(1985年 - 1989年)
"ASCII EXPRESS|p105~120
V30,80286のパフォーマンスを探る--PC-98シリーズに見るV30,80286--インテル80286--日本電気V30--PC-98シリーズに見るV30/80286--日立HD64180--モトローララスタメモリシステム--保存版80286,V30インストラクションセット|p121~136
3次元グラフィックス入門(第4回)|守川穣|p137~144
テストルーム--PC-9801用プリントマネージャ「MX-4」--X1 turboビデオ編集システム--MZ-2500テストレポート(第3回)--PC-9801用ビジュアルシェル「ですく・とっぷ98」|p145~154
第11回アスキーマイクロオセロリーグ--MZ-700峯オセロ--MSX渕オセロ--FM-7藤田オセロ--MB6885奥原オセロ--対戦結果--観戦記--総棋譜|編集部|p155~164
半導体最前線(第2回)--三次元素子--新素子開発プロジェクトを探る|寺輩人|p165~170
情報ファイル--PC-8801mk II SRテクニカルノート(第2回)--MSX VIDEO「9938 VDP120%活用」(第2回)--MZ-2500ハードウェア解説(第2回)--MB-S1用CP--M-68K解説--PC-9801Vシリーズテクニカルノート|p171~182
APLその世界(第7回)--APL2|日本アイ・ビーエム(株) 第三営業本部 三枝学|p183~187
アスキーネットワーク編集部ホットライン開設--プログラムや最新情報を提供する新コーナー,アスキーネットに登場|p188~199
MUSCOT&MUSICAL(最終回)|花木森房|p200~201
Donald Knuth--アートとしてのプログラミングを語る|Ken Takara ; Donald Knuth|p202~208
パソコンクリニック(第2回)--日本公認会計士協会東京会--特殊法人会計システムの導入|公認会計士 小川哲英|p209~212
マイコン少年のための著作権法入門|編集部 ; 山下進 (弁護士)|p213~216
リレーエッセイ There is SOMETHING in it!--コンピュータサイエンスをこれから学ぶ諸君へ(第3回)|茨城大学 高岡忠雄|p218~219
記号処理あれこれ18 拾遺集(I)|戸島熈|p220~221
ショートショート「仲介者」|八嶋淳|p222~223
Direct Mail Area|p224~228
マイコンなんでも相談室|p229~231
Prism Radio|安曇史美|p232~232
All That Media--映画「サンタクロース」ビデオ「ナッツロッカー」書籍「造物主の掟」|福田|p233~237
GAME Review--PUZZLEPANIC,ACQUIRE|吉田|p238~240
パズルゲーム CHAIN SHOT--FM-7/8(PC-9801/8801移植版)|森辺訓章|p241~243
思考型ゲーム TYRAM・BARAM--PC-8801/mk II/SR|藤沢泰洋|p244~245
ASCII NETWORKS NEWSLETTER|p246~247
INFORMATION|p248~250
After Care|p250~250
OTHER CONTENTS|p251~312
ディレクトリ分割プログラム--PC-8801/mk II/SR|小日向敏行|p305~305"
"ASCII EXPRESS|p129~151
特集 最新日本語入力フロントプロセッサの機能を探る|p152~153
技術解説--パーソナルコンピュータと日本語処理--かな漢字変換の変遷と今後の展望|下川和男|p154~159
レポート--VJE-Σ--VJE-αver.1.10--ATOK4--NEC純正FP--アプリケーションとの相性|p160~172
3次元グラフィックス入門 最終回|守川穣|p175~183
APLその世界(第8回)--APLは右脳型思考言語(1)|北海道大学工学部 松浦茂|p184~187
STEVE JOBSインタビュー--ジョブスが語る「我が栄光と転落」|p188~192
半導体最前線(第3回)超格子素子|寺輩人|p193~200
テストルーム--ATARI 520STの全貌とパフォーマンスを探る--PC-9801VM4--PRO/ASM-II|p201~210
情報ファイル--PC-8801mk II SRテクニカルノート第3回--MSX VIDEO「9938 VDP 120%活用」第3回--MZ-2500ハードウェア解説第3回--PC-9801Vシリーズテクニカルノート第2回--MB-S1用68008カード|p211~231
THE LOGOS(第5回)--最新LOGOを評価する|p223~231
カード型データベースソフトを名刺管理に使う|国友正彦|p232~236
Prologによる経営分析|後藤玉夫|p237~240
Computer Network--PRONET/98ver.1.00--PRONET/88ver.1.30|松尾有祐|p241~248
Super TBN|p249~249
リレーエッセイ--There is SOMETHING in it!--ソフトエンジニアを志す人へ(第1回)|益冨文男|p250~251
記号処理あれこれ19--拾遺集(2)|戸島熈|p252~253
ショートショート「今晩は」--アクションゲーム|津本慧美|p254~255
Direct Mail Area|p256~260
なんでも相談室|p261~263
Prism Radio|p264~264
All That Media--映画「Back to the Future」レコード「マーク・ゴールデンバーグ」書籍「CとUNIXを考える」「架空地名大辞典」|p265~268
GAME Review--WIZARDRY日本語版(R.WOODHEAD Interview),カードゲーム「ハート」|p269~272
THE ROCKETMAN--PC-8801/mk II/SR/TR|成田孝二|p274~277
ダートマスからの脱出 番外編--西方見聞録|砂原秀樹|p278~281
第7回年末スペシャル|p282~282
ASCII NETWORKS NEWSLETTER|p283~283
INFORMATION|p284~285
After Care|p286~286
プログラムリスト|p287~304
インデックス・テーブル・エディタ--PC-9801|p305~316
広告目次|p317~317
英文目次|p317~317
Editors' Note|p318~319
編集室|p320~320"
"シミュレーションゲーム--PC-9801シリーズ/シミュレーションウォーゲーム~「あ」号作戦Part 1 FM-7,PC-9801シリーズ/本格的経営シミュレーション~THE EXECUTIVE PC-8801,9801シリーズ/コミカルシミュレーションゲーム~サムライ /|p152~153
失敗しないプリンタ選び--プリンタ購入のポイント10項目 データで見るプリンタ性能 機種別プリンタスペック表 レーダーチャート /|p181~196
特別インタビュー キャプテン・クランチの伝説 /|p238~241
Computer Network--PRONET/turbo ver.1.00 PRONET/88 ver.1.30用外部コマンドューティリティ PRONET/98 ver.1.10 /|p243~248
半導体最前線(最終回)--超格子素子(2)|寺輩人|p175~180
THE LOGOS(最終回)|柴田文彦|p197~199
APLその世界(第9回)--APLは右脳型思考言語(2)|松浦茂|p227~232
NEWS REPORT ASCII EXPRESS /|p129~151
テストルーム--FM77AV ATARI 520STの全貌とパフォーマンスを探る X1 turbo用ビデオデジタイザ ASM/FORTH MS-DOS用UNIXツール /|p199~212
情報ファイル--PC-8801mkII SRテクニカルノート(第4回) MSXVIDEO「9938VDP120%活用(4)」 MB-S1 30/40「FDインターフェイス」 MZ-2500ハードウェア解説(第4回) SMC-70/777「シャドウ ROMの利用」 PC-9801Vシリーズテクニカルノート(第3回) /|p213~226
最新ソフト紹介--A1/優は新人類ソフトか /|p233~237
リレーエッセイ There is SOMETHING in it! /|p249~249
ソフトエンジニアを志す人へ(第2回)|益冨文男|p250~251
西方見聞録--ダートマスからの脱出 番外編|砂原秀樹|p252~255
ショートショート「糸電話」|林承徳|p278~278
アクションゲーム POTTH PC-8001,88001シリーズ|安岡孝一|p274~277
Direct Mail Area /|p256~260
なんでも相談室 /|p261~263
Prism Radio /|p264~264
All That Media--Video「特撮CMワンダーランド」Institution「こどもの城」Book「夜明けのロボット」 /|p265~268
GAME Review--「FANTAVISION」「The Bird's Tale」,ボードゲーム「レイルバロン」 /|p269~273
ASCLL NETWORKS NEWSLETTER /|p279~279
INFORMATION /|p280~281
After Care /|p282~283
マルチタスクコントロールプログラム PC-9801シリーズ|伊神正太郎|p242~242
アスキー'85分野別索引 /|p284~291
プログラムリスト /|p292~332
広告目次 /|p333~333
英文目次 /|p333~333
Editors' Note /|p334~335
編集室 /|p336~336"
"NEWS REPORT ASCII EXPRESS|p97~112
特別読物CRAY-2のアーキテクチャを探る|p113~120
特集1機械翻訳システムの現状を探る|p121~140
佳境に入ったテレコミュニケーション大サーカス|by Dwight B.Davis|p141~150
特集2シミュレーションゲームPart2--PC-9801,8801シリーズ/株式シミュレーションゲーム--MZ-2500/サムライ移植版--MZ-80K/C,MZ-700,1200,1500/ハンマーシップ--PC-9801シリーズ/北海道防衛作戦植版|p153~168
ちよつといいプログラム「MORE」機能を組み込む PC-8801シリーズFILE KILLER PC-8801mk II/SR|佐藤智典|p152~200
テクニカルレポートテストルーム|p169~176
情報ファイル--PC-8801mk II SRテクニカルノート(第5回)--MZ-2500ハードウェア解説(第5回)--MSX VIDEO「VRAMのアクセスと表示モードによるレジスタの設定法1」--PC-9801Vシリーズテクニカルノート(第4回)--MB-S1用CP/M-68K|p177~188
連載読物APLその世界(第10回)APLは古脳型思考言語(3)|p189~194
特別企画Computer Network: PRONET/98ver.1.20: PRONET/turbo ver.1.10--ネットワークセミナー|p195~199
最新ビジネスソフト紹介: Multiplan 2|p201~204
ソフトウェア著作権を考える--違法コピーで刑事事件|編集部|p205~208
Super TBN|p209~240
OTHER CONTENTS|p241~296"
"ASCII EXPRESS|p93~108
特集1 天文の最前線で活躍するコンピュータ--電波とコンピュータで宇宙空間を探る/東京天文台野辺山宇宙電波観測所 ハレーに挑む/探査衛星「PLANETA;すいせい」 画像処理でハレーの謎に追る ハレー観測とパソコンネット/ハレー観測村とネットワーク""HALLEY"" 天文ソフトの変遷を探る コンピュータで天体を捉える/最新型天体望遠鏡を探る 天文シミュレーション/PC-9801/8801日・月食シミュレーション|p109~138
PC-9801シリーズ用 最新ビジネスソフト事情--ひとくちリリース集|p139~148
BATCH:MS-DOSの強力な""言語""|Darryl E. Rubin|p149~156
テストルーム|p157~164
モデム狂騒曲|p173~176
NEW BUSINESS SERIES ICカードによる健康管理サービス|p177~180
情報ファイル--PC-8801mk II MRテクニカルノート「フロッピーデイスク(1)」 MZ-2500ハードウェア解説「グラフィック(3)」 PC-9801Vシリーズテクニカルノート「GDC(μPD7220)制御(1)」 SMC-70/777「ディスク容量を得るリンクモジュールの作成」|p181~188
APLその世界(第11回)日本語APL|宇土 正浩|p196~202
誰でもできるビジネスグラフ MICROSOFT CHART活用法|根岸 邦彦|p203~206
リレーエッセイ There is SOMETHING in it! 作る実験を作った頃|阿刀田 央一|p208~209
新世代への鍵--計算機建築家たちの墓標|砂原 秀樹|p210~211
Direct Mail Area|p212~213
なんでも相談室|p217~217
Prism Radio|安曇 史美|p220~220
All That Media--MOVIE「Explorers」BOOK「気になる本あれこれ」LD「VIEWS OF EARTH」|p221~225
GAME Review--「Regue」,ストラテジゲーム「INTERPLAY」|p223~229
Cardian PC-9801シリーズ CARDIAN|宍戸 恵吾|p230~233
ショートショート「遠景」|p234~234
ASCII NETWORKS NEWS LETTER--NETWORK SEMINER|p235~236
INFORMATION|p237~237
After Care|p238~238
プログラムリスト|p239~260
投稿用紙|p262~264
広告目次|p265~265
英文目次|p265~265
Editors' Nete|p266~267
編集室|p268~268"
"NEWS REPORT ASCII EXPRESS|p97~123
連載読物 徹底研究 CD-ROMのすべて--イントロダクション(第1回)|p115~124
特集 32ビットCPU Overview--スーパーパーソナルヘの布石--32ビットCPU概説--INTEL 80386--INMOS IMS T414トランスピュータ--Zilog Z80000--NS Series 32000--MOTOROLA MC68020--32ビットはメインフレームの夢を見るか?|p125~150
連載読物 VJEの内部機能を探る--ファンクション・コール公開(第1回)|p151~155
テクニカルレポート パソコンでスケジュール・コスト管理--MICROSOFT PROJECT|p156~160
今月のプログラム 天文プログラケシリーズ--火星観測シミュレーションプログラム--人工衞星シミュレーションプログラム|p161~169
特別読物 より高度なコックピットを求めて|p170~176
テクニカルレポート ちかごろワープロ事情--一太郎,Queen&HuWORD|p177~183
テクニカルレポート 情報ファイル--PC-8801テクニカルノート「フロッピーディスク(2)」--MZ-2500ハードウェア解説「I/OコントロールLSI」--9938(MSX-VIDEO)VDP解説「表示モードによるレジスタの設定法(2)」--PC-9801Vシリーズテクニカルノート「GDC(μPD7220)制御(2)」|p185~200
