第3課:觸發事件換場與移動

場景一:換場景

任務1:換場景使用「控制」積木的「去"場景"」積木,放上後,選好要去的場景。

任務2:前往另外一個場景編輯:

左側有場景選單,點開後可以選擇下一個場景。

場景二:

漢賽爾與葛麗特雖然沿途丟麵包屑作記號,但是麵包屑都被小鳥吃了,漢賽爾與葛麗特在森林裡迷路了。

任務3:漢賽爾與葛麗特在森林裡來回走動。

從「控制」拉出「永遠」

在「永遠」中插入「移動」與「轉動」,記得調整距離與時間。

複製(ctrl+c)可以搭配shift鍵一次選取多個程式碼進行複製。

使用「重複」積木,可以讓被包住的積木重複你想要的次數。

使用「永遠」積木,可以讓空格內的積木「一直重複」執行。

任務4:走得更自然一點

除了來回走動,改變角度到90度,角色會走一個正方形。

使用複製,快速建立同樣的程式碼。

但是這時候播放內容只有一個角色會動。

任務5:讓角色一起走動

利用「並行run parallel」

在「控制」中找出「並行run parallel」,讓兩個角色一起在森林裡走動。

任務6:再次換場景

場景三:

在森林中,他們發現了一個用麵包做的房屋,窗戶是糖果做的。房子的主人是一個老婦人,她邀請他們進去屋內並盛宴款待他們。

同學可以先完成換場景的設定。