REALIDAD VIRTUAL
REALIDAD VIRTUAL
Realidad Virtual (VR)
Es una tecnología que te coloca “dentro” de un mundo digital usando un visor. Allí puedes mirar a tu alrededor y tocar o mover objetos con mandos o con las manos. Se usa para jugar, aprender, entrenar o visitar lugares sin estar físicamente allí.
RECURSOS PARA EXPLORAR Y APRENDER REALIDAD VIRTUAL
La Realidad Virtual (VR) permite “entrar” en entornos digitales y aprender de forma inmersiva. Con estos recursos gratuitos o con plan gratuito, el alumnado puede explorar contenidos, crear experiencias y colaborar en espacios 3D desde el navegador del ordenador o el móvil.
EXPLORAR Y COMPRENDER VR
Google Arts & Culture (360°/tours).
Visitas a galerías y museos en 360° listas para usar en clase. Funciona en navegador y móvil, ideal para introducir la sensación de inmersión sin necesidad de cascos.
YouTube 360.
Gran biblioteca de vídeos 360° de ciencia, historia y naturaleza. Se pueden ver en pantalla o con visor tipo cardboard.
Crear experiencias sin programar (docentes y alumnado)
Marzipano (web).
Herramienta gratuita para crear recorridos 360° con puntos interactivos (hotspots). Todo se exporta como página web. Perfecta para “museos” del centro o visitas al barrio.
CoSpaces Edu.
Plataforma para construir mundos 3D y visualizarlos en VR/AR. Permite programar con bloques o JavaScript. Dispone de plan básico gratuito para empezar.
Aulas virtuales colaborativas (en el navegador)
FrameVR.
Crea “aulas” o “campus” 3D accesibles por enlace, con voz, pantallas compartidas, objetos 3D y soporte 360°. Tiene plan gratuito para clases pequeñas.
Spatial.
Espacios 3D para exposiciones, galerías y presentaciones interactivas. Útil para mostrar proyectos y realizar visitas virtuales en grupo.
Nota: Todos estos recursos funcionan en ordenador; los cascos de VR son recomendables, pero no imprescindibles.
Delightex Edu permite a los estudiantes crear creaciones 3D, animarlas con código y explorarlas en Realidad Virtual y Aumentada.
Permite visitar museos y exposiciones virtuales, recorrer galerías 3D/AR, ver obras a tamaño real con AR, probar experimentos creativos con IA, explorar por temas/artistas y guardar colecciones, además de encontrar museos cercanos.
Spatial te permite crear y recorrer espacios 3D (aulas, galerías, museos virtuales) a los que accedes desde navegador, móvil o gafas VR, con avatares y voz espacial. Ideal para clases, exposiciones y eventos educativos inmersivos.
Sugerencias de uso en clase
Introducción a la VR. Explorar una galería 360° de Arts & Culture y, por equipos, identificar tres obras o elementos y su contexto.
Proyecto 360°. Crear una visita guiada del centro o del barrio con Marzipano o Delightex Edu y añadir hotspots informativos.
Presentación colaborativa. Usar FrameVR o Spatial para exponer pósters, maquetas 3D o vídeos en un “aula” virtual y debatir en tiempo real.