テクニカルレポート テストルーム--CANON「T90 TANK」--ビデオコンバータ「PVC-400」--日本語プログラミング言語「Mind」--Z80ソフトウェア開発支援システム「SPARK」--Macintoshカリキュレータ・コンストラクションセット|p201~216
Super TBN|p217~217
リレーエッセイ There is SOMETHING in it! 並列処理の世界|p218~219
新世代への鍵--計算機建築家たちの墓標(第2回)|p220~222
Direct Mail Area|p223~228
なんでも相談室|p229~231
Prism Raidio|p232~232
All That Media--ART「Robert Ellsworth III」MOVIE「セング・シャーロック ピラミッドの謎」「カイロの紫のバラ」CATV「諏訪レイクシティ・ケーブルビジョン」|p233~237
GAME Review--「Racter」「BALANCE OF POWER」,サイコロゲーム「Yahtzee」|p238~241
LOGICOLOR PC-8801/9801,FM-8/7シリーズ|p242~245
ASCII NETWORKS NEWSLETTER--NETWORK SEMINER|p246~246
INFORMATION|p247~247
After Care|p249~249
プログラムリスト|p250~272
投稿用紙|p266~266
広告目次|p269~269
英文目次|p269~269
Editors'Note|p278~280
編集室|p280~280
あ・すきい新聞|p281~288"
"NEWS REPORT ASCLL EXPRESS|p89~104
CD-ROMのすべて(第2回)光記録/再生部|p105~115
パーソナル・データベース--新しいデータベースの活用とその可能性 パーソナルコンピュータ用データベースの現在と今後 データベース構築ヘのアプローチ dBASEIII R:BASE5000 informix3.3|p116~145
特別読物 なぜイワンはコンピュータが苦手なのか?--ソ連・東欧諸国の現状|p146~148
VJEの内部機能を探る(第2回)モード切り換え機能の利用|p149~152
今月のプログラム 天文プログラムシリーズ--人工衛星シミュレーションプログラム(第2回)|p153~156
テストルーム FM16βFDII「XENIX3.0」 FM-7/77用Cコンパイラ「DOHC」 ハイコストパフォーマンス「1MB RAMCARD」 HD64180搭載Z80開発システム「Turbo-180」|p157~166
情報ファイル PC-8801テクニカルノート「フロッピーディスク(3)」 PC-9801Vシリーズテクニカルノート「GDC(μPD7220)制御(3)」 9938(MSX-VIDEO)VDP解説「VDPコマンドの使い方」|p167~178
新制品に見る高級ワープロの条件--弘法II|p179~184
PRONET総集編 Part 1 PRONET/SMC PRONET/98 1200baudモデム3機種|p185~196
APLその世界(最終回)APL.68000の内部構造|p197~201
パーソナルコンピュータで単語検索--電字林|p203~208
ちょっといいプログラム 高速ディスクコピー--PC-8801シリーズ|p202~202
Super TBN|p209~241
リレーエッセイ There is SOMETHING in it!--実践的ソフトウェア工学|p210~211
新世代への鍵--真空管からVLSIへ思考型ゲーム|p212~214
Direct Mail Area|p215~218
なんでも相談室|p219~221
ショートショート「その始末は」|p222~223
Prism Radio|p224~224
ALL That Media Book「THE MARS ONE CREW MANUAL」他MOVLE「おもしろ三本立て」PLAY「うたかたの夢」CG「アメリカCGプロダクションレポート」|p225~229
GAME Review~パブリックドメインからロードしたソフトたち「CAP'N MAGNETO」「ORLON」「KLONDIKE」,ボードゲーム「JUNTA」|p230~232
年末スペシャル解答|p233~233
中国象棋--PC-8801シリーズ,MZ-80B|p234~238
ASCII NET WORKS NEWS LETTER--NET-WORK SEMINAR|p239~239
INFORMATION|p240~241
After Care|p241~241
プログラムリスト|p242~292
広告目次|p293~293
英文目次|p293~293
Editors'Note|p294~294
編集室|p296~296"
"ASCII EXPRESS|p89~104
続3次元グラフィックス入門|p105~112
グラフィックスの統一規格をめぐる争い--WINDOWSとGEM,そしてMacのQuick Draw|p113~120
PRONET総集編 PartII--PRONET/FM--PRONET/X1--TERMCAPとは--Bell規格とCCITT規格の違いは何か--300baudモデム|p121~148
VJEの内部機能を探る(第3回)--変換機能の利用|p149~152
CD-ROMのすべて(第3回)--デジタル信号処理|p153~164
テストルーム: OASYS 100R: MAGIC-30: II in a Mac|p165~174
8bitマシンをワードプロセッサとして使う--ケースワーク,こんなとき活きる8bitワープロソフトの個性的機能--活用の奥義は,機能の有効利用にある--ユーザー環境と目的別にみたソフト選び/8bitワープロソフトの最前線--気軽さと実用性を追求するその可能性|p175~190
HONDAのめざすOA|p191~196
情報ファイル--9938(MSX-VIDEO)VDP解説「スプライトの使い方」--PC-9801Vシリーズテクニカルノート「グラフBIO解説」|p197~204
C言語による「高精度計算」|p205~208
Super TBN|p209~242
情報第4講座|p210~211
新世代への鍵--File.4 双頭の鷲|p212~215
Direct Mail Area|p216~217
Super TBN 100号記念|p220~221
なんでも相談室|p222~223
Prism Radio|p224~224
All that Media--MOVIE「ときめきサイエンス&第5惑星」CG「モントリオール大学」LD「レイ・ハリーハウゼン」|p226~228
GAME Review--囲碁ソフト2種,カードゲーム「NAVAL WAP」|p229~229
思考型ゲーム--THRILLER WARS--FM-7シリーズ--PC-8801/9801シリーズ|p232~234
アスキーマイクロオセロリーグ参加規定発表|p235~235
ショートショート「隣の想い」|p236~237
ASCII NETWORKS NEWS LETTER|p238~239
STBN図書室「Cハンドブック」「マンティス」|p240~240
INFORMATION|p241~242
After Care|p242~242
プログラムリスト|p243~272
広告目次|p277~277
英文目次|p277~277
Editors' Note|p278~279
編集室|p280~280"
"ASCII EXPRESS|p101~116
CD-ROMのすべて(第4回)--デジタル信号処理|古谷恒雄|p119~130
続3次元グラフィックス入門(第2回)|守川穣|p131~138
テストルーム--Macintosh Plus with漢字Talk--日本語GEM--PC-1600K|p139~148
PRONET総集編 PartIII--PRONET/88--MS-DOS用「JROFF」--DISK-BASIC(86)用ローマ字/カナ変換プログラム|p149~172
情報ファイル--PC-9801 Vシリーズテクニカルノート「拡張ボード設計マニュアル」--アセンブラMACROプログラミング(1)「構造化アセンブラMACROを作る」--ソフトウェア・ライブラリ「PC-8801ディスクユーティリティ」|p161~172
失敗しないディスプレイ選び--多機能ディスプレイをパーソナルコンピュータで使う--ディスプレイを考える--比較ポイント解説--テストの方法--テスト画面--機能一覧表|p173~191
パソコンに搭載されたSmalltalk環境: Methods|p192~205
自動プログラミングへの飛躍--第4世代言語の現状を探る|p206~213
データベースの利用層を拡げられるか--日本語データベース「桐」|p214~220
リレーエッセイ: There is SOMETHING in it!: ""But You Don't Know WHAT Yet.""|p222~223
新世代への鍵--File.5人類の財産|p224~226
Direct Mail Area|p227~230
なんでも相談室|p231~233
ショートショート「回転界奇譚」|p234~235
Prism Radio|p236~236
All That Media--MOVIE「暴走機関車」SYSTEM「東京ガス地下埋設物情報システム」MUSIC「NHKパイプオルガン」|p237~240
GAME Review--「HardBall!」,「MacGolf」,ボードゲーム「GENIUS FOOTBALL」|p241~243
ゲーム--AhSKI!編集長養成プログラム--PC-8801シリーズ|p244~245
ネットワークセミナー|p246~247
ASCII NETWORKS NEWS LETTER|p248~249
STBN図書室「架空人名辞典」他|p250~250
INFORMATION|p251~252
After Care|p252~252
プログラムリスト|p253~283
投稿募集|p286~289
広告目次|p289~289
英文目次|p289~289
Editor'Note|p290~291
編集室|p292~292"
"ASCII EXPRESS|p93~110
続3次元グラフィックス入門(第3回)|p111~118
最新ハードウェア徹底レポート--先進のハードに見るコンピュータ環境の動向--16bitマシン--8bitマシン--286マシン--専用コンピュータ--デバイス--外部記憶装置--カラー画像入出力装置|p119~146
CD-ROMのすべて(第5回)--アナログ・デジタル信号処理(その2)|古谷恒雄|p147~156
テストルーム--日本語GEM--Hyper Graphic Library--マウスタブレット2種--286ドライバΣ|p157~167
実験!コンピュータインターフェイス--コンピュータ コントロール コマンダーシステムの製作--テーマ--基礎編--設計編--実践編--応用編--実験結果|p169~189
装いも新たに登場した「新・一太郎」--ベストセラー・ワープロのバージョンアップはどのように行われたか|p190~196
曖昧さのない言語定義--言語コンパイラの内側|p197~201
Macintosh Plus日本語版Excel|p202~208
情報ファイル--PC-9801Vシリーズテクニカルノート「RAMディスクのすすめ」--アセンブラMACROプログラミング(2)--「標準入出力MACROを作る」--ソフトウェア・ライブラリ「PC-8801トランジェントコマンド」|p209~220
Super TBN|p221~254
オフィスにおける文書の生産性|山田尚勇|p222~223
新世代への鍵--File.6 初めに物ありき|砂原秀樹|p224~227
ショートショート「コンピュータと小人」|p228~229
Direct Maill Area|p230~232
なんでも相談室|p233~235
Prism Radio|p236~236
All That Media--MOVIE「ショート・サーキット」CAR「24HEURES DU MAN」CG「NYIT CG Lab.」|p237~241
GAME Review--パーティーゲーム「湘南パイレーツ」,「MacのSound CapとStudio Session」,「The American Challenge」|p242~243
思考型ゲーム--バックギャモン--PC-8800/9800シリーズ|p246~248
ASCII NETWORKS NEWS LETTER|p249~249
ネットワークセミナー|p250~251
STBN図書室「破局のシンメトリー」,「Halliwell's Television Companion」|p252~252
INFORMATION|p253~254
After Care|p254~254
OTHER CONTENTS|p255~308
プログラムリスト|p255~304
広告目次|p305~305
英文目次|p305~305
Editors'Note|p306~307
編集室|p308~308"
"ASCII EXPRESS|p81~97
エキスパート・システム--コンピュータによる「知識」の表現とその応用--システムの構築から実行まで--「知識」の表現とエキスパート・システム--パソコン上のエキスパート・システム|p98~121
特別寄稿 チューリング研究所所長D.Michie「知識」・「システム」・「人間」--機械と人間の共同作業はどうなるか(第1回)知識工学の基礎と起源|p122~128
続3次元グラフィックス入門(第4回)|守川穣|p129~136
失敗しないRAMカード選び--RAMカードとは--選択ポイント--機能一覧表--単価グラフ--RAMディスクドライバ|p137~152
CD-ROMのすべて(最終回)|p153~164
テストルーム--「LHDU-40」--「BASIC to Cソースコンバータ」--「MAKE&PROFILER」|p165~174
デバイスドライバを作る--ハイレベルMS-DOSユーザーのために|p175~174
RISCコンピュータの構造と展望--コンピュータアーキテクチャに""シンプルイズベスト""は通用するか?|p185~192
情報ファイル--PC-9801Vシリーズテクニカルノート「ディスク制御」--アセンブラMACROプログラミング(3)「データ形式変換と文字列操作」--ソフトウェア・ライブラリ「PC-8801ステートメント・関数拡張プログラム」|p193~200
リレーエッセイ--There is SOMETHING in it!|p202~203
キーボードの理想像に向かって--新世代への鍵--File.7機械との対話|p202~206
WORKSHOP研究室レポート--慶應義塾大学相磯研究室・所研究室|p207~209
Direct Mail Area|p210~212
なんでも相談室|p213~215
Prism Radio|p216~216
All That Media--MOVIe「エイリアン2」CG「ハイテクノロジーアート展1986」|p217~219
GAME Reviw--「ORBITER」,「CARBUILDER」,RPG""真時代""へのいざないPART I「シリコンチップから人間へ」PART II「クトゥルフの呼び声」|p220~225
アクションゲーム--Mr.ROCK STONEの冒険MZ-2000/2200/2500|p226~227
ASCLL NETWORKS NEWS LETTER|p228~229
ネットワークセミナー|p230~231
STBN図書室「死ぬときはひとりぼっち」,「ニューロマンサー」|p232~232
