[Fuente: Formación en RED de INTEF https://formacion.intef.es/mod/imscp/view.php?id=26771]
Scratch es un lenguaje de programación creado por el grupo “The Lifelong Kidergarten” en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (Massachusetts Institute of Technology, MIT), en el año 2007.
Un proyecto dentro de Scratch es uno o varios programas que contienen instrucciones y aportan comportamiento a los objetos que queramos tener.
Scratch 2.0 vs Scratch 1.4:
Scratch dispone de un entorno online a través del siguiente enlace denominado Scratch 2.0: http://scratch.mit.edu/
Desde hace pocos meses, Scratch 2.0 se puede utilizar también offline.
También se puede acceder a la versión anterior, Scratch 1.4, instalando un programa que ofrece un entorno similar al anterior y que permite trabajar sin conexión a Internet. Este programa está disponible para Windows, Linux y Mac OS.
Para hacerte una idea del tipo de medios interactivos que pueden programarse con Scratch explora esta página en la que hemos seleccionado algunos proyectos interesantes realizados con Scratch: animaciones, juegos, historias/presentaciones, simulaciones: http://scratch.mit.edu/studios/246193/
La página muestra un conjunto de imágenes, cada una de ellas es un proyecto. Para ver su contenido, pincha sobre una de las imágenes y después pulsa sobre la bandera verde para que se ejecute. Para finalizar su ejecución, pulsa sobre el botón rojo .
Para ver más proyectos, en la página principal de Scratch (http://scratch.mit.edu/) se muestra una selección de proyectos destacados.
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