potesse appassionare e motivare all'apprendimento.
Il gioco è da sempre un mezzo per imparare grazie alla curiosità e alla sensazione di benessere.
Il gioco è una cosa seria!
Gianni Rodari