INFORMATION|p233~234
After Care|p234~234
プログラムリスト|p235~274
ディスクタイプ変更プログラム--PC-8801mk II MR|p275~275
広告目次|p277~277
英文目次|p277~277
Editors'Note|p278~279
編集室|p280~280"
"The IBM PC--米国N0.1コンピュータにみる最新ハード&ソフト事情--アメリカPC事情とIBM PC--SOFTWARE--HARD-WARE--ハードウェア解剖--PCコンパチブルマシン--日本のコンピュータは「ただの箱」になりきれるか? //97~120
特別インタビュー--米国サンマイクロシステムズ社副社長Bill JoyUNIXとワークステーションを語る //121~128
ソフトウェア・ライブラリ(特別編)--PC-9801シリーズUGSP(汎用グラフィックパッケージ)--PC-98XAグラフィックパッケージ //137~152
来年早々に発表されるワークステーション型Macのスペックとフォルムを探る! //164~168
続3次元グラフィックス入門(第5回) //129~136
(新連載)実践!システム・コンストラクション--PC-9801シリーズ+OASYS型キーボード(1) //169~175
D.Michieチューリング研究所所長--知識」・「システム」・「人間」--機械と人間の共同作業はどうなるか(第2回)AI製品の現状 //176~182
ASCII EXPRESS //81~96
低価格ワープロ徹底比較--小次郎98/美文/ユーカラK2 //193~200
テストルーム--GRAPE--THIRDY--QBIC //153~163
PC-9801Vシリーズテクニカルノート--「ディスク制御(2)」 //183~188
アセンブラMACROプログラミング(4)--「C言語インターフェイスMACROS(MASM対応)」 //189~192
リレーエッセイ There is SOMETHING in it!--事が万事というけれど //202~203
新世代への鍵--File.8シリコンの頭脳 //204~206
What You See ls What You Get--近代プログラマのタ //210~211
ゲーム--クロンダイク--PC-9801シリーズ //226~228
ショーとショート「人間的」 //214~215
Direct Mail Area //207~209
なんでも相談室 //212~213
Prism Radio //216~216
All That Media--SYSTEM「B767フライトシミュレータ」MOVIE「未来都市ブラジル」COMIC「ゼロ・ワン」 //217~221
GAME Review--Mac「Comic Works」「電脳絵巻」Apple IIシミユレーション「OGRE」カードグーム「Quirks」 //222~225
ASCll NETWORKS NEWS-LETTER //229~229
ネットワークセミナー //230~231
STBN図書室「新アマチュアプログラミング」「クロノス計画」 //232~232
INFORMATION //233~234
After Care //234~234
プログラムリスト //236~265
投稿募集 //266~268
広告目次 //269~269
英文目次 //269~269
Editors'Note //270~271
編集室 //272~272"
"エディタの研究 エディタの概念とその流れ 最新高速スクリーンエディタの機能を探る IBM PC用エディタの世界 機能と使い勝手によるエディタ選びガイド //107~128
デスクトップ・パブリッシング //129~144
第12回アスキーマイクロオセロリーグ //181~190
緊急レポート!Macintoshをマルチアプリケーション化するOS Servantとは? //169~172
新連載 MSX-BASICコンパイラ--BASICコンパイラの構造と技法 //191~196
実践!システム・コンストラクション--PC-9801シリーズ+OASYS型キーボード(2) //145~151
D.Michieチューリング研究所所長 「知識」・「システム」・「人間」--機械と人間の共同作業はどうなるか //152~160
続3次元グラフィックス入門(最終回) //161~168
ASCII EXPRESS //89~106
ベストセラーWPの周辺を固めるユーティリティ 一太郎の惑星ソフトたち //203~210
テストルーム //173~202
PC-9801Vシリーズテクニカルノート 「システムコントロールブロック」 //197~202
リレーエッセイ There is SOMETHING in it! //211~213
新世代への鍵--計算機建築家達の墓標 //214~216
特別インタビュー(All That Media) //228~229
NO WAY OUT PC-8801シリーズ //233~235
ショートショート「感染」 //222~223
OTHER CONTENTS //243~288
広告目次 //328~328"
"EXPRESS特別企画--新機種緊急レポート--8086系マシン--X68000--ラップトップ--8bitマシン--ワークステーション--テレコムステーション //129~144
実験!コンピュータインターフェイス--マルチコントロールプロセッシングシステムの製作--テーマ--基礎編--設計編--実践編 //161~180
特別企画 //145~192
ワークステーション時代へ向けて--高性能なプロフェッショナル用の計算機環境とは //145~150
How to make elegant POSTCARDS with your PC--年賀状を作ってみよう //185~192
スペシャルレポート //181~208
米国ソフト最前線--文書を構造化できるアウトラインプロセッサの全貌 //181~184
インタープリタの設計と構築--パート1「Pilotの言語定義とメインルーチンの作成」 //201~208
連載 //193~228
実践!システムコンストラクション--PC-9801シリーズ+OASYS型キーボード(3) //193~200
MSX-BASICコンパイラ(第2回)BASICコンパイラの内部構造 //222~228
NEWS REPORT //113~128
ASCII EXPRESS //113~128
最新ソフトウェア紹介 //151~160
世界一売れているソフトを使ってみる<前編>--Lotus1-2-3 //151~160
テクニカルレポート //209~234
アセンブラMACROプログラミング(5)--「構造化アセンブラMACROによるRAMディスクドライバ」 //209~214
ソフトウェアライブラリ--PC-8801シリーズ「ドランジェントコマンド PartII」--PC-9801シリーズ「バスキー君の村から」 //215~221
PC-9801シリーズテクニカルノート--「N88-BASIC共通エリア」 //229~234
Super TBN //235~264
リレーエッセイ--There is SOMETHING in it! //236~237
新世代への鍵--計算機建築家達の墓標(File.10)縮退の影 //238~239
近代プログラマの夕 //240~241
第8回年末スペシャル //257~257
Direct Mail Area //242~243
なんでも相談室 //245~247
Prism Radio //248~248
All That Media--LD「最先端CGの饗宴」--MOVIE「Pretty in Pink」--「F/X」 //249~251
GAME Review--「All The King's Men」--「High Grade CONTRACT BRIDGE」--「DUNGEON MASTER」--「FRIDAY THE 13TH」 //252~257
ASCII NETWORKS NEWSLETTER //258~259
ネットワークセミナー //260~261
STBN図書室「MS-DOSプログラミングテクニック」etc. //262~262
INFORMATION //263~264
After Care //264~264
OTHER CONTENTS //265~328
プログラムリスト //265~281
投稿募集 //282~284
EXTRA ISSUE'S INFORMATION //285~285
英文目次 //285~285
Editors'NOTE //286~287
編集室 //288~288
広告目次 //328~328"
"ASCII EXPRESS|p97~112
アクティブ・シミュレーションゲーム--最新ソフト紹介: PC-9801 HAMMER SHIP PC-9801 SEA POINT PC-8801 DRIFTER|p113~136
世界--売れているソフトを使ってみる<後編> Lotus1-2-3|p137~144
TEST ROOM特別企画 新製品追跡レポート: PC-9801VX X1turboZ FM77AV40/20 PC-8801MH/FH X68000 Apple II GS|p145~160
(新連載)PC-9801 Hardware Shop|p161~166
(第1回)ハードディスクを安く作ろう|p161~166
実践!システムコンストラクション PC-9801シリーズ+OASYS型キーボード(4)(最終回)|p167~172
REPORT & INTERVIEW 神戸国際情報システム株式会社|p173~176
最新モデムレポート--いまどんなモデムを買えばいいのか|p177~188
(新連載)Macintoshの開発環境はどうなっている?|p189~194
(第1回)統合環境で開発できるLight Speed C|p189~194
IBM PCソフトウェアレポート デスクアクセサリーソフトの魅力|p195~202
MSX-BASICコンパイラ|p203~208
ソフトウェアライブラリ--MS-DOS「メイクファイルジェネレータ(mkmf)」--PC-8801シリーズ「トランジェントコマンドPart III」--PC-9801シリーズ「3Dパッケージ」|p209~215
Super TBN|p217~246
リレーエッセイ There is SOMETHING in it!|p218~219
修学ことはじめ|p218~219
新世代への鍵 File.11 無限の世界|p220~223
近代プログラマのタ|p224~227
ルービックマジックはかったんこである|p224~227
Direct Mail Area|p228~229
なんでも相談室|p230~231
Prism Radio|p232~232
All That Media--MOVIE「ナビゲイター」CG「アマチュアCGフィルム」INTERVIEW「ジョン・ウィットニーに聞く」|p233~236
Game Review--Mac「Puppy Love」Apple II c/e「Air heart」BOOK「ちょっといい本」ボードゲーム「RALLY GAME」|p237~240
ASCII NETWORKS NEWSLETTER|p241~241
ネットワークセミナー|p242~243
STBN図書室|p244~244
INFORMATION|p245~247
After Care|p246~246
プログラムリスト|p248~316
英文目次|p317~317
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p317~317
Editor's NOTE|p318~319
編集室|p320~320
広告目次|p352~352"
"NEWS REPORT ASCLL EXPRESS|p81~118
特集 87年のOS環境を占う--マイクロソフト古川氏インタビュ特集ー MS-WINDOWSのメカニズム OSの今後を予想する OS環境充実の87年|p97~112
Sun ワークステーション|p113~118
最新ソフトウェア紹介 PC-9801 最新ワープロソフト 誌上内監会|p119~128
SFゲーム豪華3本立て: FM-7/77 PUSH'N ROBO PC-8801 DARK ZO-NE PC-8801/9801,X1turbo PARAHOPPERS|p129~147
Macintoshの開発環境はどうなっている?(第2回)ROM内ルーチンを見る(その1)|p148~153
通信機能,アプリケーションの追加で進化の方向を探る パーソナルワープロの次のかたちは!|p154~160
TEST ROOM特別企画 最新機種追跡レポート2: PC-98XL X68000|p161~168
テクニカルレポート アセンブラMACROプログラミング<総集編>|p169~178
PC-9801 Hardware Shop(第2回)外部ディスクで自動判別を|p179~184
インタープリタの設計と構築--パート2「設計の方法論とPilotにおけるテスト・検証」|p185~191
大きく変動しようとしている米国のASIC市場 シリコンにお好みのIC設計を|p192~201
リレーエッセイ There is SOMETHING in it!--ダイヤーとエアトン,その弟子たち|p202~203
新世代への鍵 計算機建築家達の墓標--File.12 ンクラテスは死ぬか?|p204~206
近代プログラマのタ--ルービックマジック・その2|p207~209
Direct Mail Area|p210~212
なんでも相談室|p213~215
Prism Radio|p216~216
ALL That Media--MOVIE「THE FLY」INTERVIEW「ロバート・エイブル氏に聞く」SYSTEM「アニメーションを支えるコンピュータ・オネアミスの翼」|p217~221
Game Review--カードゲーム「King's Court」PC-8801/9801「the ancient ART of WAR」Macintosh「Mac書道」「MacWEEK」|p222~225
ネットワークセミナー|p226~227
ASCLL NETWORKS NEWSLETTER|p228~229
STBN図書室「UNIX原典」「ヴァーミリオン・サンズ」|p230~230
INFORMATION|p231~231
After Care|p232~232
アスキー'86分野別索引|p233~237
'86アフターケア総集編|p238~243
プログラムリスト|p244~308
英文目次|p309~309
EXTRA ISSUE'INFORMATION|p309~309
Editors'NOTE|p310~311
編集室|p312~343
広告目次|p344~346"
"ASCII EXPRESS|p89~104
日本語入力FPを中心に日本語入力の現状を探る--パソコン日本語処理Part1|p105~120
PC-8801 最新ワープロソフト誌上内覧会|p121~128
ソニー「NEWS」の開発スタッフに聞く|p129~135
新連載 天文シミュレーションプログラムPart2|p137~144
テストルーム|p145~158
新連載 実践!システムコンストラクションPart2 MS-DOSマルチタスキングモニタをつくる(1)|p159~168
ラップトップコンピュータが欲しい!--本格化するハイグレードラップトップコンピューター|p169~180
PC-9801 Hardware Shop--第3回I/O拡張ボックス(1)|p181~186
IBM PCソフトウェアレポート--言語処理系の新しい流れ--Turbo PROLOG|p187~193
急速に広がる電子メイル|p194~200
ソフトウェアライブラリ--MS-DOS Shell|p201~206
