«L'évaluation des apprentissages s'effectue dans un processus d'aller-retour entre
l’acquisition des connaissances propres à une discipline et la compréhension, l'application ainsi que la
mobilisation de celles-ci.»
Extrait du futur référentiel d'intervention en mathématiques:
Exemple de mathématiques en trois temps
ACTE 1) On présente une 1re vidéo d’une situation mathématique pour laquelle il n’y a aucune question posée. C’est à l’enseignant d’animer la discussion et d’amener les élèves vers la question.
ACTE 2) On présente une 2e vidéo (ou une image) qui donne les valeurs, les mesures, les grandeurs nécessaires à la résolution du problème.
ACTE 3) On présente une 3e vidéo avec la solution.
Petit rappel tiré du programme d’enseignement
Résoudre une situation-problème, c’est adopter une démarche heuristique ou « de découverte ». En mathématique, cette compétence permet d’apporter une solution cohérente à une situation-problème qui répond à l’une des conditions suivantes :
– La situation n’a pas été présentée antérieurement en cours d’apprentissage.
– L’obtention d’une solution satisfaisante exige le recours à une combinaison non apprise de règles ou de principes dont l’élève a ou non fait l’apprentissage.
– Le produit ou la forme attendue n’ont pas été présentés antérieurement.
Ne pas oublier la compétence raisonner et ses composantes!