無数に湧き出るゾンビを打ち倒すホラーサバイバルゲームを作成しました。卒業生審査員 優秀賞。
FPS 視点と TPS 視点を切り替えながら魔法で敵を倒すシューティングゲームを作成しました。
より良いオンライン環境が求められている状況に対して、高速な暗号ライブラリを作成し、安全で快適なチャットアプリを開発しました。卒業生審査員 優秀賞。
オンラインでの安全なやりとりが重要になってきている昨今の状況から、暗号化手法により、見せたい相手のみに安全に画像を共有する方法を開発しました。
3 号館食堂を舞台にドローンでラーメンを配膳するコンテンツを作成しました。卒業生審査員 優秀賞。
都市部での複数のドローンを用いた貨物輸送のシミュレーションを作成しました。
挙動がリアルで見ていて気持ちがよいことを目指して、仮想空間を航行するドローンのシミュレーションを作成した。
人の移動をシミュレートすることにより建物判定を行い、3D マップを作成しました。卒業生審査員 優秀賞。
隣点の分類、隣点との標高差に関して詳細な場合分けを行う事で、精度の高い 3D マップを作成しました。
元データを高速処理し、後楽園周辺の 3D マップを作成しました。
高削減率かつランドマークの造形を重視した 3D マップを作成しました。
データ削減と VRML の見た目を両立させて、3D マップで後楽園を再現できました。
ドロネーの三角形分割を用いて、後楽園周辺の 3D マップを作成しました。
シンボルとなる建物を綺麗に再現することを目標に後楽園周辺を 3D マップで再現しました。
ランドマークの見た目を重視した一目でわかる 3D マップを作成しました。
深さ優先探索を用いて地面建物判定を行うことにより、リアルな 3D マップを作成しました。
東京ドームの細部の模様まで表現した 3D マップを実現しました。
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