Super TBN|p207~240
プログラムリスト|p241~308
英文目次|p309~309
EXTRA ISSUE'S INFOR-MATION|p309~309
Editors' Note|p310~311
編集室|p312~312
広告目次|p340~340"
"ASCII EXPRESS|p105~123
Hello,C world--パーソナルコンピュータの標準語となりつつあるプログラミング言語""C""|p124~143
個人レベルまで来たUNIX--PC-UX/V,XENIX/Vに見る個人用UNIX考|p144~151
天文シミュレーションプログラムPart2--第2回|p153~160
テストルーム|p161~176
MS-DOSマルチタスキングモニタをつくる(2) 実践!システムコンストラクションPart2|p177~184
図形プロセッサ「花子」--ついに登場!|p185~189
新連載 Computer Graphics Animation--デジタル世代のクリエイターへの提案--第1回 CGからCGAへ|p190~195
PC-9801 Hardware Shop--第4回 I/O拡張ボックス(2)|p196~202
ソフトウェア・ライブラリ|p203~206
Macintoshの開発環境はどうなっている?--第3回 ROM内ルーチンを見る(その2)--プログラムを作ってみよう|p207~210
御本家のデスクアクセサリー思想はどうなっている?--Macintosh「どうなっているシリーズ」第2弾!|p211~216
プログラマーの目から見たIBM PC RTのCPU|p217~223
Super TBN|p225~257
プログラムリスト|p258~308
英文目次|p309~309
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p309~309
Editors' NOTE|p310~310
編集室|p312~312
広告目次|p344~344"
"ASCII ESPRESS|p113~132
ハイパフォーマンス指向で姿を現した98互換マシン--EPSON PC-286|p128~132
ローカルBBSのすすめ--ハード,ソフトの選び方から運用のノウハウまで--はじめようローカルBBS--まずはハード選びから--ソフトはBBSの顔である--電話の向うは亜米利加の街--やっぱり気になる法律の話--長持ちするBBSができるまで|p133~156
デスクup&Z's WORD JG--DTP用ワープロの使い勝手を調べる|p157~164
天文シミュレーションプログラムPart2(第3回)|p165~172
新連載 Programming C Language!--入門書では読めない,87年型Cプログラミング・スターターキット--ビジュアル開発支援ツール/Code View--review/CMAN--information/ハンドオプチマイズ|p173~182
新連載 Power of Modula-2--パソコン用言語としてのModula-2のパワーを探る|柴田 文彦|p183~188
テストルーム--PC-88 VA--Macintosh SE--X68000|p189~202
PC-9801 Hardware Shop(第5回)--I/O拡張ボックス(3)|寸村 剛|p203~208
Macintoshの開発環境はどうなっている?(第4回)--ROM内ルーチンを見る(その3)--開発プログラムとToolbox|p209~216
ソフトウェア・ライブラリ--SMC-777/Cモジュール化のための3つのプログラム--MS-DOS 環境変数クリアプログラム|p217~228
IBM PCソフトウェアレポート--一般ソフトウェアにみる応用AIビジネスソフト+自然言語理解=Q&A|p221~227
Super TBN|p229~229
WORK SHOP研究室レポート--NTT基礎研究所|p230~233
近代プログラマのタ--act.7 アセンブリ言語の変身,A-MACROS|p234~249
なんでも相談室|p237~239
Direct Mail Area|p240~243
Prism Radio|p244~244
All That Media--LD「チャールズ&レイ・イームズの世界」,COMIC「That's!イズミコ」|p245~247
Game Review--COMPUTER「大戦略II」|p248~249
シミュレーションゲーム製作講座(第2回)--ゲームの題材について|p250~255
ショートショート「ラブシンクロナイザー」|p256~257
STBN図書室|p258~259
INFORMATION|p260~260
After Care|p261~261
プログラムリスト|p262~285
投稿募集|p286~288
英文目次|p289~289
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p289~289
Editors'NOTE|p290~291
編集室|p292~323
広告目次|p324~324"
"ASCII EXPRESS|p113~127
失敗しないハードディスク選び--現状と未来--選び方,使い方--機能一覧表--価格比較グラフ--ベンチマークテスト|p129~152
一太郎Ver.3--ついに登場!最新の一太郎を緊急レポート|p145~151
姿を現し始めたTRON--提唱者・坂村健氏に聞く|p153~160
クローン駆逐に乗り出したIBM--Personal System/2の全貌|p161~166
天文シミュレーションプログラムPart2(最終回)|p167~172
第2回世界CD-ROMコンファレンス--革新的な動画技術,DVIが登場|p173~176
Computer Graphics Animation--デジタル世代のクリエイターヘの提案(第2回)--形状ファイル|p177~182
Programming C Language!(第2回)--C入門講座""「いじめる/いじめない」ゲーム""--Tool""CodeView""<その2>--review""viEDIT"",""VX"",""VISP""|p183~206
テストルーム--MZ-2861--PC-88VA--X68000--386ドライバーΣ/V16|p193~206
PC-9801 Hardware Shop(第6回)--汎用I/Oボードの製作|p207~212
Macintoshの開発環境はどうなっている?(第5回)--ROM内ルーチンを見る(その4)--フルスクリーンエディタの作成|p213~220
実践!システムコンストラクション Part2--MS-DOSマルチタスキングモニタをつくる(3)|p221~228
Power of Modula-2(第2回)--Modula-2/86の機能と操作性|p229~236
Cのデータ構造と画面スクロール|p237~242
ソフトウェア・ライブラリ--MS-DOS 縮小漢字プリントアウト--特別編 燃えよ投稿!パーソナル・キーボードPerky|パーソナル ; キーボード Perky|p243~248
Super TBN|p249~249
近代プログラマの夕ーーact.8 アセンブル中毒者のためのエラトステネス|p250~252
ASCII NETWORKS NEWSLETTER「PCS 正式運用のお知らせ」|p253~253
なんでも相談室|p254~257
Direct Mail Area|p258~263
ショートショート「ようこそ黄金世紀へ!」|p262~263
Prism Radio|p264~264
All That Media--MOVIE「ジャンピン・ジャック・フラッシュ」--MAGAZINE「Good King Jerry and his DRAGONSLAYERS」|p265~267
Game Review--ボードゲーム「CASTLE RISK」--Mac「MAZE WARS+」|p268~269
シミュレーションゲーム製作講座(第3回)--ゲームデザインのポイント|p270~275
STBN図書室|p276~277
INFORMATION|p278~279
After Care|p279~279
プログラムリスト|p280~321
投稿用紙|p322~324
英文目次|p325~325
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p325~325
Editors'NOTE|p326~327
編集室|p328~328
広告目次|p368~368"
"ASCII EXPRESS|p113~131
Computer Environment 1990 1990年のコンピュータ環境--OS/2とWINDOWSに見るオポレーティングシステムの最新動向--80386マシン最新動向--32bit CPUの環境をサポートする周辺機器の技術--BTRONマシンの開発者に聞く|p132~165
最新パーソナルコンピュータ・モニタープレゼント|p166~168
システム手帳はコンピュータと仲がいい Take out!--システム手帳とは--アプリケーションによる実践ガイド--MS-DOS用ユーティリティ|p169~184
テストルーム: PC-286model 0--MZ-2861--X68000--386ドライバーΣ/V16|p185~200
実践!システムコンストラクションPart2 MS-DOSマルチタスキングモニタをつくる(4)|p201~208
Macintoshの開発環境はどうなっている? (第6回)ROM内ルーチンを見る(その5)--通信機器の作成|p209~215
真性ハッカーのためのプログラミングゲーム Core Wars―コア戦争への招待--コア戦争を始めよう--米国におけるCore Wars/W.Buckley氏に聞く--ICWS日本支部開設のお知らせ--DarwinとCROBOTS|p217~224
Computer Graphics Animation (第3回)サーフェイスモデリングツール|p225~230
画面数1000,究極の思考型パズルゲーム XOR--エクサー|p231~236
PC-9801 Hardware Shop (第7回)シリアルインターフェイスの製作|p237~242
Programming C Language! (第3回)C入門講座""コンソールI/Oとイノシシ将棋""--Cインタープリタ""STARSHIP C"",""Interactive-C"",""Instant-C""|p243~250
Power of Modula-2 (第3回)プログラミングの実際|p251~258
ソフトウェア・ライブラリ--PC-8801シリーズディスクユーティリティVDU-M88α|p259~264
Super TBN|p265~265
SPECIAL REPORT 東海大学宇宙情報センター|p266~268
近代プログラマのタ--act.9 イタリアンプログラミングは不要!|p269~271
ショートショート「ロボット」|p272~272
なんでも相談室|p273~275
Direct Mail Area|p276~279
Prism Radio|p280~280
All That Media~VIDEO「VIDEO WALL PAPER」,INTERVIEW「S.ジャクソン&I.リビングストン」~|p281~283
Game Review~ボードゲーム「FINESS」,COM-PUTER「TRANSFORMERS」~|p284~291
シミュレーションゲーム制作講座 (第4回)システム作り|p287~291
STBN図書室|p292~293
INFORMATION|p294~295
プログラムリスト|p296~376
After Care|p377~377
投稿用紙|p378~380
英文目次|p381~381
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p381~381
Editors'NOTE|p382~383
編集室|p384~384
広告目次|p420~421"
"ASCII EXPRESS|p105~120
日電VXシリーズに新機種登場 PC-9801 VX01/21/41緊急レポート|p121~124
次世代デスクトップと新しい周辺環境: New Desktops: Fullcolor Devices: CD-ROM Syndrome|p125~144
ウィンドウで変わるコンピュータ環境--個人用ワークステーション上でウィンドウ環境を提供するGMW,NeWS,X|p145~156
超電導の世界 見えてきたジョセフソン素子(第1回)超電導のメカニズム|p157~163
Programming C Language!(第4回)高機能,低価格でC処理系に新風を吹き込むTURBO C--C+アセンブリ言語のプログラミング--オブジェクト指向を取り込んだCの処理系Objective-C|p165~179
第2弾! 周辺機器・モニタープレゼント|p164~164
テストルーム: Macintosh II: PARTNER: X68000|p181~192
Computer Graphics Animation デジタル世代のクリエイター達への提案(第4回)アトリビュートファイル|p193~199
GOOD TASTE! ひとあじ変わったソフトを使ってみよう|p200~206
実践!システムコンストラクションPart2 MS-DOSマルチタスキングモニタをつくる(5)|p207~212
PC-9801 Hardware Shop(第8回)AD/DAコンバータ|p213~218
Power of Modula-2(第4回)グラフィックライブラリの作成|p219~224
Macintoshの開発環境はどうなっている?(第7回)ROM内ルーチンを見る(その6)QuickDraw入門|p226~232
IBM PCソフトウェアレポート ソフトウェア・インテグレーターの使い心地: DESQ View TASK View|p233~238
ソフトウェア・ライブラリ PC-8801シリーズDEBUG 8800 II|p239~244
Super TBN|p245~245
REPORT!Electronic Mail Area|p246~247
近代プログラマのタ|p248~249
ショートショート「万能ダイアリー」|p250~251
なんでも相談室|p252~255
Direct Mail Area|p256~259
Prism Radio|p260~260
All That Madia--MOVIE「AMAZING STORIES」,「ローリー・アンダーソン0&1」LVD「MIT Media Laboratory」,「第2回広島国際アニメーションフェスティバル」|p261~263
Game Review--ボードゲーム「LINES OF ACTION」,COMPUTER「Might & Magic」(Apple II),「FIRE BALL」(FM-77)|p264~268
シミュレーションゲーム製作講座|p269~273
STBN図書室|p274~275
INFORMATION|p276~277
After Care|p319~319
投稿用紙|p326~328
英文目次|p329~329
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p329~329
Editors' NOTE|p330~331
編集室|p332~332
広告目次|p364~364"
"ASCII EXPRESS|p105~120
次世代日本語ワードプロセッサ--印字から印刷へ,入力装置から処理装置へ|p121~151
Core Wars NEWSLETTEP|p153~160
テストルーム|p161~172
Programming C Languge!--第5回|p173~184
