En la materia de Computación y Robótica, vamos a aprender a pensar como verdaderos creadores. ¿Alguna vez has imaginado cómo sería diseñar un robot o un programa que pueda ayudar a resolver problemas en el mundo? ¡Aquí es donde comienza esa aventura!
Nuestro objetivo es que el alumnado aprenda a idear, planificar, diseñar y crear sistemas de computación y robótica que puedan cambiar las cosas a su alrededor. Vamos a desarrollar habilidades que nos ayudarán a pensar de manera diferente, usando lo que llamamos Pensamiento Computacional. Este tipo de pensamiento es como un superpoder que nos enseña a resolver problemas y a entender cómo funcionan los sistemas. Aprenderemos a usar técnicas creativas, a pensar de manera lógica y a analizar información. Con la ayuda de un ordenador, podremos formular preguntas, encontrar soluciones y crear prototipos que realmente puedan ayudar a resolver problemas que vemos en nuestra vida diaria y en nuestra escuela.