5º de Primaria
¿Conoces Scratch?
Seguro que no es la primera vez que escuchas la palabra "PROGRAMAR" y se te viene la idea de hacer un juego espectacular. ¡Pues vamos a ello!
Somos inteligentes- Inteligencia artificial REA-DUA
¿Alguna vez has tenido que clasificar algo y no sabías cómo empezar, en qué cosas fijarte?
6º de Primaria
En busca de la llave maestra (1/2)
Primera parte de un juego de escape en el que el alumnado tendrá que descubrir, a través de diferentes pistas, el código para abrir una puerta. Para conseguir los dígitos, deberán resolver distintos enigmas utilizando las herramientas de Google: Google maps, Skymaps, Google Earth y traductor por imágenes de Google.
En busca de la llave maestra (2/2)
Segunda parte del juego de escape en el que el alumnado tendrá que descubrir, a través de diferentes pistas, el código para abrir una puerta. Para conseguir los dígitos, deberán resolver distintos enigmas utilizando las herramientas de Google: Google maps, Skymaps, Google Earth y traductor por imágenes de Google.