超電導の世界--第2回 ジョセフソン素子の開発|p185~191
Laplas--(Lisp+Forth)/2+α--第1回 Laplas概観|北海道大学 原田康徳|p193~200
周辺機器・モニタープレゼント PART2--第3弾!|p192~192
MacintoshのDAはどうなっている--「どうなっているシリーズ」第3弾!--ヌードル・タイマーを作ろう(その2)|柴田文彦|p201~206
PC-9801 Hardware Shop--第9回 音声入出力ボード<前編>|寸村剛|p207~212
ニューラルネットワークは実現するのか?--神経細胞をシミュレートしたコンピュータ|原修二|p213~218
Power of Modula-2--第5回 タートルグラフィックライブラリの作成|p219~225
Boyer-Moore法による文字列の検索|Richard Wiggins ; Paul Wolberg ; 鈴木慎司|p226~235
ソフトウェア・ライブラリ|北原秀行|p236~240
Super TBN|p241~275
プログラムリスト|p276~310
投稿用紙|p314~316
英文目次|p317~317
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p317~317
Editor's NOTE|p318~319
編集室|p320~320
広告目次|p360~360"
"NEW GENERATION!--グラフィックス,サウンド機能の充実,A/V機器の接続で変わるパーソナルマシン /|p137~155
最新ソフトウェア・モニタープレゼント--第4弾! /|p156~
マルチコントロールプロセッシングシステムの製作--実験!コンピュータインターフェイス--ソフトウェア編|河村裕樹|p165~171
問い直きれるデスクトップ・パブリッシング /|p173~184
Core Wars NEWSLETTER /|p189~196
スペシャルレポート ACM/SIGGRAPH'87--Special report from U.S.A. /|p185~188
Programming C Language!--第6回|桜田幸嗣|p209~220
PC-9801 Hardware Shop--第10回 音声入出カボード<中編>|寸村剛|p221~2262
連載 Laplas--(Lisp+Forth)/2+α--第2回 制御関数,トンボグラフィック|北海道大学 原田康徳|p227~232
Macintoshの開発環境はどうなっている?--第8回 ROM内ルーチンを見る--図形編集プログラムの作成--(その7)|(株)エルゴソフト 山岡研二|p233~239
Power of Modula--最終回 他の処理系との比較(2)|柴田文彦|p240~246
ASCII EXPRESS /|p121~136
VP-Planner & Multiplan Ver.3.1--最新スプレッドシート比較|(株)ソフトウェア情報 国友正彦|p157~164
テストルーム /|p197~208
ソフトウェア・ライブラリ /|p247~252
Super TBN /|p253~287
プログラムリスト /|p288~322
投稿用紙 /|p326~328
英文目次 /|p329~
EXTRA ISSUE'S INFORMATION /|p329~
Editors'NOTE /|p330~331
編集室 /|p332~
広告目次 /|p380~"
"ASCII EXPRESS|p121~136
特集/最新機種緊急レポート|p137~159
DTPの新しい風--COLLAGE--コラージュ|国友正彦|p161~168
特別企画/パーソナルコンピュータの次世代環境--HyperCardの全貌<前編>|柴田文彦|p169~176
Digital Research社会長--Gary Kildallインタビュー|脇山弘敏|p177~180
Computer Graphics Animation--デジタル世代のクリエイター達への提案(第5回)--フレームファイル|小林忠司|p181~186
新連載 X68000Workshop|柴田文彦|p187~194
PC-9801Hardware Shop(第11回)--音声入出カボード<後編>|寸村剛|p195~200
Core Wars NEWSLETTER|南悦郎/編集部|p201~208
Programming C Language!(第7回)--強力なオプチマイザを武器にしたC処理系/Datalight-C OPTIMUM--Cのプログラム環境をサポートするLIFEBOAT C-3300ライブラリ|p209~218
Macintoshの開発環境はどうなっている?(第9回)--ROM内ルーチンを見る(その8)--通信ソフトの作成|山岡研二|p219~222
Laplas--(Lisp+Forth)/2+α(第3回)--インタープリタの内部と移植|原田康徳|p223~228
IBM PCソフトワトウェアレポート--環境を持ったBASIC--TURBO BASIC vs.Quick BASIC|編集部|p229~234
ソフトウェア・ライブラリ|荒井隆浩 ; 新井健二|p235~239
Super TBN|p241~248
なんでも相談室|p249~251
Direct Mail Area|p252~255
Prism Radio|p256~256
All That Media--EVENT「国際アニメーションフェスティバル広島大会」|p257~259
Game Review--ボードゲーム「KNIGHT CHESS」,COMPUTER(Apple II)「CRUSADE IN EUROPE」,「FIELD OF FIRE」,「BATTLES IN NORMANDY」|p260~267
STBN図書室|p268~269
INFORMATION|p270~271
プログラムリスト|p272~317
After Care|p318~318
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p318~319,321
投稿用紙|p322~324
英文目次|p325~325
EXTRA ISSUE'S INFORMA-TION|p325~325
Editor's NOTE|p326~327
編集室|p328~328
広告目次|p376~376"
"ASCII EXPRESS|p149~163
特集/最新機種緊急レポートPart2|p164~194
初冬のソフト紀行--98用最新ソフトをためす旅|p181~194
国際通信の自由化がもたらす新サービス--解禁!国際VAN|山本雅史|p195~200
失敗しないプリンタ選び88|p201~219
X68000 Workshop(第2回)|p217~223
パーソナルコンピュータの次世代環境--HyperCardの全貌<後編>|柴田文彦|p225~232
静止画像通信の世界--一般回線に接続できるテレビ電話|編集部|p233~238
Core Wars NEWSLETTER--ジ・アート・オブ・ロボット--8K番地コア戦士たち|p239~244
Programming C Language!(第8回)|阿部正浩|p245~256
新連載--勝手にMS-DOS(第1回)--最近のMS-DOSから話をはじめよう|卯木孝一郎|p257~262
Macintoshの開発環境はどうなっている?(第10回)|山岡研二|p263~266
Laplas--(Lisp+Forth)/2+α(最終回)--CAIとLaplas|北村正直|p267~272
スクリーンエディタを作るには|Dorian P.Yeager ; 原修二|p273~282
ソフトウェア・ライブラリ--MSX/MSX2 MSX-DOS用スクリーンエディタ EDX--プログラム募集のお知らせ|広庭雅一|p283~288
Super TBN|p289~317
いってみてきた中国|p290~291
近代プログラマのタ--act.13システムプログラミングの季節|p292~293
ショートショート「カーゴ・フッカー」|p294~295
プログラムリスト|p318~348
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p350~351,353
投稿用紙|p354~356
英文目次|p357~357
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p357~357
Editor's NOTE|p358~359
編集室|p360~360
広告目次|p410~410"
"NEWS REPORT ASCII EXPRESS|p157~172
特集 お正月大作戦--こたつでぬくぬくゲーム三昧|岡田伸也 ; 成田孝二 ; 西羽潔 ; 今西宏|p173~196
最新ソフトウェア紹介 頑張る8ビットの道具たち--PC-8801用実用ソフト紹介|(株)ソフトウェア情報 国友正彦|p197~204
不定期新連載 Hyper 連載 Card実践講座-Stackを作ろう--第1回 1000円電卓「Hyper Calculator」|柴田文彦|p205~211
新企画--Products Showcase|p213~232
スペシャルレポート 教育用コンピュータの試作仕様が決まる--OSはBTRONがベース|編集部|p233~236
Programming C Language!--第9回Cでグラフィックライブラリを利用する~Ultra C Graph, HGX on XX, GRX+, C-TOOL/98|西村卓也 ; 寺沢任弘|p237~248
特別企画 Core Wars NEWSLETTER 第1回コア戦争ト一ナメント|p249~254
Computer Graphics Animation デジタル世代のクリエイター達への提案--第6回 画像ファイル|京都大学マイコンクラブ 満田成紀|p255~260
勝手にMS-DOS--第2回 ハードディスクはどう選ぶ?|卯木孝一郎|p261~268
英文ワードプロセッサの機能はどこまできているか?--IBM PCソフトウェアレポート|廣野幸治|p269~276
Macintoshの開発環境はどうなっている?--第11回 ROM内ルーチンを見る(その10)--祝・通信ソフトの完成!|(株)エルゴソフト山岡研二|p277~280
X68000 Workshop--第3回Technical Shop|渡部信彦 ; 古谷野和彦|p281~286
テクニカルレポート ソフトウェア・ライブラリ課題プログラム発表~DSORT/X68000 Cross Referencer|p287~292
新連載 ホップ・ステップ・プログラミング(第1回)|砂原秀樹|p294~295
近代プログラマのタ--act.14 RADIO STARの悲劇|Hortense Endoh|p296~297
ショートショート「増殖」|はらなほひこ|p298~323
プログラムリスト|p324~381
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p386~387
投稿用紙|p390~392
英文目次|p393~393
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p393~393
Editor's NOTE|p394~394
編集室|p396~396
広告目次|p444~444"
"NEWS REPORT ASCII EXPRESS|p145~160
特集 カード型データベース--個人レベルでのデータ活用はどのように実現されるか|p161~176
Lotus4wordを試用する--表計算ソフトとワープロの結びつきを見る|(株)ソフトウェア情報 国友正彦|p177~184
特別企画 ゲーム・コンストラクト|多摩豊|p185~192
メイCore Wars NEWSLETTER キング・オブ・CROBOTS--システム構成とコンパイラサポートルーチン(第1回)|p193~200
Programming C Language!--第10回UNIXからMS-DOSへのCソースの移管<rogue-cloneの場合>|阿部正浩|p201~207
新連載 OS/2がやってきた--OS/2 Approaching--第1回OS/2概観|矢部和博|p209~216
PRODUCTS SHOWCASEPC-98XL2|p217~236
勝手にMS-DOS--ハードディスクを恐る恐る使う方法(第3回)|卯木孝一郎|p237~244
Macintoshの開発環境はどうなっている?|編集部|p245~248
ROM内ルーチンを見る(番外編)ドライマティー二をひっかけながら世間話でも・・・(第12回)|編集部|p245~248
X68000 WORKSHOP(第4回)Report Shop|Workshop Manager 古谷野和彦|p249~254
よいバグがあるとすれば,それは死んだバグである|原修二|p255~260
ソフトウェア・ライブラリPC-9801シリーズスモールビジネス用ウィンドウマネージャーWindy(前編)|はしおもと|p261~268
Super TBNホップ・ステップ・プログラミング(第2回)|砂原秀樹|p269~297
'87年分野別索引|p298~311
'87年アフターケア総集編|p312~327
プログラムリスト|p328~328
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p346~347
投稿用紙|p350~352
英文目次|p353~353
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p353~353
Editor's NOTE|p354~355
編集室|p356~356
広告目次|p404~404"
"ASCII EXPRESS--Mac World緊急レポート!|p133~148
CDメディア--CD+Computerで広がる世界|p149~164
新松活用新案と(秘)機能-気紹介|p165~172
OS/2がやってきた--第2回 プロセスとスレッド|p173~180
PRODUCTS SHOWCASE|p181~196
勝手にMS-DOS--第4回 ハードディスクはどうコケるか?|p197~204
最新・米国DTP事情--着々と進むドキュメント改革--現地取材レポート|p205~208
Computer Graphics Animation--デジタル世代のクリエイター達への提案--第7回X68000版サーフェイスモデリングツール|p209~214
X68000 WORKSHOP--第5回|p215~222
Programming C Language!--第11回|p223~228
Core Wars NEWSLETTER|p229~238
通信ソフトと新しい流通形態Procomm Ver.2.4--IBM PCソフトウェアレポート|p239~244
ソフトウエア・ライブラリ|p245~252
Super TBN|p253~293
プログラムリスト|p294~336
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p338~338
投稿用紙|p342~344
英文目次|p345~345
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p345~345
Editor's NOTE|p346~347
編集室|p348~348
広告目次|p396~396"
"特集 しっかり使おうMS-DOS活用法入門 /|p161~176
CDメディア--CD+Computerで広がる世界--第2回 統一化へのパスポート /|p185~192
Core Wars--NEWSLETTER--メイキング・オブ・CROBOTS--第3回 実行時環境 /|p249~256
