Establece medidas para impulsar el desarrollo de la competencia digital del alumnado y del profesorado a través del desarrollo del pensamiento computacional, la programación, la robótica y el buen uso de la inteligencia artificial.
Mejorar las competencias digitales del alumnado a través de las competencias digitales relacionadas con el pensamiento computacional, la programación, la robótica y el buen uso de la IA.
Dotar a los centros educativos del equipamiento necesario para su implementación.
Elaboración de un proyecto de trabajo que permita adaptar su implementación al contexto, a las características y experiencia previa que cada centro pueda tener en la aplicación de la metodología STEAM. Consta de dos fases:
1. Integración con el PAD.
2. Integración con los procesos de enseñanza y aprendizaje.
No es necesaria la inscripción. Los recursos ofrecidos en el mismo están dirigidos a todos los centros docentes contemplados en esta actuación