ASCII EXPRESS--PC-9801シリーズ,PC-88VAシリーズ最新機種情報! /|p141~160
最新DTPソフトの機能を探る--PRESBOX /|p177~184
PRODUCTS SHOWCASE /|p201~220
土屋勝のトラブル・シューティング /|p289~293
Hyper Card実践講座--第2回 Stack Catalogger /|p193~199
OS/2がやってきた--第3回 Making of WATCH.EXE /|p221~228
Programming C Language!--第12回 /|p229~240
X68000 WORKSHOP--第6回 /|p241~248
ソフトウェア・ライブラリ /|p257~264
TBN /|p265~288
INFORMATION /|p294~295
AFTER CARE /|p296~
プログラムリスト /|p296~339
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ /|p342~345
投稿募集 /|p346~348
英文目次 /|p349~
EXTRA ISSUE'S INFORMATION /|p349~
Editor's Note /|p350~351
編集後記 /|p352~
広告目次 /|p392~"
"ASCII EXPRESS|p137~156
特集/プログラム言語は面白い|p157~165
シルエット&デュエット|国友正彦/編集部|p186~195
PRODUCTS SHOWCASE|p197~216
現地取材レポート--第3回CD-ROMコンファレンス--Apple CD-ROMコンファレンス|脇山敏弘|p217~220
OS/2がやってきた--第4回仮想記憶|矢部和博|p221~228
CDメディア--CD+Computerで広がる世界--第3回CDの明日を探る|西澤利治|p229~236
Computer Graphics Animation--デジタル世代のクリエイター達への提案|小林忠司|p237~244
勝手にMS-DOS--第5回原稿書きのためのMS-DOSマシン|卯木考一郎|p245~252
Macintoshの開発環境はどうなっている?--第13回クァンタリーのドライでもひっかけながら世間話を…|編集部|p253~256
Core Wars NEWSLETTER|p257~260
X68000 WORKSHOP第7回--Information~X68000ACE--Report~X68 K Game Review--Application~ED.X支援ツール&LS.X|p261~268
ソフトウェア・ライブラリ--PC-88VAシリーズMS-DOSエミュレータMSE--PC-9801シリーズphoto.com|秦泉寺浩史 ; 中山伸幸|p269~276
TBN|p277~300
土屋勝のトラブル・シューティング|p301~303
OTHER CONTENTS|p304~343,346~347,349~356,400"
"ASCII EXPRESS|p161~180
失敗しないハードディスク選び'88|p181~204
FRAMEWORK II|国友正彦|p205~212
超高速プラネタリウム--Desktop Astro Navigator|田中憲明|p213~220
勝手にMS-DOS--(第6回)ワープロよりもエディタを|卯木考一郎|p221~228
OS/2がやってきた--(第5回)動的リンク|矢部和博|p229~236
PRODUCTS SHOWCASE--PC-88VA3--HyPER FRAME&彩子--Mシリーズ用OCR清書プログラム--カラーイメージスキャナCZ-8NS1--最新386ボードPC-386D--Final Ver.4.0|p237~252
新連載--Programming guide for Hi-tech Hikers--たのしいプログラミング--MS-DOS上のおもな言語処理系と入手先--MSX-C Ver.1.1/MSX-C Library--ストリームエディタsed|p253~264
Hyper Card実践講座--(第3回)MIX Downloader|成田和弘|p265~270
VENUS-P新サービス開始|山本雅史|p271~275
X68000 WORKSHOP(第8回)--Report Shop「EW」--Programmer's Shop「スプライトを動かす」|p277~284
ソフトウェア・ライブラリ--PC-9801シリーズ バッチファイルローダ--PC-9801/B16シリーズMS-DOSファンクションコールチェッカ|p285~292
ホップ・ステップ・プログラミング(第6回)|砂原秀樹|p294~295
近代プログラマのタ|p296~297
図書室|p298~299
Direct Mail Area|p300~303
アスキーWCCF'88ツアー同行記|倉重|p304~304
なんでも相談室|p305~307
Prism Radio|p308~308
MEDEA BREAK|p309~316
土屋勝のトラブル・シューティング--Lotus1-2-3のマクロを使いこなす|p317~319
OTHER CONTENTS|p320~343,346~347,349~356,396"
"ASCII EXPRESS|p141~156
最新機種レポート'88--日本IBM PS/55 モデル5550/5570--日本電気PC-9801CV--松下電器M800/ラップトップ--東芝J-3100SGTモデル101--日本電気N5200モデル03L--日立B16LXs--AX6機種(三洋電機,シャープ,三菱電機,日本エイサー)|p157~172
実験!コンピュータインターフェイス--MCPSインテリジェント|河村裕樹|p173~180
日本語入力FP辞書パワーアップ術|国友正彦|p181~188
手をつなぐパーソナルコンピュータ--身近になったネットワーク環境|砂原秀樹|p189~200
対局囲碁プログラムへの招待--『囲碁』にみる人間的な思考アルゴリズム|吉田斉|p201~208
OS/2がやってきた--動的リンクライブラリの作成(第6回)|矢部和博|p209~216
新連載 History of Graphics Package--Macintoshにみるグラフィックス・ソフトの歴史--MacPaintの概観(第1回)|p217~224
PRODUCTS SHOWCASE--ミュージくん--写像--PCトレーニングディスク--FAXアダプタ4機種比較|p225~236
勝手にMS-DOS--日本語入力FPの組み込み方(第7回)|卯木孝一郎|p237~244
たのしいプログラミング(第2回)--プログラミングのスタイルについて--PARTNERによるCプログラムのデバッグ--TURBO C Ver.1.5--PDS Review/History Ver.4.42|p245~260
X68000 WORKSHOP(第9回)--Programmer's Shop「OS-9/68000」--Application Shop「XFIND」|p261~268
IBM PCソフトウェアレポート--彼女の国ではIBMで文章の質を計算する|廣野幸治|p269~274
CとPascalを用いたべき乗計算|JonSnader ; 鈴木慎司|p275~280
ソフトウェア・ライブラリ--MSX/MSX2 Tell Me lisp|逸見雅人|p281~287
TBN|p289~312
土屋勝のトラブル・シューティング--マニュアルを読み込もう|p313~315
OTHER CONTENTS|p316~363,366~367,369~376,424"
"ASCII EXPRESS|p145~164
Windowの向こう側--ウィンドウのさまざまな側面ととりまく環境--ウィンドウシステムの内部とアプリケーション--ウィンドウシステムが実用になる時代は来たが|p165~180
最新ソフトに見る新しいDB像 「知子の情報」「EVE」|p181~188
勝手にMS-DOS--(第8回)彼女とハードディスクを共有する方法|p189~196
PRODUCTS SHOWCASE--シャープAX386--エプソンGT-4000,VA-3000--ソニーIT-V1200--HAL研究所HALNOTE--フジ・データシステムB・CON386|p197~212
OS/2がやってきた--(第7回)日本語OS/2|p213~220
HyperCard実践講座--(第3回)Reversi on HyperCard|p221~227
History of Graphics Package Macintoshにみるグラフィックス・ソフトの歴史--(第2回)第2世代の優れものたち|p229~236
Computer Graphics Animation--(第9回)ユーティリティ|p237~244
Take It Easy主義 パソコンを持っているならパソコン通信しない手はない--そのスマートな入門のしかた|p245~252
たのしいプログラミング--(第3回)--TURBO PASCAL Library-Kit--なんてったってSmalltalk/V--PARTNERによるCプログラムのデバッグ(2)--PDS Review/fin|p253~270
パーソナルコンピュータによるマルチリモコンのコントロール--<前編>|p271~276
X68000 WORKSHOP--(第10回)--Technical Shop「X-Shell」--Programmer's Shop「XFINDの正規表現ルーチンができるまで」|p277~286
IBM PCソフトウェアレポート 統合型ビジネスソフトMicrosoft Excel|p287~292
ソフトウェア・ライブラリ--MS-DOSマシン/X68000アプリケーション起動用ユーティリティ--PC-8001/8801シリーズ5' 2Dユーティリティ--PC-88VA VE拡張プログラムVEU3--MSX-DOSマシン 文書表示ユーティリティmost--MSX-DOSマシン 拡張表示プログラムtype6|p293~300
TBN|p301~324
土屋 勝のトラブル・シューティング--ファックスアダプタを使いたい|p325~327
クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p328~329
パーソナルコンピュータ関連書籍ランキング 30's 30--全国有力書店30店のベストセラーは?|p330~331
OTHER CONTENTS|p332~420"
"NEWS REPORT ASCII EXPRESS|p141~156
特集 32bitマイクロプロセッサ最新レポート|p157~180
連載 OS/2がやってきた 最終回 プレゼンテーションマネージャ|p181~188
最新プロダクトレビュー PRODUCTS SHOWCASE|p189~203
特別企画 Take It Easy主義(2) ノート型ワープロをサブマシンとして使いこなすには …PCユーザーのPWP入門|p205~212
連載 勝手にMS-DOS 最終回 夫婦でハードディスクを共有する方法|p213~220
最新プロダクトレビュー 最新グラフィックスエディタ Z'sSTAFF Kid98&言図(GENZ)|p221~228
連載 Macintoshにみるグラフィックス・ソフトの歴史 第3回 第2世代の優れものたち パート2|p229~236
連載 実践! ニューラルネット 第1回 ニューラルネット事始め|p237~244
テクニカルレポート UNIXウィンドウシステム--最新動向とソニーのユーザーインターフェイス構築ツール--|p245~248
連載 たのしいプログラミング 第4回|p249~266
特別企画 パーソナルコンピュータによるマルチリモコンのコントロール<後編>|p265~270
連載 X68000 WORKSHOP 第11回|p271~278
テクニカルレポート 日本語MSX-DOS2大研究 <アウトライン編>|p279~284
テクニカルレポート ソフトウェア・ライブラリ|p285~292
TBN|p293~316
OTHER CONTENTS 土屋 勝のトラブル・シューティング|p317~319
OTHER CONTENTS クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p320~321"
"NEWS REPORT ASCII EXPRESS|p169~184
特集 コンピュータミュージックへの招待|p185~208
スペシャルレポート PC-9801シリーズ MS-DOS Ver.3.3のユーザー環境をチェックする|p209~216
連載 Macintoshにみるグラフィックス・ソフトの歴史|p217~224
最新プロダクトレビュー PRODUCTS SHOWCASE|p225~240
最新プロダクトレビュー 新しい日本語入力FPたち|p241~248
スペシャルレポート ACM SIGGRAPH'88|p249~254
連載 Computer Graphics Animation 第10回 共通規格決定|p255~262
スペシャルレポート 子供たちのパソコン実践記|p263~268
スペシャルレポート パーソナルコンピュータを脅かす病原菌プログラム ウイルス|p269~272
連載 実践! ニューラルネット 第2回 ホップフィールドモデル|p273~280
連載 たのしいプログラミング 第5回|p281~296
連載 X68000 WORKSHOP|p297~304
テクニカルレポート 日本語MSX-DOS2大研究|p305~308
テクニカルレポート ソフトウェア・ライブラリ|p309~316
TBN|p317~340
OTHER CONTENTS 土屋勝のトラブル・シューティング--Multiplanを使いこなす|p341~343
OTHER CONTENTS クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p344~345"
"NEWS REPORT ASCLL EXPRESS|p169~184
特集 よくわかる--最新パソコン主力機種レポート--日電PC-9801RX2/4--セイコーエプソンPC-286X/VE--Apple Macintosh IIx--富士通FMR-50LT2/5,松下電器M353FD/HD--AXマシン~キヤノンDX-10/20,シャープAX286L,三菱MAXY M3205モデル--今後のマシン動向|p185~200
連載 新連載 PC-9801VX/XL/RA/RX--日本語MS OS/2(Ver.1.0)の世界第1回--もっとも基本的な使い方|p201~208
最新プロダクトレビュー 多機能と使いやすさをどう融合したのか--P1.EXE|p209~216
最新プロダクトレビュー PRODUCTS SHOWCASE--PanacomM800--リフィルソフト選び--フィルムレコーダHC-1500--低価格CADソフト--インサイダーズ|p217~232
連載 実践!ニューラルネット(第3回)--バックプロパゲーションモデル|p233~240
連載 X68000 WORKSHOP(第13回)--Report Shop「X Talk68K」,「Sampling PRO-68K」--Technical Shop「OS-9/X68Kの開発環境」|p241~248
連載 新連載 ビデオ編集とコンピュータプログラミングの統合化を追う--DESKTOP VIDEO(第1回)|p249~256
連載 Macintoshにみるグラフィックス・ソフトの歴史(第5回)--FreeHandとIIIustrator88第3世代の夜明け(後編)|p257~264
連載 たのしいプログラミング(第6回)--Cの今日的事情<ベンチマークテスト/ビジュアルデバッガ>--なんてったってSmalltalk(第4回)--PDS Review/KSCRIPT|p265~282
スペシャルレポート パーソナルコンピュータを脅かす病原菌プログラム--ウイルス(後編)|p283~288
テクニカルレポート プログラミングツールとして使うアウトラインプロセッサ|p289~300
スペシャルレポート プラスの中身|p301~304
テクニカルレポート ソフトウェア・ライブラリ--PC-9801シリーズ(要EGC)EGC利用グラフィック・ライブラリPIX.LIB--課題プログラム発表|p305~311
TBN|p313~336
OTHER CONTENTS 土屋勝のトラブル・シューティング--新しいマシンとソフトを購入するには?|p337~339
OTHER CONTENTS クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p340~341"
"NEWS REPORT ASCII EXPRESS|p193~208
特集 よくわかる 最新パソコン主力機種レポート2--ラップトップ~PC-9801LS2/5,FMR-50LT,M353,PC-286LE--デスクトップ~PC-386,PC-286X,PC-9801VM11,PC-9801RX,PC-286US--8ビット~PC-8801MA2/FE,FM77AV40SX,X1turboZIII--AX~シャープAX286L,Acer915X,1100/20X|p209~228
連載 新連載 山田祥平のラクしてパソコンを上手に使う--MS-DOSユーザーズ・ワークベンチ第1回|p229~236
最新プロダクトレビュー ラジカセ化するワープロソフト--Rydeen&Queen III|p237~244
スペシャルレポート 現地取材・緊急速報!--NeXT Computer Systemの全貌|p245~250
スペシャルレポート AAC構想と一太郎Ver.4|p251~256
連載 新連載 ポストスクリプト入門講座--高解像度プリンタの立役者の実力は|p257~262
連載 PC-9801VX/XL/RA/RX--日本語MS OS/2(Ver.1.0)の世界第2回--ユーザー環境の作り方|p263~268
最新プロダクトレビュー PRODUCTS SHOWCASE--ハードディスク特集--親指シフトキーボード2種比較--ハンディカラースキャナ--ハードウェアEMSボード--MNPクラス5モデム|p269~284
スペシャルレポート 亜洲新興工業国電脳事情--台湾・香港|p285~292
連載 たのしいプログラミング--第7回--日本版がリリースされたマイクロソフトの統合型Cコンパイラ/QuickC Ver.1.1--なんてったってSmalltalk(最終回)--PDS Review/overview|p293~308
連載 HyperCard実践講座第5回--Hyper Cardでエキスパートシステムを作る|p309~316
連載 X68000 WORKSHOP第14回--Information Shop 「MIDI」--Report Shop 「PP68K/CMA68K」--Programmer's Shop 「XOS-9」|p317~324
テクニカルレポート ソフトウェア・ライブラリ--課題プログラム発表X68000スプライトエディタ--課題プログラム募集|p325~332
TBN|p333~356
OTHER CONTENTS 土屋勝のトラブル・シューティング--dBASE III PLUSで罫線を印字したい|p357~359
OTHER CONTENTS 子供たちのパソコン実践記・その後|p360~361
OTHER CONTENTS クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p362~363"
"ASCII EXPRESS|p209~224
見えてくる 90年代のパーソナルコンピュータ|p225~240
山田祥平のラクしてパソコンを上手に使う MS-DOSユーザーズ・ワークベンチ(第2回)|小形克弘 ; すらそうじ|p241~248
最新DTPソフト Collage<コラージュ>|(株)ソフトウェア情報 国友正彦|p249~256
PRODUCTS SHOWCASE|p257~272
PC-9801VX/XL/RA/RX/LS 日本語MS OS/2(Ver.1.0)の世界--第3回 コマンドを操作する|日進ソフトウェア(株) 矢部和博|p273~280
NEW YEAR GAME PARTY--思考ゲームでコンピュータに挑戦!|p281~296
NeXT Computer Systemの全貌Part2|p297~300
実践!ニューラルネット--第4回 ガウシアンマシン|(株)スタジオゲン 宮沢丈夫|p301~304
Macintoshに見るグラフィックス・ソフトの歴史--最終回 第4世代の潮流|柴田文彦|p305~312
DESKTOP VIDEO--第2回 MSX2によるデスクトップ・ビデオの可能性|映像作家 岩井俊雄|p313~320
たのしいプログラミング--第8回|木村忠文|p321~336
X68000 WORKSHOP--第15回|p337~344
ソフトウェア・ライブラリ|菅原健|p345~352
TBN|p353~376
土屋勝のトラブル・シューティング|p377~379
子供たちのパソコン実践記・その後|p380~381
クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p382~383
30's30--パーソナルコンピュータ関連書籍ランキング|p384~385
ワン・ステップ通信|p386~386
1989カレンダープレゼント|p387~387
INFORMATION|p388~389
AFTER CARE|p389~389
プログラムリスト|p390~401
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p408~409
投稿募集|p410~411
Editor's Note|p414~415
編集後記|p416~416
広告目次|p460~460"
"ASCII EXPRESS|p177~192
あなたの知らないパーソナルデータ活用法入門--Personal Data Processing|p193~216
MS-DOSユーザーズ・ワークベンチ--山田祥平のラクしてパソコンを上手に使う(第3回)|小形克弘 ; すらそうじ|p217~224
PRODUCTS SHOWCASE|p225~236
たのしいプログラミング(第9回)|木村忠文|p237~256
10万円を切る電子スチルカメラの世界--パソコンから見た画像処理の可能性は?|p257~264
DESKTOP VIDEO--最終回 DTV&DTP(デスクトップ・ビデオとデスクトップ・プレゼンテーション)|株式会社セディック|p265~272
日本語MS OS/2(Ver.1.0)の世界--PC-9801VX/XL/RA/RX/LS--第4回 バッチコマンドの作成とコマンドのグループ化|日進ソフトウェア(株) 矢部和博|p273~279
新連載 戦うアルゴリズム--シミュレーションウォーゲームの思考アルゴリズムを考える--第1回 SACSを作る|岡英司|p281~288
X68000WORKSHOP(第16回)|p289~296
実践!ニューラルネット--第5回ハードウェア化と市販プロダクト|(株)スタジオゲン 宮沢丈夫|p297~304
ソフトウェア・ライブラリ|p305~312
TBN|p313~336
土屋 勝のトラブル・シューティング|p337~339
クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p340~341
子供たちのパソコン実践記・その後|p342~343
ワン・ステップ通信|p344~345
30's 30--パーソナルコンピュータ関連書籍ランキング|p346~347
INFORMATION|p348~349
AFTER CARE|p349~349
'88年分野別索引|p354~367
'88年アフターケア総集編|p368~391
プログラムリスト|p392~409
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p416~417
投稿募集|p418~420
英文目次|p421~421
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p421~421
Editor's Note|p422~423
編集後記|p424~424
広告目次|p472~472"
"ASCII EXPRESS|p201~216
進化するデスクトップ・パブリッシング--You get the power of DTP!|p217~232
ポストスクリプト入門講座--第1回PostScript,そのもたらす世界|アスキー出版技術部 井芹昌信|p233~240
MS-DOSユーザーズ・ワークベンチ--山田祥平のラクしてパソコンを上手に使う--第4回プログラムってどんなものか知っておきたい|小形克弘 ; すらそうじ|p241~248
Microsoft Excel|(株)ソフトウェア情報 国友正彦|p249~256
日本語MS OS/2(Ver.1.0)の世界--PC-9B01VX/XL/RA/RX/LS--第5回N88-日本語BASIC(BASICでマルチタスクプログラムを体験する)|日進ソフトウェア(株) 矢部和博|p257~264
Hobnobbing with the Hyper Hacker--第1回about Worms|William R. Buckley ; 福崎俊博|p265~271
一太郎Ver.4レポート--発売直前情報|p273~276
PRODUCTS SHOWCASE|p277~296
たのしいプログラミング(第10回)|p297~312
戦うアルゴリズム--シミュレーションウォーゲームの思考アルゴリズムを考える--第2回戦略とアルゴリズム|岡英司|p313~320
X68000 WORKSHOP(第17回)|p321~328
ソフトウェアライブラリ|p329~336
TBN|p337~360
土屋勝のトラブル・シューティング--確定申告をスプレッドシートで処理する(その2)|p361~363
クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p364~365
子供たちのパソコン実践記・その後|p366~367
ワン・ステップ通信|p368~369
30's30--パーソナルコンピュータ関運書籍ランキング|p370~371
INFORMATION|p372~373
AFTER CARE|p373~373
プログラムリスト|p374~409
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p416~417
投稿募集|p418~420
英文目次|p421~421
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p421~421
Editor's Note|p422~423
編集後記|p424~424
広告目次|p472~472"
"ASCII EXPRESS|p209~228
MS-DOS環境整備入門|p229~252
Mathematicaの全貌--驚異の数式処理システム|樋田亮 ; 竹田善太郎|p253~259
PRODUCTS SHOWCASE|p261~276
日本語MS OS/2(Ver.1.0)の世界--PC-9B01VX/XL/RA/RX/LS/RL--最終回マルチタスクプログラミング<通信ターミナルプログラムを作る>|日進ソフトウェア(株) 矢部和博|p277~284
ポストスクリプト・トレーニング・コース--初級クラス第1回テキストの出力|米国Adobe Systems社 飯原淳|p285~292
MUSIC SQUARE--第1回|p293~300
表現力強化ソフト3本立て|(株)ソフトウェア情報 国友正彦|p301~308
たのしいプログラミング(第11回)|p309~324
X68000 WORKSHOP(第18回)|p325~332
戦うアルゴリズム--シミュレーションウオーゲームの思考アルゴリズムを考える--第3回プログラミングあれこれ|岡英司|p333~340
実践!ニューラルネット--第6回自己組織化特徴マッピング|(株)スタジオゲン 宮沢丈夫|p341~348
ソフトウェア・ライブラリ|p349~356
TBN|p357~380
土屋勝のトラブル・シューティング--Macintoshでタイ語が使いたい|p381~383
クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p384~385
ワン・ステップ通信|p386~387
30's 30--パーソナルコンピュータ関通書籍ランキング|p388~389
INFORMATION|p390~391
AFTER CARE|p392~392
プログラムリスト|p392~420
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p428~429
投稿募集|p430~432
英文目次|p433~433
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p433~433
Editor's Note|p434~435
編集後記|p436~436
広告目次|p484~484"
"ASCII EXPRESS|p205~220
日曜大工的最新プログラミング講座--新プログラム主義 パソコン雑誌史上最もやさしいプログラム入門 自分流のスタックウェアで広がるHyperCardの世界 Quick BASICで自分だけのデスクトップをデザインしてみよう|p221~244
山田祥平のラクしてパソコンを上手に使う--MS-DOSユーザーズ・ワークベンチ(第6回)""常駐もの""ってどんなもの?|p245~260
PRODUCTS SHOWCASE--MacintoshSE/30 PC-98RL DX-20シリーズ Hiper-X/章子の書斎|p261~272
MUSIC SQUARE(第2回)--MUSIC PRO-98MIDI/FM MAGIC LOGIC by カール・ストーン ヤマハ「C1」付属ソフト""SEQUENCE""詳細|p273~280
IBM社のマイクロチャネルVS.クローンメーカーのEISA|p281~288
富士通のパーソナル市場経戦略マシン--FMTOWNS|p289~300
パソコンユーザーのための--消費税講座|p301~304
戦うアルゴリズム--シミュレーションウォーゲームの思考アルゴリズムを考える(第4回)標準アルゴリズムに挑戦|p305~312
米国Adobe Systems社による--ポストスクリプト・トレーニング・コース初級クラス(第2回)グラフィックスの出力|p313~320
続・子供たちのパソコン実践記|p321~328
新連載 デジタル・ビデオ・プロダクション(第1回)AtariST/Cyber Family|p329~336
X68000 WORKSHOP(第19回)--Information Shop「MUSIC PRO-68K[MIDI]」 Programmer's Shop「Human68K用ウィンドウシステム CROSS-Window(後編)」 Technical Shop「PSS/AV-RIDER」|p337~344
ソフトウェア・ライブラリ PC-9801シリーズ マウスユーティリティ|p345~352
TBN|p353~376
OTHER CONTENTS|p377~488"
"ASCII EXPRESS|p201~220
失敗しない大容量ハードディスク選び'89--はっきり言って,今HDDを買うなら40MBがお勧めだ! 買う前に知っておきたい,HDDの基礎知識 せっかくHDDを買ったのだから,有効に使いたい 各社主力製品紹介|p221~236
PRODUCTS SHOWCASE--PC-286LS X68000PRO/EXPERT DX-20P 最新パーソナルワープロ TOPS PIO-PC34E Graph-in-the-Box ESterm2|p237~256
山田祥平のラクしてパソコンを上手に使う MSーDOSユーザーズ・ワークベンチ(第7回)自分なりにコンフィギュレーションしよう|p257~264
変貌するMacintoshの日本語環境|p265~272
始めてみよう表計算 Recalc|p273~280
FMTOWNS徹底解剖|p281~288
たのしいプログラミング(第12回)--QuickBASIC/プログラミングへの招待状 Smalltalkライクなブラウザを持つオブジェクト指向言語C_talk前編 PDS Review/hack|p289~304
MUSIC SQUARE(第3回)--Amigaでコンピュータミュージック! 人間の指揮に従うコンピュータ 譜面美人 PC-9801用MIDI I/F「EMU-98」|p305~312
デジタル・ビデオ・プロダクション(第2回)ファミコンタイトラー|p313~320
戦うアルゴリズム(第5回)戦う座談会|p321~328
X68000 WORKSHOP(第20回) Information Shop「音声入力ソフト」 Program-mer's Shop「CROSS-Shell」 Technical Shop「PSS/AV-RIDER第2回」|p329~336
ポストスクリプト・トレーニング・コース--初級クラス(第3回)カレント・パスと手続き|p337~344
ソフトウェア・ライブラリ--課題プログラム発表「RS-232C 回線モニタ」 X68000「拡張フォーマットプログラム」 ちょっといいプログラム「OS-9/X68000(setfk/fklist)」|p345~352
TBN|p353~376
OTHER CONTENTS|p377~488"
"ASCII EXPRESS|p217~232
最新機種徹底レポート'89|p233~248
山田祥平のラクしてパソコンを上手に使う--MS-DOSユーザーズ・ワークベンチ--第8回自動実行で環境整備|p249~256
Macintoshで変幻自在のシステム環境を!--INIT,cdevで作る自分だけの世界|p257~264
一太郎Ver.4試用レポート|p265~272
米国・欧州における身体障害者のための電子機器事情|p273~280
たのしいプログラミング--第13回|p281~296
PRODUCTS SHOWCASE|p297~311
IBM PCソフトウェアレポート--Personal Information Manager|p313~320
Hobnobbing with the Hyper Hacker--第2回 ハッカーズ 4.0前編|p321~328
MUSIC SQUARE--第4回|p329~336
新連載 AV WORKSHOP|p337~344
ポストスクリプト・トレーニング・コース--初級クラス 第4回 プログラムの構成|p345~352
戦うアルゴリズム--第6回 もう一度,標準ルール|p353~360
ソフトウェア・ライブラリ|p361~368
TBN|p369~392
土屋 勝のトラブル・シューティング|p393~395
Window on Europe欧州ハイテク事情|p396~397
クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p398~399
NETWORKER CLUB|p400~401
ワン・ステップ通信|p402~403
30's 30--パーソナルコンピュータ関連書籍ランキング|p404~405
INFORMATION|p406~407
AFTER CARE|p407~407
プログラムリスト|p408~437
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p448~449
投稿募集|p450~452
英文目次|p453~453
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p453~453
Editor's Note|p454~455
編集後記|p456~456
広告目次|p504~504"
"ASCII EXPRESS|p225~244
ためになる パソコンCPUの主流80386/80486入門|p245~260
山田祥平のラクしてパソコンを上手に使う MS-DOSユーザーズ・ワークベンチ|p261~268
速報!!AppleがMacintoshの新環境を発表 System Ver.7.0の7つのポイント|柴田 文彦|p269~275
PRODUCTS SHOWCASE|p277~292
花子Ver.2|国友 正彦|p293~300
Hobnobbing with the Hyper Hacker|福崎 俊博|p301~307
見えてきたカラー液晶 液晶表示デバイスの歴史とカラー化技術|p309~316
AV WORKSHOP|p317~324
たのしいプログラミング|p325~340
MUSIC SQUARE|阿部 正浩|p341~348
デジタル・ビデオ・プロダクション|編集部|p349~356
戦うアルゴリズム|岡英司|p357~364
ソフトウェア・ライブラリ|小松 伸一|p365~372
TBN|砂原 秀樹|p373~396
土屋 勝のトラブル・シューティング|土屋 勝|p397~399
Window on Europe欧州ハイテク事情|菊池 薫|p400~401
クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|クロード・チアリ|p402~403
NETWORKER CLUB|p404~405
ワン・ステップ通信|p406~407
30's 30--パーソナルコンピュータ関連書籍ランキング|p408~409
INFORMATION|p410~410
AFTER CARE|p411~411
プログラムリスト|p412~433
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p444~445
投稿募集|p446~446
英文目次|p449~449
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p449~449
Editor's Note|p450~451
編集後記|p452~452
広告目次|p492~492"
"ASCII EXPRESS|p209~224
生まれ変わるラップトップコンピュータ|p225~240,419
MS-DOSユーザーズ・ワークベンチ--第10回 テキストファイルでデータ管理|小形克弘 ; すらそうじ|p241~248
最新日本語入力FP対決 ATOK7 vs VJE-β Ver.2.1|(株)ソフトウェア情報 国友正彦|p249~256
徹底レポートNeXT Computer System--ハードウエア編|p257~268
AV WORKSHOP--第3回|p269~276
たのしいプログラミング--第15回|p277~292
PRODUCTS SHOWCASE|p293~308
ポストスクリプトトレーニング・コース--上級コース第1回グラフィックス パート1|米国Adobe Systems社 飯原淳一|p309~316
戦うアルゴリズム--第8回 標準ゲームリーグ再び|岡英司|p317~324
亜洲新興工業国電脳事情<韓国編>|松岡洋|p325~332
MUSIC SQUARE--第6回|p333~340
ソフトウェア・ライブラリ|p341~349
TBN|p350~372
土屋勝のトラフル・シューティング|p373~375
単語テーブル わからない わかった|p376~377
Window on Europe欧州ハイテク事情|p378~379
NETWORKER CLUB|p380~381
教室にやってきたコンピュータ|p382~383
ワン・ステップ通信|p384~385
30's 30--パーソナルコンピュータ関連書籍ランキング|p386~387
INFORMATION|p388~389
AFTER CARE|p389~389
プログラムリスト|p391~418
マニュアル批評|p390~390
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p428~429
投稿募集|p430~432
英文目次|p433~433
EXTRA IS SUE'S INFORMATION|p433~433
Editor's Note|p434~435
編集後記|p436~436
広告目次|p476~476"
"ASCII EXPRESS|p201~220
誰も知らなかったHypertextの世界|p221~236
MS-DOSユーザーズ・ワークベンチ--第11回sedを使ってテキスト編集|小形克宏|p237~244
Z'sWORD JG Ver.2 vs. UP2シリーズ--最新DTPソフト比較|国友正彦|p245~252
PRODUCTS SHOWCASE|p253~268
動き始めたウィンドウ環境--OS/2 Presentation Managerの場合|矢部和博|p269~276
MUSIC SQUARE(第7回)|p277~284
徹底レポートNeXT Computer System--ソフトウェア編(1)|小形克宏|p285~294
ACM SIGGRAPH'89|p295~300
PC-9B01シリーズ用 低価格ソフトを使いこなそう!|土屋勝|p301~324
たのしいプログラミング(第16回)|p309~323
超高速天文シミュレーション--自動解説機能活用法|田中憲明|p325~332
AV WORKSHOP(第4回)|p333~340
ポストスクリプト・トレーニング・コース--上級コース第2回言語としてのPS|飯原淳|p341~348
ソフトウェア・ライブラリ|p349~356
TBN|p357~380
土屋 勝のトラブル・シューティング|p381~383
単語テーブルわからない,わかった|p384~385
Window on Europe欧州ハイテク事情|菊池薫|p386~387
クロードチアリのMonsieur Tout Le Monde|p388~389
NETWORKER CLUB|p390~391
教室にやってきたコンピュータ|飯吉透|p392~393
ワン・ステップ通信|p394~395
30's 30--パーソナルコンピュータ関連書籍ランキング|p396~397
INFORMATION|p398~399
AFTER CARE|p399~399
マニュアル批評|p400~400
プログラムリスト|p402~418
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p428~429
投稿募集|p430~432
英文目次|p433~433
EXTRA IS SUE'S INFORMATION|p433~433
Editor's Note|p434~435
編集後記|p436~436
広告目次|p484~484"
"ASCII EXPRESS|p225~240
日本語ワープロ再発見,再入門--日本語ワープロ再発見の旅に出る--目的別ワープロ選びのこつ--有名ワープロ対決座談会--究極のワープロ|p241~264
徹底レポートNeXT Computer System--ソフトウェア編(2)|p265~272
MS-DOSユーザーズ・ワークベンチ--sedを使った高度な編集(第12回)|p273~280
動き始めたウィンドウ環境--OS/2 Presentation Managerの場合--グラフィックス・ユーザーインターフェイス(第1部)--Presentation Managerがやってきた(第2回)|p281~288
PRODUCTS SHOWCASE--PC-286NOTE executive--エスキース--常駐ユーティリティ--最新通信ソフト--Success--付加価値マウス比較|p289~311
IBM PCソフトウェアレポート--Microsoft WORD Ver.5.0|p313~320
ポストスクリプト・トレーニング・コース--上級コース第3回グラフィックス パート2|p321~328
MUSIC SQUARE(第8回)--マイクロミュージシャン--IBM PCの音楽環境は?必須ハードウェア一覧|p329~336
AV WORKSHOP(第5回)--Topic「Stationery PRO-68K」--Graphics「PRISM 68K」--Programming「FM TOWNSのスプライト機能を使う(前編)」|p337~344
たのしいプログラミング(第17回)--QuickBASICプログラミング道場--Microsoft Quick C 2.0--困ったときのプログラミング・トラシュー/キーセンス--アーカイバふたたび|p345~360
戦うアルゴリズム--SACS Ver.2(第9回)|p361~368
ソフトウェア・ライブラリ: MS-DOS「DIFR」: PC-88VA/X68000/FM TOWNS「FSV/FLD」|p369~377
ホップ・ステップ・プログラミング(第23回)|p378~379
近代プログラマのタ Act.34|p380~381
図書室|p382~383
Direct Mail Area|p384~387
なんでも相談室|p388~391
PRISM RADIO|p392~392
MEDIA BREAK--SPECIAL~いま,ピンボールがおもしろい(第2回)--GAME~PLAYMAKER FOOTBALL(Mac,IBM PC),ピクショナリー(ボードゲーム),TALKINGぼのぼの|p393~400
土屋勝のトラブル・シューティング|p401~403
単語テーブルわからない,わかった|p404~405
Window on Europe欧州ハイテク事情|p406~407
クロード・チアリのMonsieur Tout Le Monde|p408~409
NETWORKER CLUB|p410~411
教室にやってきたコンピュータ|p412~413
ワン・ステップ通信|p414~415
30'S30--パーソナルコンピュータ関連書籍ランキング|p416~417
INFORMATION|p418~419
AFTER CARE|p419~419
プログラムリスト|p421~439
マニュアル批評|p420~420
月刊アスキーディスクサービスのお知らせ|p448~449
投稿募集|p450~452
英文目次|p453~453
EXTRA ISSUE'S INFORMATION|p453~453
Editor's Note|p454~455
編集後記|p456~456
広告目次|p504~504"
"NEWS REPORT ASCII EXPRESS|脇山弘敏|p265~280
特集 いかすパソコン!最新主力機種レポート'89冬|p281~296
連載|小形克宏 ; すらそうじ|p297~304,337~344,361~408
最新プロダクトレビュー|国友正彦|p305~312,345~360
スペシャルレポート|池田|p313~325
特別読物 カッコウのたまご 第1部|Clifford Stoll ; 椋田直子|p329~336
テクニカルレポート ソフトウェア・ライブラリ|京大マイコンクラブ 篠原淳一|p409~416
Longtime Load Test 長期ロードテスト|池田|p417~424
TBN|砂原秀樹|p426~448
OTHER CONTENTS|土屋勝|p449~504,556"